narc Narc (rev 7.00)


Immagine gioco: Narc (rev 7.00)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: narc.zip
Anno di produzione: 1988
Produttore: Williams

Genere del gioco: Platform
Categoria: Platform / Sparatutto a scorrimento

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Narc (rev 2.00)
 • Narc (rev 3.20)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .034b07

Il driver di questa macchina in MAME è: midyunit.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    TMS34010 ("maincpu")cpu 48000000 Hz
    M6809E ("narcsnd:cpu0")cpu 8000000 Hz
    M6809E ("narcsnd:cpu1")cpu 8000000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    Williams NARC Sound Board ("narcsnd")audio
    YM2151 ("narcsnd:ym2151")audio 3579545 Hz
    8-Bit R-2R DAC ("narcsnd:dac1")audio
    8-Bit R-2R DAC ("narcsnd:dac2")audio
    HC-55516 ("narcsnd:cvsd")audio

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 512 x 400 @ 54.824186 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 4

  • ROM (70 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    u33655366bc7eb0f 6964ef63d0daf1bc7fa9585567659cfc198b6cc3 good narc
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

NARC (c) 1988 Williams Electronics Games, Inc.


Un violento sparatutto a scorrimento laterale per 1 o 2 giocatori nel quale essi assumono il ruolo di "NARC", poliziotti futuristici il cui compito é di arrestare o uccidere spacciatori, drogati e cani che li attaccano. I giocatori combattono per distruggere l'impero criminale noto come K.R.A.K.


I NARC hanno a disposizione mitragliatrici e lanciarazzi e i giocatori possono anche raccogliere droga e denaro per guadagnare punti extra. Questi sono sommati alla fine di ogni livello. In molti livelli una speciale "Keycard" (tesserino magnetico) di colore specifico deve essere trovata prima che i giocatori possano progredire alla sezione successiva del livello


Di seguito i livelli di Narc:

* The Junkyard

* K.R.A.K. Street

* The Bridge

* Sunset Strip

* Skyhigh's Nursery

* Downtown

* Red Level 1

* Blue Level 2

* Mr. Big's Office

* Inner Sanctum

* Jackpot!


- DATI TECNICI -


Williams Z Unit hardware


Processore Principale : TMS34010 (@ 6 Mhz)

Processore Audio : (2x) M6809 (@ 2 Mhz)

Chip Audio : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), (2x) DAC (@ 3.57958 Mhz), HC55516 (@ 3.57958 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 512 x 400 pixels

Frequenza aggiornamento video : 57.00 Hz

Colori palette : 8192


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 4


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Dicembre 1988, NARC fu il primo gioco arcade a utilizzare un processore a 32-bit (TMS34010).


Max Force (Giocatore 1) era parte del 'Power Team' di Acclaim (che ha creato al versione NES di NARC), assieme a Tyrone ("Arch Rivals"), Kuros (Wizards e Warriors/Ironsword), Bigfoot (il monster truck) e Kwirk il pomodoro, in una serie animata con questi personaggi. Tre dei boss di NARC: Mr. Big, Dr. Spike Rush e Joe Rockhead erano i cattivi della serie.


Il gruppo grunge "The Pixies" ha pubblicato una cover della musica del livello 2-1 di questo gioco nel 1991 col titolo di "Theme from Narc", come lato B del singolo "Planet of sound". Puó anche essere trovata nel successivo album "Pixies Complete B-Sides".


Una unità  di NARC appare nel film del 1990 movie 'Don't Tell Her It's Me' ('Non dirle chi sono'), nel film del 1990 'Teenage Mutant Ninja Turtles' ('Tartarughe Ninja alla Riscossa') e nel film del 1991 'Terminator 2 - Judgment Day' ('Terminator 2 - Il Giorno del Giudizio').


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Mentre esci da qualunque porta, muovi il joystick a Sinistra. IMMEDIATAMENTE dopo che compare il personaggio, muovi il joystick Su. Se hai fatto tutto correttamente, il tuo polizziotto sarà  'incollato' al muro e sarà  in grado di camminare sul muro del prossimo schema.


* Un consiglio specifico per lo stesso trucco: un modo semplice per ottenere vite gratis nel primo livello. Subito dopo aver lasciato al metropolitana, tieni il joystick puntato in alto. Se lo fai, ti "attaccherai" al muro e nessuno ti toccherà , anche se puoi arrestare tantissima gente (50 è il massimo). Puoi farlo anche negli altri livelli, anche se non è così utile. C'è un problema esattamente quando esci dalla metropolitana. C'è un barile che ostruisce il tuo cammino verso il muro. Puoi semplicemente spazzarlo via con un razzo se ci sono persone dietro al barile (rispetto a te). Puoi restare sul muro per tutto il persorso fino alla chiave del livello e dentro la porta.


