vendetta Vendetta (World, 4 Players, ver. T)


Immagine gioco: Vendetta (World, 4 Players, ver. T)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: vendetta.zip
Anno di produzione: 1991
Produttore: Konami

Genere del gioco: Picchiaduro
Categoria: Picchiaduro / 2.5D

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Crime Fighters 2 (Japan, 2 Players, ver. P)
 • Vendetta (Asia, 2 Players, ver. D)
 • Vendetta (Asia, 2 Players, ver. U)
 • Vendetta (Asia, 4 Players, ver. Z)
 • Vendetta (US, 4 Players, ver. R)
 • Vendetta (World, 2 Players, ver. ?)
 • Vendetta (World, 2 Players, ver. EB-A?)
 • Vendetta (World, 2 Players, ver. W)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .037b13

Il driver di questa macchina in MAME è: vendetta.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    KONAMI CPU ("maincpu")cpu 3000000 Hz
    Z80 ("audiocpu")cpu 3579545 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    YM2151 ("ymsnd")audio 3579545 Hz
    K053260 KDSC ("k053260")audio 3579545 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 304 x 224 @ 59.170000 Hz

  • Numero di giocatori: 4P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 2

  • ROM (10 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    081t01.17c262144e76267f5 efef6c2edb4c181374661f358dad09123741b63d good vendetta
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Vendetta (c) 1991 Konami.


Il male è in agguato a Dead End City. In una guerra per il teritorio, la Dead End Gang ha rapito Kute Kate dai loro rivali, i Cobra. I cobra sono ora sul piede di guerra per salvare la ragazza e per fermare l'espansione della Dead End Gang in Vendetta.


La Dead End Gang sta cercando di espandere il suo territorio, per cui i Cobra si devono infiltrare in ciascuna area della città. Innanzitutto, devono guadagnare l'etnrata di Dead End City. Confidando sulle loro abilità di combattimento, i Cobra affrontano una moltitudine di nemici. In ogni caso, ciascun membro è pronto per tutte le sfide che possono arrivare dalla Dead End Gang. I Cobra sono un gruppo potente fromato da: Blood, un ex campione di lotta; Hawk, in apssato un lottatore di wrestling professionista; Boomer, addestrato alle arti marziali; e Sledge, un ex militare fanatico. Assieme devono distruggere i membri della Dead End Gang ed arrivare al leader, Faust, che sa dove viene tenuta prigioniera Kute Kate.


A suon di botte, i Cobra si fanno strada nelle varie aree di Dead End City. Cercano il cantiere per Kate, combattendo contro l'arma umana The Missing Link per ottenere informazioni. Da qui, vengono spediti in una inutile caccia attraverso altre sezioni della città, inclusi la periferia, la sorgente ed i bassifondi, dove lo scontro finale contro Faust ah finalmente luogo. Durante il gioco, i Cobra possono raccogliere armi speciali e cibo per recuperare energia. Ciascun personaggio ha inoltre in proprio 'attacco speciale' che lo aiuta a sconfigegre i nemici più duri.


Una volta che Kute Kate è stata salvata e Dead End City liberata, i Cobra tornano trionfanti al loro territorio. Purtroppo, con grossa sorpresa, l'entrata della loro città è blocacta dai boss della Dead End Gang. I Cobra devono farzi forza per un ultimo scontro per riportare la pace a Dead End City.


- DATI TECNICI -


Game ID : GX081


Processore Principale : Konami (@ 6 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 3.579545 Mhz)

Chip Audio : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), K053260 (@ 3.579545 Mhz)


Giocatori : 4

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2

=> Attacco, Salto


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Luglio 1991.


Il titolo si traduce in inglese con 'Revenge'.


Il gioco è conosciuto in Giappone come "Crime Fighters 2".


Ognuno dei protagonisti ricorda un personaggio della esistente. Hawk assomiglia ad 'Hulk Hogan', Sledge assomiglia a 'Mr. T', Boomer assomiglia a 'Jean-Claude Van Damme' and Blood assomiglia a 'Mike Tyson'.


Su una delle casse c'è dipinta con lo spray la parola 'Kilroy', molto probabilmente è un riferimento alla frase 'Kilroy was here'.


King Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Konami Game Music Collection Vol.4 - KICA-7505) il 05/10/1991.


- AGGIORNAMENTI -


La versione asiatica del gioco contiene dei brutti cani pervertiti e sado maso che sono stati censurati in tutte le altre versioni.


- SERIE -


1. Crime Fighters (1989)

2. Vendetta (1991)

3. Violent Storm (1993)


- STAFF -


Sviluppatori gioco : S. Okamoto, K. Ozaki, Yuichi Kobayashi

Sviluppatori personaggi : M. Yoshida, Kazuaki Nakanishi, T. Nakazama

Sviluppatori audio : Hideaki Kashima, Michiru Yamane

Sviluppatore hardware : K. Itoh

Direttore : S. Okamoto

Gestione : S. Kido

Ringraziamenti speciali : Masahiro Inoue, A. Narita, K. Kinugasa, S. Mizuno, K. Sugano, K. Hiroshita


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su vendetta

0.37b13 [?]

