Descrizione | ||
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Nome romset: shimpact.zip Anno di produzione: 1991 Produttore: Midway Genere del gioco: Sport Categoria: Sport / Football Americano Questa macchina ha i seguenti cloni: • Super High Impact (prototype, rev 4.0 09/10/91) • Super High Impact (prototype, rev 5.0 09/15/91) • Super High Impact (prototype, rev 6.0 09/23/91) |
Emulazione | ||
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Questa macchina funziona correttamente in MAME ![]() Emulazione generale: Buono Emulazione colore: Buono Emulazione sonoro: Buono Emulazione grafica: Buono Salvataggio: Supportato In MAME dalla versione: .034b07 Il driver di questa macchina in MAME è: midyunit.cpp - Leggi il codice |
Dati tecnici | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hardware di questa macchina:
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Informazioni | ||
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HISTORY
Super High Impact (c) 1991 Midway. - DATI TECNICI - Midway Y Unit hardware Processore Principale : TMS34010 (@ 6.25 Mhz) Processore Audio : M6809 (@ 2 Mhz) Chip Audio : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), DAC (@ 3.57958 Mhz), HC55516 (@ 3.57958 Mhz) Orientamento dello schermo : Orizzontale Risoluzione video : 396 x 256 pixels Frequenza aggiornamento video : 53.20 Hz Colori palette : 4096 Giocatori : 4 Controllo : Joystick a 8 direzioni Pulsanti : 1 - CURIOSITA' - Pubblicato nel Settembre 1991. - CONSIGLI E TRUCCHI - * Difesa facile : Quando difendi, scegli la difesa "Suicide" e assumi il controllo di uno dei due uomini di linea (nose gaurds). Tieni premuto il pulsante Turbo e direzionati verso il quarterback avversario prima ancora che la palla sia in gioco. Praticamente in ogni singola azione, ti incuneerai nella linea avversaria e inchioderai il quarterback prima ancora che si possa muovere, non importa se si tratti di uno schema di corsa o di passaggio: la linea offensiva non ti bloccherá mai quando utilizzi questo trucco. * Bloccare facilmente i calci : Quando il computer esegue un field goal (calcio da tre punti) o un calcio per il punto aggiuntivo (dopo una meta), assumi il controllo di uno dei giocatori piú arretrati nella formazione per il blocco del field goal. Quando la palla é messa in gioco, corri verso colui che l'ha messa in gioco (il long snapper), quindi premi turbo verso il calciatore (kicker) e salta. Questa possibilitá deriva dal fatto che il long snapper non cerca mai di bloccarti e riuscirai quindi a bloccare qualsiasi calcio con facilitá. - SERIE - 1. High Impact Football (1990) 2. Super High Impact (1991) - STAFF - Progettato da: Ed Boon (EJB), John Newcomer (JRN), Doug Watson Musica e suoni : Dan Forden (DWF) Altri dalla tabella dei punteggi elevati : Tony Goskie (TWG), Jack E. Haeger (JEH), Eugene Jarvis (EPJ), Tim Coman (TIM), (SYD), George N. Petro (GNP), (JDT), Mark Turmell (MJT), Jon Hey (HEY), Mark Penacho (MDP), John Vogel (VOG), Larry DeMar (LED), Mike Boon (MAB), Bill Pfutzenreuter (PFZ), Mark Ritchie (MDR), Steve Ritchie (SSR), (LJG), Allison Quant (ADQ), (FEB), (TMM), Sam Bennett (SMB), Pat Lawlor (PML), Ward Pemberton (WLP), (MOM), Dan Lee (DKL), Dennis Nordman (DEN), Pat McMahon (PAT), (BLE) - CONVERSIONI - * Console: Sega Mega Drive (1992) Nintendo Super Famicom (1993) - FONTI - Rom del gioco. Immagini del cabinato. Highscore table. Giochi Simili 10-Yard Fight (World, set 1) Two Minute Drill All American Football (rev E) Atari Football (revision 2) NFL (ver 109) NFL Blitz (boot ROM 1.2) NFL Blitz 2000 Gold Edition (ver 1.2, Sep 22 1999) NFL Blitz '99 (ver 1.30, Sep 22 1998) Beat the Champ (GV053 UAA01) Scrum Try (DECO Cassette, set 1) Cyberball (rev 4) Dirty Pigskin Football Football Frenzy (NGM-034)(NGH-034) Field Goal (set 1) Gridiron Fight Hard Yardage (v1.20) High Impact Football (rev LA5 02/15/91) Great Football (Mega-Tech, SMS based) Joe Montana II: Sports Talk Football (Mega-Tech) NBA Showtime Gold / NFL Blitz 2000 (ver 3.0) (Sports Station?) NBA Showtime / NFL Blitz 2000 (ver 2.1) NFL Classic Football (US, NCF3 Ver.A.) Tecmo Bowl (PlayChoice-10) Pigskin 621AD (rev 1.1K 8/01/90) Quarterback (set 1) Rushing Heroes (ver UAB) Street Football (11/12/86) Tecmo Bowl (World) TouchDown Fever (US) John Elway's Team Quarterback (set 1) Chiudi Lista Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse. |
MAMEINFO.DAT | ||
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Informazioni su shimpact 0.34b7 [Alex Pasadyn, Zsolt Vasvari, Kurt Mahan] SETUP: - The first time you run the game, it will say 'CMOS INVALID...'. Press P1 START to proceed. WIP: - 0.145u7: Added 'Williams CVSD Sound Board' sound. - 0.133u1: Renamed (shimpap6) to (shimpactp6), (shimpap5) to (shimpactp5) and (shimpap4) to (shimpactp4). - 8th June 2009: Guru - Chips for decapping from Super High Impact arrived. Thanks to Smitdogg. - 0.128u6: Smitdogg added clone Super High Impact (prototype, rev 6.0 09/23/91). Renamed (shimpacp) to (shimpap5). - 0.122u6: Changed TMS34010 CPU1 clock speed to 40MHz and M6809E CPU2 to 8MHz. - 0.122u4: Changed TMS34010 CPU1 clock speed to 5MHz and YM2151 to 3579545 Hz. Replaced M6809 CPU2 with M6809E. - 0.114u1: Changed TMS34010 CPU clock speed to 6MHz, visible area to 399x253 and VSync to 27.407585 Hz. - 0.113u4: Brian Troha added clone Super High Impact (prototype, rev 4.0 09/10/91). Fixed Super High Impact, the game freaks never out during play again. - 4th March 2005: Guru - Super High Impact Proto PCB arrived. Purchased by Randy on eBay. - 30th January 2005: Dumping Project - Randy have won on eBay a prototype version of Midway's 'Super High Impact' that might (if we're lucky) be a different revision than the 5.0 prototype MAME currently supports. - 0.63: Added clone Super High Impact (prototype, rev 5.0 09/15/91). Changed visible area to 396x256. - 26th August 2002: Stephane Humbert added different versions of Super High Impact to the Williams Y-unit driver. - 0.37b5: Changed visible area to 400x255 and palettesize from 65536 to 4096 colors. - 0.36b16: Added Custom sound and changed VSync to 53.204948 Hz. - 0.36b9: Changed visible area to 396x256. - 0.35b2: Replaced the 3x DAC sound with HC55516 and 1x DAC. - 0.34b8: Changed description to 'Super High Impact (rev LA1 09/30/91)'. - 0.34b7: Alex Pasadyn, Zsolt Vasvari and Kurt Mahan added Super High Impact (Midway 1991). |
Strumenti | ||||||||||
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Versione per la stampa Link diretto alla scheda della macchina
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