osman Osman (World)


Immagine gioco: Osman (World)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: osman.zip
Anno di produzione: 1996
Produttore: Mitchell

Genere del gioco: Platform
Categoria: Platform / Picchiaduro a scorrimento

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Cannon Dancer (Japan)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .084

Il driver di questa macchina in MAME è: simpl156.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    ARM ("maincpu")cpu 28000000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    OKI6295 ("okisfx")audio 1006875 Hz
    OKI6295 ("okimusic")audio 1006875 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 320 x 240 @ 58.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 1P
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 3

  • ROM (9 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

OSman (c) 1996 Mitchell.


Uno sparatutto platform che non è semplicemente ispirato al classico di Capcom del 1989 "Strider", ma palesemente ne è una copia. Il giocatore controlla un 'Cannon Dancer' di nome Kirrin : un eroe altamente acrobatico che è anche un abile combattente di arti marziali. Kirrin deve saltare e combattere per farsi strada in un vasto numero di livelli variopinti ed intricati nella sua missione di sconfiggere le forze nemiche. In aggiunta ai molti potenziamenti che sono disponibili per per potenziare l'attacco di Kirrin (con ogni potenziamento indicato da un cambio di colore nel costume di Kirrin), il giocatore è armato con tre attacchi "magici" per vita che funzionano in modo molto simile a quelli del classico di Sega "Shinobi".


Lo stile di gioco alla Strider è, se non altro, migliorato rispetto all'illustre gioco su cui si basa. Oltre alla grafica obbligatoriamente migliorata, comprensibile dati i sei anni che separano i due giochi, il design dei livelli di OSman è incredibilmente creativo ed offre maggiore varietà rispetto ai livelli di Strider.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : ARM (@ 28 Mhz)

Chip Audio : OKI6295 (@ 7.627 Khz), OKI6295 (@ 15.255 Khz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2

=> [A] Attacco, [B] Salto


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Febbraio 1996.


Il gioco è conosciuto in Giappone come "Cannon Dancer".


Il gioco viene spesso comparato con Strider, e la ragione sta nel fatto che all'inizio degli anni '90 molti dipendenti di Capcom passarono alla Mitchell, incluso Isuke, progettista originale di "strider" della Capcom. Isuke è accreditato come l'unico designer per Cannon dancfer, ed ecco perchè i due giochi sono tanto simili.


- AGGIORNAMENTI -


Le rom Giapponesi ed Americane sono identiche. Solo la Eeprom è diversa.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Movimenti di Osamn :

Scivolata - Giù + Pulsante B

Carica - Tieni premuto Destra o Sinistra dopo la scivolata.

Lancio - Pusante B mentre salti o scivoli

Kizami-Mai - Scuoti il joystick durante un Attacco


- STAFF -


Design Livelli : Milk Tea, K.Nozawa, Stily-Stilie, Q.B.B.

Design Oggetti : Utata Kiyoshi, Ava, N.N, K.Tatsu, Otasuke-P, Tsukahira

Ryu, Mazin, Ojiji, Kuro

Audio e musiche : Tago Saku

Voce : Fujii Masayo, Mr.Matsushita

Programma : Namcho, Br.Coin

Design Gioco : Isuke


- FONTI -


Rom del gioco.


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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su osman

0.84 [David Haywood]


Artwork available


WIP:

- 0.136: Added eeprom-osman.bin EEPROM.

- 3rd June 2007: Mr. Do - Scanned instruction card for Cannon Dancer provided by Tormod.

- 0.99u1: David Haywood changed Osman default EEPROM - Osman and Cannon Dancer are currently configured to 3 buttons, its possible the game was never released with a 2 button configuration.

- 0.99: David Haywood fixed a graphics glitch in Osman.

- 0.98u4: David Haywood added Cannon Dancer (Japan). Changed description to 'Osman (World)'. Changed OKI6295 clock speed to 7627 Hz - Game now playable.

- 1st August 2005: Tomasz Slanina - Fixed a bug in the ARM CPU core, which in turn fixed the colours in Osman.

- 31st July 2005: David Haywood - Final 156 update for tonight... General: Added Sprites, EEPROM settings don't work on any game and No Sound. Osman / Cannon Dancer: Still doesn't boot without going into the debugger. Has problems with Sprite colours (16-bit ram on 32-bit bus maybe?) and tile banking. Also tilemaps don't seem large enough at the moment.

- 30th July 2005: David Haywood - Found a way to get Osman to boot via the debugger.

- 0.84: David Haywood added Osman (Mitchell 1996).

- 1st June 2002: Guru - Received Osman (Mitchell 1996) from Pelle. Running on Data East hardware with unknown CPU!


LEVELS: 6


Other Emulators:

* FB Alpha

 Strumenti 
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