* Per ottenere un numero ridicolo di punti, e quindi di vite extra, devi arrivare fino alla fine del gioco, o almeno fino a dove si trova Mr.Big. Una volta che l'hai ucciso (il piccolo *e* il grande), e riesci ad entrare nella stanza del tesoro, raccogli tutti i blocchi grandi d'oro, e quindi aspetta. Non fare nulla, solo aspetta. Dopo un po', la macchina ti manderà  un branco di quei fastidiosi cani. Fatti uccidere. Verrai riportato uno schermo indietro nel gioco. E dovrai farti strada di nuovo fino alla prossima uscita "bonus"... quando lo fai, mega-punti e mega-uomini.


* Nota le macchine veggenti automatiche in alcuni punti. Fai marciare il tuo personaggio fino a loro e inizia a spingerle; iniziarà  a buttare fuori denaro (prove). Non INCREDIBILMENTE utile, ma comunque simpatico...


- STAFF -


Team di sviluppo : Eugene Jarvis (DRJ), George N. Petro (GNP), Todd Allen (TRA), Larry DeMar (LED), Jack E. Haeger (JEH), John Newcomer (JRN), Tim Elliott (TJE), Mark Loffredo (ML ), (LIN), Glenn Shipp (GWS), Al Lasko (AL ), (JRH), (J P), Doug Watson (DTW), (D P), Ray Czajka (RAY), Warren Davis (WBD), (KJF), (NDN), (J B), Steve Ritchie (SSR)


Musica : Brian Schmidt (BLS), Marc LoCascio ('Busted Rap') (ML )

Programmazione sistema sonoro, suoni & parlato : Marc LoCascio


- CONVERSIONI -


* Console:

Nintendo Famicom (1989)

Microsoft XBOX (2004, "Midway Arcade Treasures 2")

Nintendo GameCube (2004, "Midway Arcade Treasures 2")

Sony PlayStation 2 (2004, "Midway Arcade Treasures 2")

Microsoft XBOX (2005, sbloccabile "NARC")

Nintendo GameCube (2005, sbloccabile in "NARC")

Sony PlayStation 2 (2005, sbloccabile in "NARC")


* Computer :

Amstrad CPC (1990)

Commodore Amiga (1990)

Atari ST (1990)

Sinclair ZX Spectrum (1991)

PC [MS Windows, CD-ROM] (2006, "Midway Arcade Treasures Deluxe Edition")



* Altri:

Videogioco portatile LCD (1989): pubblicato da Acclaim.


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su narc

0.34b7 [Alex Pasadyn, Zsolt Vasvari, Kurt Mahan]


Artwork available


SETUP:

- When you see "DEFAULT ADJUSTMENTS RESTORED", press F2 to enter test mode and exit to start.


Bugs:

- When the Porsche spins in Narc, the wheels are missing for a single frame (may be an original bug). Source (ID 02359)

- Black out in the test mode. RingoWillyCat(ID 00753)

- On the bridge level, you hear dog bark sounds all throughout the level, though they only appear visually for a brief moment. Ekstreme (ID 01199)

- [possible] There is a background noise all the time since the image is loaded. Lord Caos / Suppi-Chan (ID 01140)


WIP:

- 4th December 2012: Guru - Dumped the PLS153's from Narc.

- 0.133u5: Volker Hann and Team Europe added clone Narc (rev 2.00).

- 0.133u1: Fixed rom names.

- 8th June 2009: Guru - Chips for decapping from Narc arrived. Thanks to Smitdogg.

- 0.123: Changed VSync to 54.905648 Hz.

- 0.122u6: Aaron Giles fixed language settings. Changed TMS34010 CPU1 clock speed to 48MHz and M6809E CPU2/3 to 8MHz.

- 0.122u4: Aaron Giles fixed sound board synthesizer test in testmode (narc37b16yel). Replaced M6809 CPU1/2 with M6809E. Changed YM2151 clock speed to 3579545 Hz.

- 0.114u1: Changed visible area to 511x399 and VSync to 27.452824 Hz.

- 8th April 2007: Mr. Do - Added the bezel for Narc.

- 7th August 2006: 3D ARCADE - New 3D cabinet model for NARC from BTribble.

- 0.101u1: Fixed cpu2/3 roms addresses.

- 0.63: Changed visible area to 512x400.

- 0.53: Changed palettesize to 8192 colors.

- 0.37b5: Added clone Narc (rev 3.20). Changed visible area to 512x401.

- 17th July 2000: Aaron Giles fixed crashes in Narc.

- 15th March 2000: Aaron Giles fixed Narc from freezing.

- 27th February 2000: Aaron Giles fixed Narc from crashing.

- 0.36b16: Added Custom sound.

- 0.36b9.1: Added Narc (rev 3.00) (Testdriver).

- 0.36b9: Changed TMS34010 CPU1 clock speed to 6MHz and YM2151 to 3579580 Hz.

- 0.36b7: Rewritten the HC55516 CVSD decoder [Aaron Giles]. This affects Sinistar, Joust 2, Arch Rivals, Pigskin, Tri-Sports, Smash TV, Trog and Narc.

- 0.35b2: Added HC55516 sound and removed 1x DAC.

- 0.34b8: Changed description to 'Narc (rev 7.00)'.

- 0.34b7: Alex Pasadyn, Zsolt Vasvari and Kurt Mahan added Narc (Williams 1988).


LEVELS: 8

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