sonicbom Sonic Boom (FD1094 317-0053)


Immagine gioco: Sonic Boom (FD1094 317-0053)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: sonicbom.zip
Anno di produzione: 1987
Produttore: Sega

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo Verticale

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Sonic Boom (bootleg of FD1094 317-0053 set)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .088

Il driver di questa macchina in MAME è: segas16b.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    FD1094 ("maincpu")cpu 10000000 Hz
    Z80 ("soundcpu")cpu 5000000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    YM2151 ("ym2151")audio 4000000 Hz
    uPD7759 ("upd")audio 640000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Verticale
      Risoluzione 320 x 224 @ 60.054389 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 3

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coin A4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit, 5/3, 6/4
     2 Coins/1 Credit, 4/3
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/1 Credit, 5/6
     1 Coin/1 Credit, 4/5
     1 Coin/1 Credit, 2/3
     2 Coins/3 Credits
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
     Free Play (if Coin B too) or 1/1
    Coin B4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit, 5/3, 6/4
     2 Coins/1 Credit, 4/3
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/1 Credit, 5/6
     1 Coin/1 Credit, 4/5
     1 Coin/1 Credit, 2/3
     2 Coins/3 Credits
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
     Free Play (if Coin A too) or 1/1
    DifficultyEasy
     Normal
     Hard 1
     Hard 2
     Hard 3
     Hard 4
     Hard 5
     Hardest
    Lives2
     3
     4
     5
    Bonus Life30k
     40k
     50k
     80k
    CabinetUpright
     Cocktail

  • ROM (19 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    epr-11342.a465536454693f1 3a9542443b4b403ccae968f2b5e2fc9cf810f85a good sonicbom
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    epr-11349.a9327688e4b6204 ec0a2812b4726b5ff236f2fbb63fd2dd13cf4935 good sonicbom


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Sonic Boom (c) 1987 Sega.


Uno sparatutto a scorrimento verticale da Sega.


- DATI TECNICI -


Sega System 16B hardware

Game ID : 317-0053


Processore Principale : 68000 (@ 10 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 5 Mhz)

Chip Audio : YM2151 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Dicembre 1987 in Giappone.


- CONVERSIONI -


* Computer :

Sinclair ZX Spectrum (1990)

Amstrad CPC (1990)

Commodore C64 (1990)

Atari ST (1990)

Commodore Amiga (1990)


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su sonicbom

0.88 [Charles MacDonald, Nicola Salmoria]


TODO:

* Wanted: 317-0051/0052 FD1094 CPUs


WIP:

- 0.129u5: Aaron Giles fixed Sonic Boom extensively writes to the debug console.

- 0.88u6: Changed description to 'Sonic Boom (FD1094 317-0053)'. Fixed gfx2 rom loading. Changed Z80 CPU2 clock speed to 5MHz and palettesize to 6144 colors.

- 0.88u3: Added new 317-0053.key.

- 0.88u2: Added FD1094 317-0053.key to Sonic Boom.

- 0.88: Charles MacDonald and Nicola Salmoria added Sonic Boom (Sega 1987).

- 6th October 2004: Charles MacDonald - Here's Sonic Boom (System 16B, 317-0053) decrypted and running. Thanks to Thierry (aka ShinobiZ) for donating the Sonic Boom CPU and ROM board. A unique aspect of this game is that it only has one decryption state used in-game, apart from the vector fetch state. No compare instructions are issued, and the interrupt state is identical to the reset state. All of the exception handling code used for debugging is present in unencrypted 68000 code, though it's certainly for the development hardware as it writes to ROM often. So there is no way to get the FD1094 to execute unencrypted code, despite what this game seems to say.


LEVELS: 6 (endless)


Other Emulators:

* FB Alpha

 Strumenti 
Versione per la stampa
Link diretto alla scheda della macchina

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