shdancer Shadow Dancer (World)


Immagine gioco: Shadow Dancer (World)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: shdancer.zip
Anno di produzione: 1989
Produttore: Sega

Genere del gioco: Platform
Categoria: Platform / Picchiaduro a scorrimento

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Shadow Dancer (bootleg, set 1)
 • Shadow Dancer (bootleg, set 2)
 • Shadow Dancer (Japan)
 • Shadow Dancer (US)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .036b01

Il driver di questa macchina in MAME è: segas18.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68000 ("maincpu")cpu 10000000 Hz
    Z80 ("soundcpu")cpu 8000000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    YM3438 ("ym1")audio 8000000 Hz
    YM3438 ("ym2")audio 8000000 Hz
    RF5C68 ("rfsnd")audio 10000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 320 x 224 @ 57.230000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 3

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coin A4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit, 5/3, 6/4
     2 Coins/1 Credit, 4/3
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/1 Credit, 5/6
     1 Coin/1 Credit, 4/5
     1 Coin/1 Credit, 2/3
     2 Coins/3 Credits
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
     Free Play (if Coin B too) or 1/1
    Coin B4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit, 5/3, 6/4
     2 Coins/1 Credit, 4/3
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/1 Credit, 5/6
     1 Coin/1 Credit, 4/5
     1 Coin/1 Credit, 2/3
     2 Coins/3 Credits
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
     Free Play (if Coin A too) or 1/1
    2 Credits to StartOff
     On
    Demo SoundsOff
     On
    Lives2
     3
     4
     5
    DifficultyEasy
     Normal
     Hard
     Hardest
    Time Adjust2.20
     2.40
     3.00
     3.30

  • ROM (15 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    shdancer.a62621443d5b3fa9 370dd6e8ab9fb9e77eee9262d13fbdb4cf575abc good shdancer
    shdancer.a52621442596004e 1b993aa74e7559f7e99253fd2144db9449c04cce good shdancer
    mpr-12712.b12621449bdabe3d 4bb30fa2d4cdefe4a864cef7153b516bc5b02c42 good shdancer
    mpr-12713.b2262144852d2b1c 8e5bc83d45e48b621ea3016207f2028fe41701e6 good shdancer
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    epr-12723.a8262144c606cf90 cb53ae9a6da1eb31c584173d1fbbd1c8539fb54c good shdancer
    epr-12720.a41310727a0d8de1 eca5e2104e5b3e772d083a718171234f06ea8a55 good shdancer
    mpr-12715.b426214407051a52 d48658497f4a34665d3e051f893ff057c38925ae good shdancer


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Shadow Dancer - Kage no Mai (c) 1989 Sega.


Un seguito diretto di "Shinobi" del 1988, Shadow Dancer ha come protagonista un giovane ninja che, assieme al suo fedele compagno canino,deve combattere con un gruppo terroristico. Il gruppo terroristico sistemato numerose bombe a tempo per la metropoli. Il ninja e il suo cane devono partire per raccogliere tutti gli esplosivi piazzati dalla banda malvagia e per eliminare la mente criminale dietro l'Asian Dawn.


Il sistema di gioco é molto simile a quello del suo illustre fratello maggiore Shinobi, basato su salti e armi a distanza. E' stata tuttavia aggiunta all'arsenale del Ninja una nuova e fondamentale mossa d'attacco. Tirando in Giú il joystick e premendo il pulsante di attacco, mandi il cane dell'eroe ad attaccare il nemico piú vicino. Questo fermerá l'attacco del nemico nei tuoi confronti mentre lotta con il cane. Il nemico deve essere tuttavia eliminato rapidamente o il cane stesso sará ucciso. Se il cane viene ucciso, appare un piccolo cucciolo e, una volta che il giocatore ha ucciso un determinato numero di nemici, il cucciolo crescerá fino a diventare un cane di dimensioni normali che puó essere nuovamente utilizzato per attaccare i nemici.


- DATI TECNICI -


Sega System 18 hardware


Processore Principale : 68000 (@ 10 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 8 Mhz)

Chip Audio : (2x) YM3438 (@ 8 Mhz), RF5C68 (@ 10 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 320 x 224 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 8192


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3 (ATTACCO, SALTO, MAGIA)


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Dicembre 1989.


Il sottotitolo di questo gioco si traduce dal giapponese come "La danza delle Ombre".


L'identitá del personaggio principale varia a seconda delle istruzioni delle varie conversioni casalinghe del gioco.

* Nella versione giapponese per Mega Drive, il personaggio principale si chiama Hayate ed é caratterizzato come il figlio di Joe Musashi (essendo il gioco ambientato 20 anni dopo di Shinobi). Il suo compagno canino é chiamato Yamato.

