zerotrgt Zero Target (World, CW)


Immagine gioco: Zero Target (World, CW)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: zerotrgt.zip
Anno di produzione: 1985
Produttore: Data East Corporation

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo 1a Persona

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Gekitsui Oh (Japan)
 • Zero Target (World, CT)

 Emulazione 
Questa macchina NON funziona in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Preliminare
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Imperfetto
Emulazione grafica: Imperfetto
Salvataggio: Supportato
Emulazione modalità cocktail: Preliminare

In MAME dalla versione: .141u1

Il driver di questa macchina in MAME è: cntsteer.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M6809 ("maincpu")cpu 2000000 Hz
    M6809 ("subcpu")cpu 2000000 Hz
    M6502 ("audiocpu")cpu 1500000 Hz
    Speaker ("speaker")audio
    AY-3-8910A ("ay1")audio 1500000 Hz
    AY-3-8910A ("ay2")audio 1500000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 256 x 240 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 1

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coin A1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/6 Credits
    Coin B4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
    CabinetUpright
     Cocktail
    DifficultyNormal
     Hard
    Lives3
     5
    Bonus Life30K only
     30K and 100K

  • ROM (21 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    cw03.c153276879f2be20 62cf55d9163d522b7cb0e760f0d5662c529a22e9 good zerotrgt
    cw04.c17327681037cce8 11e49e29f9b60fbf36a301a566f233eb6150d519 good zerotrgt
    cw09.j4163848c859d41 8095e83de81d2c9f270a303322ddf84568e3d37a good zerotrgt
    cw11.j7163845da2d9d8 d2cfdbf892bce3667545568998aa03bfd03155c5 good zerotrgt
    cw13.j1016384b004cedd 2a503ea14c66805b37f25096ecfec19a07cdc387 good zerotrgt
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    cw16.j158192ebed04d3 df5484ab44ddf91fddbb895606875b6733b03a51 good zerotrgt
    mb7118h.k72564a7c187a 2463ed582b77252a798b946cc831c4edd6e6b31f good zerotrgt
    6301-in.k6256cc9c7d43 707fcc9579bae4233903142efa7dfee7d463ae9a good zerotrgt
    pal10h8.f1244  nodump zerotrgt
    pal10h8.e1444  nodump zerotrgt
    pal12l6.f1752  nodump zerotrgt


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Zero Target (c) 1985 Data East.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : (2x) M6809 (@ 2 Mhz)

Processore Audio : M6502 (@ 1.5 Mhz)

Chip Audio : (2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 5


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Settembre 1985.


Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Gekitsui Oh".


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su zerotrgt

0.141u1 [ranger_lennier, B. Sparks, Kevin Eshbach, Smitdogg, The Dumping Union]

0.80u2 [Bryan McPhail, Pierpaolo Prazzoli, David Haywood]


Bugs:

- Video of the original board running for reference. This is a version I dumped on 1/21/2011, should be in MAME .141u1 or u2. Smitdogg (ID 04193)


WIP:

- 0.141u1: Ranger_lennier, B. Sparks, Kevin Eshbach, Smitdogg and The Dumping Union added Zero Target (World, CW). Changed 'Zero Target (World)' to clone 'Zero Target (World, CT)'. Renamed (zerotrgt) to (zerotrgta).

- 20th January 2011: Smitdogg - We got Zero Target for testing. It's also a previously undumped version.

- 0.135u2: Fabio Priuli added save state support to Counter Steer driver.

- 0.131u1: Angelo Salese modified my coin_insertion() function to use ASSERT & CLEAR instead of PULSE_LINE in Zero Target.

- 0.130: Olivier Galibert and Angelo Salese added preliminary proper ROZ effects hooked up for Zero Target. Angelo Salese fixed sprite positioning bug, fixed a sprite bug when flip y flag is used and cleaned-up the whole routine in Zero Target.

- 0.129u6: Various improvements to the Zero Target / Counter Steer HW and cleaned-up the driver. Fixed foreground & background colors and hand-tuned sound in Zero Target based on a side-by-side test. Fixed sprite colors [Angelo Salese]. Corrected dipswitch settings for Zero Target [Yasuhiro Ogawa, Angelo Salese]. Changed visible area to 256x240. Added 2nd coin slot. Removed buttons 2-5. Added dipswitches 'Coin A/B', 'Cabinet', 'Difficulty', 'Lives' and 'Bonus Life'.

- 3rd March 2009: Angelo Salese - I'm been looking at the Zero Target / Gekitsui Oh driver. I've fixed the sound and started to look the gfxs in there. I'm not 100% sure about the colors in there, for sure the hud uses a vram attribute for the 'junctions' and that'll explain why colors are wrong especially for these parts. The rest looks correct but awkward, anybody has a screen of the original game? Update: Thanks to various guys that reported to me about the NV video, edited the page with the proper correct colors.

- 0.106u13: MASH added plds ($0, 200 - pal10h8.12f and pal12l6.17f) to Zero Target and clone.

- 0.80u2: Bryan McPhail added Zero Target (World) (Data East 1985) and clone Gekitsui Oh (Japan). Various things not yet understood.

- 28th December 1999: J-ROM dumped Gekitsui Oh (Japan).

 Strumenti 
Versione per la stampa
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