senkyu Senkyu (Japan set 1)


Immagine gioco: Senkyu (Japan set 1)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: senkyu.zip
Anno di produzione: 1995
Produttore: Seibu Kaihatsu

Genere del gioco: Puzzle
Categoria: Puzzle / Caduta

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Battle Balls (Germany)
 • Battle Balls (Hong Kong, earlier)
 • Battle Balls (Hong Kong)
 • Battle Balls (US)
 • Senkyu (Japan set 2)

 Emulazione 
Questa macchina funziona in MAME con problemi Questa macchina funziona in MAME con problemi

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Imperfetto
Emulazione grafica: Imperfetto
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .081

Il driver di questa macchina in MAME è: seibuspi.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    I386 ("maincpu")cpu 25000000 Hz
    Z80 ("audiocpu")cpu 7159090 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    YMF271 ("ymf")audio 16934400 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 320 x 240 @ 53.986864 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 3

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Flip ScreenOff
     On
    JP1Update
     Off
     On

  • ROM (14 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Senkyu (c) 1995 Seibu Kaihatsu.


In questo gioco rompicapo, 3 sfere ruotabili di 4 colori di base (giallo, rosa, verde, blu) cadono dalla cima al fondo dello schermo. Quando si uniscono gruppi di sfere dello stesso colore, esse scompaiono e lo spazio é riempito dalle sfere che le circondavano. Sono assegnati bonus per il completamento di combo e la partita termina quando l'intero schermo é stato riempito. Il gioco ha molte modalitá di gioco : Single, Puzzle, Vs. Computer e Vs. Player. In modalitá Puzzle ci sono sfondi che cambiano continuamente e colori aggiuntivi. Nelle modalitá di gioco Vs., le sfere appaiono solo nei 4 colori di base.


- DATI TECNICI -


Seibu SPI Hardware


Processore Principale : I386 (@ 25 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 7.15909 Mhz)

Chip Audio : YMF271 (@ 7.15909 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3


- CURIOSITA' -


Pubblicato nell'Ottobre 1995.


Questo gioco è conosciuto fuori dal Giappone come "Battle Balls".


- CONVERSIONI -


* Console :

Sony PlayStation (1997, come gioco bonus in "Raiden DX")


- FONTI -


Rom del gioco.


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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su senkyu

0.81 [Ville Linde]


WIP:

- 0.149: Added soundflash1 rom (flash0_blank_region01.u1053). Changed description to 'Senkyu (Japan set 1)' and clone (Japan, set 2) to 'Senkyu (Japan set 2)'.

- 0.144u1: Corrado Tomaselli, Alberto Grego and The Dumping Union added clone Battle Balls (Asia, earlier).

- 0.133u1: Renamed (batlbala) to (batlballa) and (batlbalu) to (batlballu).

- 0.122u8: Changed description to 'Senkyu (Japan, set 1)'.

- 0.111u1: Arzeno Fabrice added clone Battle Balls (US).

- 0.93: Nicola Salmoria decrypted the graphics in all SPI games. Senkyu is now playable.

- 0.92u1: Changed description of clones 'Battle Balls (Germany, Tuning License)' to '(Germany)' and '(Asia, Metrotainment License)' to '(Asia)'.

- 0.88u1: Fabrice Arzeno added clone Senkyu (Japan, set 2).

- 0.81u7: Added clone Battle Balls (Asia, Metrotainment License). Changed parent description to 'Senkyu (Japan)' and clone 'Battle Balls' to 'Battle Balls (Germany, Tuning License)'.

- 20th April 2004: David Haywood added the Asian version of Battle Balls to the Seibu SPI driver.

- 0.81u6: Ville Linde completely rewrote i386 REP/REPNE prefix handling. Fixes the following: Battle Balls attract mode runs correctly now, balls no longer all the same color in-game in Battle Balls, E-Jan now coins up and Viper Phase 1 is now playable (with encrypted gfx).

- 0.81u3: Ville Linde fixed i386 core and improved the SPI system. Senkyu and E-Jan High School now do something.

- 0.81: Ville Linde added Senkyu (Seibu Kaihatsu 1995) and clone Battle Balls. I386 CPU core [Ville Linde].

- 3rd November 2003: Guru - Sen Kyu (Seibu SPI hardware) arrived from Pelle.

- 24th June 2002: Guru - Got a Battle Balls (Seibu 1995) board from Naikrovek.


Romset: 19136 kb / 14 files / 7.79 zip



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