sf2hf Street Fighter II': Hyper Fighting (World 921209)


Immagine gioco: Street Fighter II': Hyper Fighting (World 921209)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: sf2hf.zip
Anno di produzione: 1992
Produttore: Capcom

Genere del gioco: Picchiaduro
Categoria: Picchiaduro / Scontro

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting (Japan 921209)
 • Street Fighter II': Hyper Fighting (USA 921209)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .086u4

Il driver di questa macchina in MAME è: cps1.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68000 ("maincpu")cpu 12000000 Hz
    Z80 ("audiocpu")cpu 3579545 Hz
    Speaker ("mono")audio
    YM2151 ("2151")audio 3579545 Hz
    OKI6295 ("oki")audio 1000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 384 x 224 @ 59.637405 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 6

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coin A4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/6 Credits
    Coin B4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/6 Credits
    2 Coins to Start, 1 to ContinueOff
     On
    UnusedOff
     On
    Difficulty0 (Easiest)
     1
     2
     3 (Normal)
     4
     5
     6
     7 (Hardest)
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    Free PlayOff
     On
    FreezeOff
     On
    Flip ScreenOff
     On
    Demo SoundsOff
     On
    Allow ContinueNo
     Yes
    Game ModeGame
     Test

  • ROM (28 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    s92-11m.4c524288d6ec9a0a ed6143f8737013b6ef1684e37c05e037e7a80dae good sf2hf
    s92-13m.6c524288ed2c67f6 0083c0ffaf6fe7659ff0cf822be4346cd6e61329 good sf2hf
    s92_09.11a6553608f6b60e 8258fcaca4ac419312531eec67079b97f471179c good sf2hf
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    s92_19.12c131072beade53f 277c397dc12752719ec6b47d2224750bd1c07f79 good sf2hf
    buf1279eb122de7 b26b5bfe258e3e184f069719f9fd008d6b8f6b9b good sf2hf
    ioa127959c7ee3b fbb887c5b4f5cb8df77cec710eaac2985bc482a6 good sf2hf
    prg1279f1129744 a5300f301c1a08a7da768f0773fa0fe3f683b237 good sf2hf
    rom127941dc73b9 7d4c9f1693c821fbf84e32dd6ef62ddf14967845 good sf2hf
    sou127984f4b2fe dcc9e86cc36316fe42eace02d6df75d08bc8bb6d good sf2hf
    s9263b.1a2790a7ecfe0 f75e7eed4604fcf68273197fe3dd7f0d7a313ada good sf2hf
    iob1.12d2793abc0700 973043aa46ec6d5d1db20dc9d5937005a0f9f6ae good sf2hf
    bprg1.11d27931793da7 400fa7ac517421c978c1ee7773c30b9ed0c5d3f3 good sf2hf
    ioc1.ic72790d182081 475b3d417785da4bc512cce2b274bb00d4cc6792 good sf2hf
    c632.ic12790fbd9270 d7e737b20c44d41e29ca94be56114b31934dde81 good sf2hf


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Street Fighter II' - Hyper Fighting (c) 1992 Capcom.


Street Fighter II' - Hyper Fighting è il secondo seguito di Street Fighter II, con le seguenti novità:


* Il sistema di gioco è stato SIGNIFICATIVAMENTE velocizzato per aumentare il ritmo del gioco.

* Sono state aggiunte più mosse speciali (es: palla di fuoco di Chun Li, telestrasporto Yoga di Dhalsim) per ogni personaggio eccetto che per M. Bison.

* Nuove combinazioni di colori sono state aggiunte per ogni personaggio (ma le combinazioni di colori per ogni sfondo dei livelli sono le stesse di Champion Edition).

* L'aggiunta di mosse speciali a mezz'aria per Chun Li, Ryu e Ken sono state introdotte.

