![]() | Immagini disponibili: |
| Descrizione | ||
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Nome romset: progeara.zip Anno di produzione: 2001 Produttore: Cave (Capcom license) Clone di: Progear (USA 010117) Genere del gioco: Sparatutto Categoria del gioco: Sparatutto / Volo Orizzontale | ||
| Emulazione | ||
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Questo gioco funziona correttamente in MAME ![]() In MAME dalla versione: .090 Salvataggio state: Supportato Stato dell'emulazione: Buono Emulazione colore: Buono Emulazione sonoro: Buono Emulazione grafica: Buona Dimensione palette: 3072 Il driver di questo gioco in MAME è: cps2.c - Leggi il codice |
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| Dati Tecnici | ||
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Questo gioco usa un solo schermo: Tipo di grafica: Raster Orientamento: Orizzontale Risoluzione 384 x 224 @ 59.629403 Numero giocatori: 2P simultanei Controllato con: Joystick a 8 direzioni Numero di pulsanti: 3 La scheda di questo gioco usa 3 CHIP | ||
| Dati Scheda | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il ROMset
si compone di 15 ROM (13 del set parent, 2 del set clone).
Legenda: : Gioco Parent : Gioco Clone : BIOS |
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| Informazioni | ||
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| HISTORY
Progear (c) 2001 Capcom. In un tempo nel quale l'industrializzazione del mondo era appena iniziata, ci furono varie invenzioni che cambiarono la vita del regno pacifico. Una di quelle era un propulsore che utilizzava la forza eolica, utilizzando l'energia creata per far girare l'aria. Fu chiamata "The Professional Gear" (L'ingranaggio professionale) o semplicemente "Progear". Questa invenzione fu la chiave per conquistare i grandi cieli aperti. Un'altra scoperta rese reale l'antico sogno del corpo immortale. Ma se la potevano permettere solo alcuni ricchi anziani. Formarono un nuovo consiglio chiamato "The Motorouin" e dichiararano il governo del periodo corrotto e avido. Volevano correggerlo creando un nuovo sistema educativo, in maniera da creare una nuova razza umana. Quindi costruirono una forza militare per realizzare la prima parte del loro piano, che era la conquista del regno. Il governo decise di fermare l'aggressione mettendo in campo il proprio esercito. Fu un'orribile battaglia con molte vittime che fu vinta dalla Motorouin. Nei libri di storia, questa battaglia é chiamata "The Punishment of the Sages" (La punizione dei saggi). Un gruppo di giovani piloti, in realtá bambini le cui famiglie erano state uccise in quella guerra, decisero infine di combattere. Svilupparono in segreto una nuova potente arma che gli adulti non erano in grado di usare. La chiamarono "Gun Flyer" e la installarono in tutti i loro aerei. La Tempesta di Progear stava per iniziare! - DATI TECNICI - Capcom Play System II hardware (CPS II) Game ID : CP-S II No. 35 Processore Principale : 68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz) Chip Audio : Q-Sound (@ 4 Mhz) Orientamento dello schermo : Orizzontale Risoluzione video : 384 x 224 pixels Frequenza aggiornamento video : 59.63 Hz Colori Palette : 4096 Giocatori : 2 Controllo : Joystick a 8 direzioni Pulsanti : 3 Pulsanti : 2 => [1] Sparo/Sparo del cannoniere, [2] Bomba - CURIOSITA' - Pubblicato nel Gennaio 2001. Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Progear no Arashi". Sviluppato dalla Cave, questo è il loro primo sparatutto a scorrimento orizzontale. - CONSIGLI E TRUCCHI - * Il gioco prevede due tipi diversi di aerei con le loro peculiari caratteristiche: Gambler (Ring Reed) - aereo blu : Arma : Sparo Ampio - Velocità : Normale Militant (Bolt Voiyer) - aereo verde : Arma : Fuoco concentrato - Velocità : Rapida Dopo aver scelto un aereo, il giocatore dovrà sceglier eun cannoniere tra i tre seguenti : Alpha gun flyer (Chain) : Missili esplosivi Beta gun flyer (Nail) : Palla di cannone Gamma gun flyer (Rivet) : Missile a ricerca * Formazione Extra Gun-flyer davanti : premi assieme i pulsanti 1 e 2 e premi il pulsante start del giocatore 2 quando decidi il cannoniere per abilitare la Formazione cannoniere Extra. * Formazione Extra Gun-flyer al centro : premi assieme i pulsanti 1 e 2 quando decidi il cannoniere per abilitare la Formazione cannoniere Extra. * Formazione Extra Gun-flyer dietro : premi assieme i pulsanti 1 e 2 e premi il pulsante start del giocatore 2 quando decidi il cannoniere per abilitare la Formazione cannoniere Extra. * Costumi Extra del Personaggio : Puoi selezionare un costume alternativo per il personaggio nella schermata di selezione del personaggio, tenendo premuto il pulsante Start. * Per abilitare il secondo loop del gioco devi utilizzare massimo 2 bombe durante l'intera partita. * I finali per ogni combinazione di Pilota e Cannoniere cambiano a seconda del livello Gunner's Data alla fine della partita. - STAFF - * Cave : Produttore : Kenichi Takano Direttore : Junya Inoue Capo programmatore : Tsuneki Ikeda Programmatori : Satoshi Kohyama, Takashi Ichimura Designer : Akira Wakabayashi, Hiroyuki Tanaka, Fusayuki Watariguchi, Kengo Arai Produttore audio : Junya Inoue Compositore musicale : Yukinori Kikuchi Effetti sonori : Ryuichi Yabuki Assistente speciale : Toshiaki Tomizawa Voci personaggi : Mitsuo Furusawa, Junya Inoue, Aki Sibata, Midori Katou, Masayo Hirasaka Ringraziamenti speciali : Yasushi Imai Design meccanico e personaggi : Junya Inoue * Capcom : Produttore : Tatsuya Minami Supporto Capcom R&D Dept. #3 : Tomoshi Sadamoto - FONTI - Rom del gioco.
Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati
nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.
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| Curiosità | ||||||||||
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