sb2003 Super Bubble 2003 (World, Ver 1.0)


Immagine gioco: Super Bubble 2003 (World, Ver 1.0)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: sb2003.zip
Anno di produzione: 2003
Produttore: Limenko

Genere del gioco: Platform
Categoria: Platform / Corri & Salta

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Super Bubble 2003 (Asia, Ver 1.0)

 Emulazione 
Questa macchina funziona in MAME con problemi Questa macchina funziona in MAME con problemi

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Imperfetto
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .107

Il driver di questa macchina in MAME è: limenko.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    E1-32XN ("maincpu")cpu 80000000 Hz
    I8052 ("qs1000:cpu")cpu 24000000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    QS1000 ("qs1000")audio 24000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 384 x 240 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 4

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Sound EnableOff
     On

  • ROM (8 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    sb2003_05.u620971528aec4554 57a12b142eb7bf08dd1e78d3c79222001bbaa636 good sb2003
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Super Bubble 2003 (c) 2003 Limenko.


Una versione avanzata del classico gioco. Moni & Chris sono in missione per liberare la loro isola da dei malvagi mostri invasori. I giocatori soffiano bolle per intrappolare i mostri e quindi ci saltano sopra per farli esplodere. Fortunatamente Moni & Chris hanno molti oggetti per aiutarli a liberarsi dei pericolosi nemici. Come pergamente di sterminio che chiamano in aiuto gli elementi della natura o il super cristallo trasformante che potenzia i nostri eroi in modo che non debbano intrappolare i nemici in bolle prima ma gli basti andargli addosso per distruggerli. I giocatori possono potenziare il loro attacco in modo da sparare tre bole anzichè una sola. L'obiettivo primario dei giocatori è eliminare tutti i nemici per ciascuna area dell'isola. Il gioco consiste di 4 capitoli con 60 livelli.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : E1-32XT (@ 80 Mhz)


Colori palette : 4096


Giocatori : 2

Pulsanti : 2



- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su sb2003

0.107u3 [Pierpaolo Prazzoli]

0.107 [Pierpaolo Prazzoli, Corrado Tomaselli]


Bugs:

- sb2003, sb2003a: [possible] Inverted button mapping. LastNinja2 (ID 03002)


WIP:

- 0.146u2: Hooked up QS1000 sound [Phil Bennett].

- 0.130: Pierpaolo Prazzoli added SERVICE1 button (checked in Dynamite Bomber I/O test, but doesn't work in game) and fixed little sprites priority problems in the driver.

- 0.121u1: Aaron Giles optimized the hyperstone core, gaining ~50% speed improvement in most games. Implemented clock prescaling and corrected interrupt priority handling. Then fixed the clock speeds on the most of the games and killed most of the speed gains in quite a number of them (Sorry!). Replaced E1-32XT CPU1 with E1-32XN.

- 0.113u4: Changed E1-32XT CPU clock speed to 80MHz.

- 0.112u3: Changed description to 'Super Bubble 2003 (World, Ver 1.0)' and clone to '(Asia, Ver 1.0)'.

- 0.112u2: Changed description to 'Super Bubble 2003 (World) (Ver 1.0)' and clone to '(Asia) (Ver 1.0)'. Changed E1-32XT CPU1 clock speed to 20MHz. Added missing sound2 rom. Added button 3 and 4.

- 0.107u3: Pierpaolo Prazzoli fixed Super Bubble 2003 - Game now playable. Changed clone '(set 2)' to parent 'Super Bubble 2003 (World)' and 'Super Bubble 2003 (set 1)' to clone '(Asia)'. Changed visible area to 384x240. Removed buttond 3 and 4. Added dipswitch 'Sound Enable'. Renamed (sb2003) to (sb2003a) and (sb2003a) to (sb2003).

- 4th August 2006: Pierpaolo Prazzoli - Super Bubble 2003 is almost ready! I still have to fix some things like that "system..." text (probably there's a tilemap disable bit).

- 2nd August 2006: Tomasz Slanina - A little progress on Super Bubble 2003. Reip and me will try to make it playable.

- 0.107: Pierpaolo Prazzoli added Super Bubble 2003 (set 1) (Limenko 2003) and clone (set 2).

- 9th June 2006: Corrado Tomaselli dumped Super Bubble 2003 (set 1).


LEVELS: 60 (15x4)

 Strumenti 
Versione per la stampa
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