* Per il finale di ciascun personaggio fu aggiunta la rappresentazione grafica di un podio (simile alla cerimonia delle medaglie delle Olimpiadi), raffigurante il personaggio con cui hai completato il gioco al primo posto del podio, M. Bison al secondo posto e Sagat al terzo. La musica eseguita durante la visualizzazione della premiazione era la stessa eseguita nel livello di appartenenza del personaggio eretto al primo posto del podio. (Se hai completato il gioco con Sagat o M. Bison, uno di loro due, dipende quale hai usato, siederà al primo posto del podio, mentre l'altro al secondo posto, e Vega occuperà il terzo posto del podio. )


- DATI TECNICI -


Capcom Play System hardware (CP-S)

[CP-S No. 24]


Processore Principale : 68000 (@ 12 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 3.579545 Mhz)

Chip Audio : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 6

= > [1] LP, [2] MP, [3] HP

= > [4] LK, [5] MK, [6] HK



- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Dicembre 1992.

Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting [CP-S No. 24]".


Questo gioco è un aggiornamento della ROM per "Street Fighter II' - Champion Edition" creato dall'impiegato della sede Americana della Capcom James Goddard come risposta alla dilagante onda di hack non autorizzati che i gestori delle sale giochi stavano installando sulle loro macchine di SFII' - CE pur di rendere il gioco più veloce, con mosse speciali eseguite a mezz'aria, cambio di personaggio eseguito al volo, e ogni sorta di altre cose bizarre. Questi hack resero il gioco nuovamente interessante per coloro che cercavano qualcosa di nuovo nel gioco, ma distrussero il bilanciamento del gioco stesso.


L'aggiornamento "Hyper Fighting" rappresenta il tentativo di incorporare molte delle idee presenti negli hacks mantenendo il bilanciamento del gioco. Il modo in cui queste idee vennero implementate fu presa direttamente da "Super Street Fighter II", il quale era ancora in in fase di produzione a quel tempo ed era pianificato per essere il diretto successore di SFII' - CE prima che tutti gli hack non autorizzati costrinsero alla realizzazione di questo aggiornamento. Ironicamente, questo aggiornamento imprevisto è considerato il gioco migliore e più bilanciato nella serie di SFII.


- AGGIORNAMENTI -


Ecco l'elenco di tutte le versioni:


921209

* Edizioni WORLD, US e JAPAN.


Note aggiuntive :


Tutte le note aggiuntive riportate nella scheda di "Street Fighter II - The World Warrior" che riguardano le differenze tra le versioni Mondo, Stati Uniti e Giappone si applicano anche a questo gioco.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Finale Speciale: Finisci il gioco con un solo credito per vedere una sequenza di crediti addizionale.


- SERIE -


1. Street Fighter (1987)

2. Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)

3. Street Fighter II' - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)

4. Street Fighter II' - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)

5. Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)

6. Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis] (1994)

7. Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams [CP-S II No. 11] (1995)

8. Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15] (1996)

9. Street Fighter III - New Generation (1997)

10. Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack (1997)

11. Street Fighter Alpha 3 [CP-S II No. 29] (1998)

12. Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future (1999)

13. Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)

14. Street Fighter IV (2008)

15. Super Street Fighter IV (2010)


- STAFF -


Progettisti : Akira Nishitani (Nin), Akira Yasuda (Akiman)

Sviluppatori personaggi : S.Y, Ikusan Z, Sho, Erichan, Pigmon, Katuragi, Mak!!, Manbou, Ball Boy (Ballboy), Kurisan, Q (Q Kyoku), Mikiman, Tanuki, Yamachan, S-Taing, Nissui, Buppo, Ziggy, Zummy, Nakamura, M. Okazaki

Programmatori : Shin., Marina, Macchan, Ecchro!!

Suoni : Yoko Shimomura (Shimo-P.), Isao Abe (Oyaji-Oyaji)

Supporto allo sviluppo : James Goddard (DJames.)

