Metamorphic Force (ver AAA)


Immagine gioco: Metamorphic Force (ver AAA)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: metamrpha.zip
Anno di produzione: 1993
Produttore: Konami

Genere del gioco: Picchiaduro
Categoria: Picchiaduro / 2.5D

Questa macchina è il clone di:
 • Metamorphic Force (ver EAA)

 Emulazione 
Questa macchina funziona in MAME con problemi Questa macchina funziona in MAME con problemi

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Imperfetto
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .177

Il driver di questa macchina in MAME è: mystwarr.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68000 ("maincpu")cpu 16000000 Hz
    Z80 ("soundcpu")cpu 8000000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    K054539 ADPCM ("k054539_1")audio 18432000 Hz
    K054539 ADPCM ("k054539_2")audio 18432000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 288 x 224 @ 59.185606 Hz

  • Numero di giocatori: 4P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 3

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Sound OutputMono
     Stereo
    Coin MechanismCommon
     Independent
    Number of Players4
     2
    Continuous Energy IncrementNo
     Yes

  • ROM (12 del set parent, 3 del set clone) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY
Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su metamrph

0.102 [Stefan Lindberg]

0.67 [R. Belmont, Phil Stroffolino]


Bugs:

- metamrph, metamrphj, metamrphu: Graphics bugs in the emulation. abelardator2 (ID 03814)

- Crashes just before approaching the first level's boss with an Access Violation error. Kekule (ID 00758)


WIP:

- 0.142u5: Changed region gfx3 to k053250_1.

- 0.133u1: Renamed (metamrpu) to (metamrphu) and (metamrpj) to (metamrphj).

- 0.123u6: Zsolt Vasvari fixed game doesn't start.

- 0.102: Stefan Lindberg added Metamorphic Force (ver EAA). Renamed (metamrph) to (metamrpu).

- 0.98u2: Changed description to 'Metamorphic Force (ver UAA)' and clone '(Japan ver JAA)' to '(ver JAA)'.

- 0.69: GMB added clone Metamorphic Force (Japan ver JAA).

- 0.67: R. Belmont and Phil Stroffolino added Metamorphic Force (US ver UAA (Konami 1993) and clone (Japan ver JAA).

- 17th May 2003: Yasuhiro Ogawa added Japan versions of G.I. Joe and Metamorphic Force.

- 30th March 2003: R. Belmont enabled the shadows in Konami System GX driver and tilemap alpha blending in the Mystic Warriors driver. David Haywood fixed flickering sprites in Metamorphic Force, graphics layer offsets in several games in both the Mystic Warriors and Konami System GX drivers. Acho A. Tang added the infrastructure support for 3 independent colored shadows/highlights as required by the Konami games, and he cracked the protection in Violent Storm. The improvements also allow Twinbee Yahhoo to be fully playable now.

- 21st March 2003: Acho A. Tang fixed various graphics glitches in Mystic Warriors, Kyukyoku Sentai Dadandarn, Metamorphic Force and Gaiapolis. R. Belmont improved the graphics in the aforementioned drivers.


LEVELS: 6

 Strumenti 
Versione per la stampa
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