spacelnc Space Launcher


Immagine gioco: Space Launcher
   
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 Descrizione 
Nome romset: spacelnc.zip
Anno di produzione: 1979
Produttore: Nintendo

Genere del gioco: Labirinto
Categoria: Labirinto

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .079u1

Il driver di questa macchina in MAME è: n8080.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    8080 ("maincpu")cpu 2016000 Hz
    I8035 ("audiocpu")cpu 6000000 Hz
    Speaker ("speaker")audio
    1-Bit DAC ("n8080_dac")audio
    SN76477 ("snsnd")audio

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Verticale
      Risoluzione 256 x 224 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [2 direzioni]
      Joystick [2 direzioni]
    Numero di pulsanti: 1

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Lives3
     4
     5
     6
    Bonus Life1000
     3000
     5000
     8000
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On

  • ROM (10 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    sl.f110246ad59e40 d416f7e6f5f55178df5c390548cd299650853022 good spacelnc
    sl.f210242de568e2 f13740d3d9bf7434b7760e9286ef6e2ede40845f good spacelnc
    sl.g1102406d0ab36 bf063100b065dbf511d6f32da169fb461568d15d good spacelnc
    sl.g2102473ac4fe6 7fa8c09692446bdf804900158e040f0b875a2e32 good spacelnc
    sl.h110247f42a94b ad85706de5e3f952b12756275be1ea1276a10666 good spacelnc
    sl.h2102404b7a5f9 589b0a0c8dcb1300623fe8478f1d7173b2bc575f good spacelnc
    sl.i11024d30007a3 9e5905df8f7822385daef159a07f0e8257cb862a good spacelnc
    sl.i21024640ffd2f 65c21396c39dc99ec263f66f400a8e4c7712b20a good spacelnc
    sl.snd10248e1ff929 5c7da97b05fb8fff242158978199f5d35b234426 good spacelnc
    sf.prm32c5914ec1 198875fcab36d09c8726bb21e2fdff9882f6721a good spacelnc


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Space Launcher (c) 1979 Nintendo.


Frogger prima di Frogger? Nintendo si confronta con un altro genere popolare nei primi giochi (missile che si muove verso l'alto) con una propria interpretazione : sia arrivare che tornare.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : 8080 (@ 2.016 Mhz)

Processore Audio : I8035 (@ 400 Khz)

Chip Audio : DAC, SN76477 (@ 400 Khz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 2 direzioni

Pulsanti : 1


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Novembre 1979.


- PUNTEGGI -


Eliminare navette : 50-100 punti (primi due tentativi)

Arrivare agli attracchi superiori : punti indicati sopra la stazione d'attracco

Atterraggioriuscito sul terreno : 500 punti

I punteggi aumentano man mano che prosegui.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Usa i razzi per muoverti piú velocemente. Ferma i razzi solo per aggirare una mina semovente o per evitare di speronare una navetta nemica.


* Rimani meno tempo possibile sotto una navetta. In questo gioco gli spari dei nemici si muovono velocemente.


* Quando inizi a scendere, non muoverti lateralmente prima di aver colpito una delle navette del livello superiore. La tua navetta non é immune ai lati della stazione d'attracco.


* Di nuovo, usa i razzi, Di nuovo, i missili si muovono velocemente ed é meglio spostarsi rapidamente dalle navette. Arrivi anche piú velocemente al terreno.


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su spacelnc

0.79u1 [Pierpaolo Prazzoli]


WIP:

- 0.145u1: hap fixed missing sfx in Space Launcher.

- 0.141u1: Qwi Jibo fixed Space Launcher - Game now playable. Fixed I8085 inte callback not being called when the IE flag was cleared after the CPU received an interrupt. This fixes interrupts in Space Launcher.

- 0.82u2: Stefan Jokisch decided to add the color prom from Space Fever to Space Launcher.

- 0.80u2: Stefan Jokisch properly hooked up correct I8035 sound CPU and SN76477 sound (needs to be verified) and support colors in Space Launcher (needs its color PROM dumped). Implemented red screen flash. Added cocktail mode and documented diagnostic ROM location. Changed 8080 CPU1 clock speed to 2016000 Hz, palettesize from 2 to 8 colors and added dipswitches 'Bonus Life' and 4x 'Unused'.

- 0.79u1: Pierpaolo Prazzoli added Space Launcher (Nintendo 1979).


LEVELS: 1 (endless)

 Strumenti 
Versione per la stampa
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