Ringraziamenti speciali : CBX, And, Noritaka Funamizu (Poo), Kiyomi Kaneko (Kanekon), Shono, Hirakin, Nac Kai, Erlingr Ogachy, Zenji, Super Joe (Super Cheap Joe)


- CONVERSIONI -


* Console :

Nintendo Super NES [EU] (Aug.1993, "Street Fighter II Turbo", 'Turbo' game mode) [Model SNSP-TI]

Nintendo Super NES [US] (Aug.1993, "Street Fighter II Turbo", 'Turbo' game mode) [Model SNS-TI-USA]

Sega Mega Drive [AU] (1993, "Street Fighter II': Special Champion Edition [Sega Gold Collection]", 'Hyper' game mode)

Sega Mega Drive [EU] (Oct.1993, "Street Fighter II': Special Champion Edition", 'Hyper' game mode) [Model 670-4179]

Sega Genesis [US] (Sep.1993, "Street Fighter II': Special Champion Edition", 'Hyper' game mode) [Model T-12016]

Sony PlayStation [EU] (1998, "Street Fighter Collection 2") : Also released as a Value edition (Nov.2000) [Model SLES-01721]

Sony PlayStation [US] (Oct.1998, "Street Fighter Collection 2") [Model SLUS-00746]

Sony PlayStation 2 [US] (Sep.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLUS-21316]

Sony PlayStation 2 [EU] (Nov.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLES-53661]

Microsoft XBOX [US] (Sep.2005, "Capcom Classics Collection")

Sony PlayStation 2 [US] (Sep.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLUS-21316]

Microsoft XBOX [EU] (Nov.2005, "Capcom Classics Collection")

Sony PlayStation 2 [EU] (Nov.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLES-53661]

Nintendo Wii [Virtual Console] [EU] (Jul.2006, Nintendo Super NES version) [Model JBIP]

Nintendo Wii [Virtual Console] [AU] (Jul.2006, Nintendo Super NES version)

Microsoft XBOX 360 [EU/US] (Aug.2006, "Xbox Live Arcade")

Sony PSP [US] (Oct.2006, "Capcom Classics Collection Reloaded") [Model ULUS-10134]

Sony PSP [EU] (Nov.2006, "Capcom Classics Collection Reloaded") [Model ULES-00377]

Sony PSP [AU] (Nov.2006, "Capcom Classics Collection Reloaded")

Nintendo Wii [Virtual Console] [US] (Jun.2007, Nintendo Super NES version) [Model JBIE]

Nintendo Wii [Virtual Console] [US/EU/AU] (Oct.2008, Sega Genesis/Mega Drive version)


* Altri :

Gioco TV Plug 'n Play Street Fighter II' Special Champion Edition(2004 - Radica Games) : è la versione per Sega Genesis/Mega Drive del 1993.
- FONTI -


Rom del gioco.


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Street Fighter EX2 Plus (USA 990611)
Street Fighter EX Plus (USA 970407)
Street Fighter III: New Generation (Euro 970204)
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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su sf2hf

0.138u2 [smf]

0.35b2 [Paul Leaman]

0.34b6 [Paul Leaman]


Bugs:

- sf2hfu: Running too fast. Sixtoe (ID 00408)

- sf2hf, sf2hfu, sf2hfj: Original PCB videos. Smitdogg (ID 04194)


WIP:

- 0.139: Changed description to 'Street Fighter II': Hyper Fighting'. Renamed (sf2tj) to (sf2hfj).

- 0.138u2: Changed Street Fighter II' - Hyper Fighting (World 921209) from a clone of Street Fighter II' - Champion Edition (World 920313) to parent and Street Fighter II' - Hyper Fighting (US 921209) and Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting (Japan 921209) to the clones. Renamed (sf2t) to (sf2hfu).

- 0.86u4: smf added clone Street Fighter II' - Hyper Fighting (World 921209).

- 0.35b3: Fixed Street Fighter II Turbo/Hyper Fighting dumps.

- 7th February 1999: Nicola fixed Street Fighter 2 Turbo title graphics.

- 0.35b2: Paul Leaman added Street Fighter II' - Hyper Fighting (US) and (Japan).

- 0.34b6: Paul Leaman added Street Fighter 2 (Hyper Fighting) (Testdriver) and clone Street Fighter 2 Turbo (Japanese) (Testdriver).

- 15th August 1997: Thierry dumped Street Fighter II' - Hyper Fighting (US 921209).


Other Emulators:

* FB Alpha

 Strumenti 
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