tshoot Turkey Shoot (prototype)


Immagine gioco: Turkey Shoot (prototype)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: tshoot.zip
Anno di produzione: 1984
Produttore: Williams

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Pistola

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .035b06

Il driver di questa macchina in MAME è: williams.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M6809 ("maincpu")cpu 1000000 Hz
    M6808 ("soundcpu")cpu 4000000 Hz
    Speaker ("speaker")audio
    MC1408 ("dac")audio

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 276 x 240 @ 60.096154 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Cloche
    Numero di pulsanti: 3

  • ROM (24 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Turkey Shoot - The Day They Took Over (c) 1984 Williams.


L'anno é il 1989, un anno dopo il batterio del gloglottio che infettó il mondo. Un terzo della popolazione della terra fu trasformata dalla malattia. L'effetto collaterale della trasformazione in tacchini e é una tendenza alla violenza e al cameratismo fra quei tacchini, al fine di incitare alla violenza nelle aree urbane. Nel febbraio del 1989 fu formato un gruppo di agenti appositamente addestrati (gli sterminatori di tacchini) con il solo compito di distruggere la minaccia dei tacchini...


E cosí inizia. Come Sterminatore di tacchini, al giocatore vengono assegnate 100 missioni e 3 armi per eliminare tutti i tacchini, non lasciando "avanzi". Puó prendere la mira con la sua letale arma laser utilizzando il punto di posizione sullo schermo per colpire i nemici con mortale precisione. Puó lanciare una granata per annichilire tutti i tacchini nel raggio di esplosione o puó attivare il suo pulsante di gloglottio (disponibile una volta per missione) per congelare tutti i tacchini per un istante, rendendoli "facili bersagli". Le missioni sono varie e includono reagire rapidamente a piani astuti come attacchi aerei dei tacchini, tacchini travestiti da uomini d'affari e fughe in elicottero dei tacchini. Ogni ottavo livello c'é un'ondata bonus a fuoco rapido dove il giocatore ha 15 secondi per eliminare quanti piú criminali possibile. Assegna punti bonus anche sparare agli idranti e ai bidoni delle immondizie, come anche liberare passanti che sono stati presi in ostaggio.


E' consentito continuare la partita per 3 volte e ció accade quando un qualsiasi tacchino (Pilota, Boss, Cyborg o Delinquente) scappa o quando un passante innocente (uomo d'affari, cliente o poliziotto) viene danneggiato.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : M6809 (@ 1 Mhz)

Processore Audio : M6808 (@ 1 Mhz)

Chip Audio : DAC


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 276 x 240 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 1024


Giocatori : 1

Controllo : lightgun

Pulsanti : 3


- CURIOSITA' -


Software sviluppato Game Alive!, Inc.


Pubblicato nel Luglio 1984. Sono state prodotte approssimativamente 450 unità .


- STAFF -


Gioco progettato da : John Newcomer (JRN)

Software di : Thomas N. Deaux (TND), Wayne P. Breivogel (WPB)

Grafica artistica di : Chris L. Simmons (CLS), Jill Chittenden (JIL)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su tshoot

0.35b6 [Michael Soderstrom]


Artwork available


SETUP and TEST MODE:

- The first time you run the game, it will say 'factory settings restored'. Press F2 to proceed.

- Press F2 for Test-Mode

- Press F1 + F2 for Bookkeeping/Setup


WIP:

- 11th August 2010: Smitdogg - Siftware dumped a Turkey Shoot board marked as a prototype/test location. I guess they didn't change anything when it went into full production because all the roms match but he dumped the proms which were previously undumped.

- 0.137u4: Howard Casto fixed existing outputs in Turkey Shoot (they needed inverted) and hooked up the rest, including the feather blower.

- 12th November 2006: Mr. Do - Thanks to photographs from Bobby Tribble and cleanup by Ad_Enuff, we have a bezel for Turkey Shoot.

- 23rd October 2006: 3D ARCADE - New 3D cabinet model for Turkey Shoot from BTribble.

- 0.106u1: Changed Light gun input to Stick.

- 0.95u3: Changed M6808 CPU2 clock speed to 1MHz, visible area to 276x240 and palettesize to 1024 colors. Fixed gfx1 roms addresses ($2000, 4000).

- 0.61: Light gun support [Bryan McPhail].

- 0.57: Removed 3rd coin slot.

- 0.36b7: Aaron Giles fixed Turkey Shoot.

- 0.35b6: Michael Soderstrom added Turkey Shoot (Williams 1984).

- 9th March 1999: Michael Soderstrom has finally sent in the newest Williams driver with added support for Mystic Marathon, Turkey Shoot, Inferno and Joust 2.


STORY:

- The year is 1989, one year after the great gobble blight which plagued the wolrd. One third of earth's populace was transformed into turkeys by the ailment. The side effect of turkey transformation is a tendency toward violence and comradery between these turkeys to organize for rabble-rousing in the urban areas. In February of '89, a group of specially trained agents (the Turkey Terminators) was formed for the sole task of destroying the turkey menace. As a terminator, you must be mentally and physically prepared for a series of missions complimentary to your skills. Good luck and strength to you!


PLAY INSTRUCTIONS:

- As a Turkey Terminator, you will be given 100 missions. All turkeys must be eliminated to succeed.

- A mission is "fouled up" if a turkey escapes, or any innocent bystander is damaged. You are allowed 3 foul ups.

- Protect these people: 'blue' man, woman and police

- Presenting the villains: The thug turkey (500 pts), the pilot turkey (500), the boss turkey, the cyborg-mechanoturkey

- Sight your enemy and shoot! Lauch a grenade when lit. Gobble button may be used only once per mission. Take careful aim if a hostage is taken.

 Strumenti 
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