topgunnr Top Gunner (Exidy)


Immagine gioco: Top Gunner (Exidy)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: topgunnr.zip
Anno di produzione: 1986
Produttore: Exidy

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo 1a Persona

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .099u01

Il driver di questa macchina in MAME è: vertigo.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68000 ("maincpu")cpu 8000000 Hz
    M6809 ("audiocpu")cpu 811200 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    Exidy 440 CVSD ("custom")audio 50700 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Vettori
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 0 x 0 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 1P
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Cloche
      Volante

  • ROM (43 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Top Gunner (c) 1986 Exidy.


- DATI TECNICI -


Si giocava a Top Gunner sedendosi in un cabinato semovente con un intero abitacolo. Il movimento del sedile del giocatore seguiva l'azione del sistema di gioco stile simulatore di volo, fornendo al giocatore un'esperienza unica e immersiva.


Il giocatore interagiva con la macchina tramite una cloche a doppio asse, una leva acceleratore e la gettoniera, i pulsanti di avvio e di fuoco.


- CURIOSITA' -


Si dice che Top Gunner sia stato l'ultimo gioco da sala prodotto con grafica vettoriale.


- STAFF -


Software: Vic Tolomei

Hardware: Howell Ivy

Grafica: Pete Kaufmann

Audio: Ken Nicholson


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su topgunnr

0.99u1 [Mathis Rosenhauer]


NOTE:

- The original ROM images for Top Gunner (c) 1986 Exidy have been made available for free, non-commercial use. Authorization from H.R. Kaufmann, president of Xidy.


Bugs:

- Some letters slighty differ in size in 32bit and 64bit builds. Firewave (ID 03333)


WIP:

- 0.150: Modernized 74148 TTL. This still needs updating to devcb/devcb2 [Osso].

- 0.147: Some meaningless AM_RAM_WRITE in Top Gunner driver [hap].

- 0.144u7: Aaron Giles fixed Top Gunner driver assert in debug build.

- 0.141u3: Split part of the driver include into a separate multi-driver include file (audio\exidy440.h) [Atari Ace].

- 0.138u1: Changed description to 'Top Gunner (Exidy)'.

- 0.138: hap fixed Top Gunner, which crashes MAME after INSERT COIN/GAME START.

- 0.135u4: Aaron Giles converted 74148 TTL implementation to devices.

- 0.129u4: Changed Custom sound to 'Exidy 440 CVSD'.

- 0.129: Phil Bennett fixed game hangs in Top Gunner. MooglyGuy added savestate support to the TTL74148 device.

- 0.123u6: Zsolt Vasvari fixed Top Gunner crashes.

- 0.122u8: Changed M6809 CPU2 clock speed to 811200 Hz and Custom audio to 50700 Hz.

- 0.113u3: Derrick Renaud fixed analog controls in Top Gunner by adding back a faux VBLANK timing.

- 0.102: Top Gunner several updates [Mathis Rosenhauer]: Removed shift register since it just seems to be needed to compensate for different DAC speeds. Added 8254 PIT from PC emulation. Added state saving.

- 0.100u3: Mathis Rosenhauer improved speed in Top Gunner by pre-decoding the vector processor microcode. Also added a shift register to produce the LCD-like look of the score and other numbers.

- 0.99u8: Mathis Rosenhauer fixed spurious vectors in Top Gunner.

- 0.99u1: Mathis Rosenhauer added Top Gunner (Exidy 1986).

 Strumenti 
Versione per la stampa
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