0.36b3 [Ernesto Corvi]

0.36b2 [Ernesto Corvi]


Bugs:

- In MAME the music tempo is slower than real PCB. Mamesick (ID 04825)


WIP:

- 0.146: Small cosmetic changes to the Vendetta driver plus PCB components verified [Mamesick]. Changed KONAMI CPU1 clock speed to 3MHz and VSync to 59.17 Hz.

- 0.142u4: Angelo Salese and O.Galibert implemented an almost complete Konami K053252 device emulation, adds accurate refresh rate timings and irq acks to Vendetta driver.

- 0.139u2: Phil Bennett added save-state support to the K053260 sound core.

- 0.138: hap fixed sprite priority problem in the 3rd stage of Vendetta and graphical error in the intro scene of the game.

- 0.137: David Haywood implemented default EEPROMs to the Vendetta driver.

- 0.136u1: Fabio Priuli added driver data struct and save states to the Vendetta driver.

- 0.135u4: Fabio Priuli updated Vendetta driver to use EEPROM device and to use the new Konami video devices.

- 0.130u3: Aaron Giles merged memory maps in the Vendetta driver. Renamed (vendtaso) to (vendetta2pd), (vendet2p) to (vendetta2p), (vendetao) to (vendettar), (vendetas) to (vendetta2pu) and (vendettj) to (vendettaj).

- 0.128u4: Better fix for Vendetta EEPROM [Mamesick, Fabio Priuli].

- 0.96: Mamesick updated Vendetta chip frequencies to match real PCB. Changed KONAMI CPU1 clock speed to 6MHz and Z80, YM2151 and K053260 to 3579545 Hz.

- 0.84u5: Changed KONAMI CPU1 clock speed to 3MHz and Z80 CPU2, YM2151 and 053260 sound to 4MHz.

- 0.62: Added clone Vendetta (World 2 Players ver. W). Changed description of parent '(US ver. T)' to '(World 4 Players ver. T)' and clones '(US ver. R)' to '(World 4 Players ver. R)', '(Asia ver. U)' to '(Asia 2 Players ver. U)', '(Asia ver. D)' to '(Asia 2 Players ver. D)' and 'Crime Fighters 2 (Japan ver. P)' to '(Japan 2 Players ver. P)'. Renamed (vendetar) to (vendetao) and (vendeta2) to (vendtaso). Changed KONAMI CPU1 clock speed to 6MHz.

- 16th August 2002: Stephane Humbert added the World 2 players version to the Vendetta driver and reorganized the clones.

- 0.53: Added clone Vendetta (US ver. R). Changed parent description to 'Vendetta (US ver. T)' and clones '(Asia set 1)' to '(Asia ver. U)', '(Asia set 2)' to '(Asia ver. D)' and 'Crime Fighters 2 (Japan)' to '(Japan ver. P)'.

- 10th July 2001: THE SHEEP dumped Vendetta (World 2 Players ver. W).

- 0.37b13: Added Vendetta (US). Changed input to 4 players and 4 coin slots. Renamed (vendetta ) to (vendetas) and (vendett2) to (vendeta2).

- 0.37b2: Ernesto Corvi fixed ADPCM decoding in the K053260, this improves several Konami games.

- 0.37b1: Support for a priority buffer, updated by tilemap.c, which can be used to draw sprites using the new function pdrawgfx(). This allowed to fix many tile/sprite priority bugs e.g. in Ajax, Lightning Thunder, Simpsons, Vendetta, Punk Shot, Gradius III and others [Phil Stroffolino, Nicola Salmoria].

- 7th September 1999: Nicola improved Vendetta collision detection.

- 0.36b4: Removed 3rd button.

- 0.36b3: Ernesto Corvi added Vendetta (Asia set 1) (Konami 1991) and clones (Asia set 2) and Crime Fighters 2 (Japan).

- 16th August 1999: Ernesto Corvi emulated the collision chip in Vendetta, and the game is now fully playable.

- 0.36b2: Ernesto Corvi added Vendetta (Asia set 1) (Testdriver) and clone (Asia set 2) and Crime Fighters 2 (Japan). There is something corrupting memory (page fault on exit, during a free()), but I haven't found what it is.


STORY:

- The Dead End gang, who dominate dead end city, are looking to expand their territory. Only their rival gang, The Cobras, stand in their way. The Dead End gang kidnaps Kate, a protegee of Hawk to trap the others into trying to rescue her.


LEVELS: 6


Other Emulators:

* FB Alpha

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