* Nella versione inglese per Sega Genesis/Mega Drive, il personaggio é lo stesso Joe Musashi. Il suo compagno canino si chiama ancora Yamato.

* Nella versione per Master System, il nome del ninja é Takashi.


- AGGIORNAMENTI -


La versione cocktail statunitense é differente.

* Aggiunta la schermata 'Winners Don't Use Drugs'.

* Logo 'Sega' durante la modalitá cocktail.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


Finisci un livello senza lanciare alcuna stelletta (solo 'attacchi ravvicinati'). Puoi usare il tuo 'Attacco del Cane'. Riceverai un bonus di 100.000 punti.


- SERIE -


1. Shinobi (1987)

2. Shadow Dancer - Kage no Mai (1989)

3. The Revenge of Shinobi (1989, Sega Mega Drive)

4. The Cyber Shinobi - Shinobi Part 2 (1990, Sega Master System)

5. GC Shinobi (1991, Sega Game Gear)

6. GG Shinobi II - The Silent Fury (1992, Sega Game Gear)

7. Shinobi III - Return of the Ninja Master (1993, Sega Mega Drive)

8. Shinobi Legions (1995, Sega Saturn)

9. Shinobi (2002, Sony PlayStation 2)

10. Nightshade (2004, Sony PlayStation 2)


- CONVERSIONI -


* Console :

Sega Master System (1991)

Sega Mega Drive (1990)


Nota : La conversione per Sega Genesis / Mega Drive ha una layout dei livelli completamente differente, una trama completamente differente, alcuni cambiamenti nelle meccaniche di gioco (come poter collidere coi nemici) e le bombe furono cambiate in ostaggi.


* Computer :

Sinclair ZX Spectrum (1991)

Commodore 64 (1991)

Amstrad CPC (1991)

Commodore Amiga (1991)

Atari ST (1991)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su shdancer

0.36b1 [Andrew Prime]


Artwork available


WIP:

- 11th May 2013: Mr. Do - Mikonos from Zona Arcade cleaned up my Shadow Dancer bezel scan. Scanned artwork provided by Mr. Do.

- 0.147u4: Phil Bennett fixed Shadow Dancer freeze on stage 2-4. Recent rework of the Sega drivers caused this to be an issue again.

- 0.147u2: Aaron Giles fixed background corruption during train scene (Level 2-2).

- 0.140u1: Tafoid fixed dipswitches in clone Shadow Dancer (bootleg).

- 0.139u2: Phil Bennett fixed Shadow Dancer freeze on stage 2-4.

- 0.138: Changed description to 'Shadow Dancer (World)' and clones 'Shadow Dancer (set 2, Japan)' to 'Shadow Dancer (Japan)' and 'Shadow Dancer (set 1)' to 'Shadow Dancer (US)'.

- 0.133u1: Renamed (shdancej) to (shdancerj) and (shdance1) to (shdancer1).

- 0.94u5: Chack'n fixed rom names in Shadow Dancer sets.

- 0.92: Changed description to 'Shadow Dancer (set 3, US)' and clones '(Rev.B)' to '(set 1)' and '(Japan)' to '(set 2, Japan)'. Renamed (shdancrb) to (shdance1) and (shdancrj) to (shdancej).

- 0.89u1: Aaron Giles fixed ROM bank mapping so it doesn't fall through to unmapped handlers. This fixes Shadow Dancer crash.

- 0.88u7: Fixed cpu2 rom address to $90000.

- 0.88u2: Added new gfx2 roms ($a0001, e0001) to clone Shadow Dancer (bootleg).

- 0.83: Charles MacDonald added MSM5205 sample playback to clone Shadow Dancer (bootleg).

- 0.80u2: Charles MacDonald added clone Shadow Dancer (Rev.B).

- 18th March 2004: Charles MacDonald cleaned up shdancbl sound hardware a little and fixed Z80 clock (8.192 Mhz -> 8.00 MHz).

- 15th March 2004: Charles MacDonald added Shadow Dancer (Rev.B) and checked and fixed speed-ups for shdancer, shdancrj, shdancbl and shdancrb. Also added I/O chip and partial VDP emulation for shdancer, moonwlkb and astormbl (fix tile banking and memory tests). Added Datsu bootleg sound hardware support for shdancrb and fixed sound crash.

- 0.36b4: Changed the 2x YM-3438 clock speeds to 8MHz.

- 0.36b2: Added clone Shadow Dancer (bootleg). Changed parent description to 'Shadow Dancer (US)'. Added RF5C68 and replaced YM-2151/uPD7759 sound with 2x YM-3438 (7159090 Hz). Fixed rom names.

- 0.36b1: Andrew Prime added Shadow Dancer (Sega 1989) and clone (Japan).


LEVELS: 15


Other Emulators:

* Calice

* FB Alpha

* System 16

 Strumenti 
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