recalh Recalhorn (Ver 1.42J 1994/5/11, prototype)


Immagine gioco: Recalhorn (Ver 1.42J 1994/5/11, prototype)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: recalh.zip
Anno di produzione: 1994
Produttore: Taito Corporation

Genere del gioco: Platform
Categoria: Platform / Corri & Salta a scorrimento

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .086u5

Il driver di questa macchina in MAME è: taito_f3.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68EC020 ("maincpu")cpu 16000000 Hz
    M68000 ("taito_en:audiocpu")cpu 15238050 Hz
    Speaker ("taito_en:lspeaker")audio
    Speaker ("taito_en:rspeaker")audio
    ES5505 ("taito_en:ensoniq")audio 15238050 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 320 x 232 @ 58.970000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Spinner
      Joystick [8 direzioni]
      Spinner
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 4

  • ROM (12 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    rh_mpr1.bin524288536e74ca 2a50bb2e93563273c4b0c0c59143893fe25d007e good recalh
    rh_mpr0.bin52428838025817 fa4cf98cfca95c462b19b873a7660f7cec71cf56 good recalh
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Recalhorn (c) 1993 Taito.


Un platform 2D a scorrimento laterale. Controlla un ragazzo con un corno magico e salva animali aiutanti lungo la tua strada. Dopo aver salvato gli animali, puoi richiamarli con il corno e cavalcarli, a patto che tu abbia abbastanza soldi per farlo. Gli animali hanno abilità  diverse per permetterti di passare determinate sezioni di ciascun livello.


- DATI TECNICI -


Taito F3 System hardware


Processore Principale : 68EC020 (@ 16 Mhz)

Processore Audio : 68000 (@ 16 Mhz)

Chip Audio : ES5505 (@ 15.23805 Mhz)


Giocatori : 4

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 4


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Maggio 1994.


Questo gioco è un prototipo mai pubblicato. Il gioco è molto completo, per cui probabilmente il progetto è stato cancellato dopo i tast in sala. E' un peccato, in quanto è un gioco piuttosto interessante.


Il gioco impedisce di inserire le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi alti. Se lo fai, vengono cambiate in 'AAA'.


Zuntata Record pubblicò una colonna sonora in edizione limitata (the VERY BEST OF Mar - ZTTL-0053) il 21/06/2000.


- AGGIORNAMENTI -


La versione USA è leggermente differente, presenta la schermata "Winners Don't Use Drugs".


- FONTI -


Rom del gioco.


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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su recalh

0.86u5 [?]


Artwork available


Bugs:

- [possible] The game remains in a black screen state. Scagazza (ID 03827)

- Sprites priorities wrong in the end of the game. AntoPISA (ID 03688)


WIP:

- 0.105u1: Changed description to 'Recalhorn (Ver 1.42J 1994/5/11) (Prototype)'.

- 0.87u3: David Haywood improved sound in Recalhorn. Fixed sound1 rom address to $800000.

- 0.87u1: Bryan McPhail added default EEPROM to Recalhorn to prevent crash.

- 0.87: Bryan McPhail improved the Taito F3 driver. Recalhorn now up to a playable standard. This game exposed some bugs in the way the sprite renderer handled the special command bits (ie, the sprite list jump command occurs after the current sprite has been processed, not before, plus bankswitch & global positioning flags can be set on the same sprite - they aren't exclusive, all makes perfect sense from a hardware point of view). These fixes really should be put into taito_f2 and hybrid f3 games as well, though it will make any visual difference. May crash on hi-score screen. Changed description to 'Recalhorn (Prototype)'.

- 0.86u5: Added Recalhorn (prototype (Taito 1994).


LEVELS: 4

 Strumenti 
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