| Descrizione | ||
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Nome romset magerror.zip Anno di produzione: 1994 Produttore: Technosoft / Jaleco Genere del gioco: Fruit Machines Categoria del gioco: Fruit Machines | ||
| Emulazione | ||
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Questo gioco funziona correttamente in MAME ![]() In MAME dalla versione: .104u4 Salvataggio state: Supportato Stato dell'emulazione: Buono Emulazione colore: Buono Emulazione sonoro: Buono Emulazione grafica: Buono Dimensione palette: 8192 Il driver di questo gioco in MAME è: hyprduel.c - Leggi il codice |
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| Dati tecnici | |||||||||||||||||||||||
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Questo gioco usa un solo schermo: Tipo di grafica: Raster Orientamento schermo: Orizzontale Risoluzione del gioco 320 x 224 @ 60.000000 Numero di giocatori: 2P simultanei Controllato con: Joystick Numero di pulsanti: 3 La scheda di questo gioco usa 6 CHIP
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| Dati Scheda | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il ROMset si compone di 7 ROM Riferito alla versione MAME: 0.148u4
: Gioco Parent : Gioco Clone : BIOSLa scheda del gioco ha 8 opzioni configurabili via dipswitch In grossetto i valori predefiniti
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| Informazioni | ||
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| HISTORY
Magical Error wo Sagase (c) 1994 TechnoSoft. Magical Error wo Sagase è un rompicapo del genere "scopri la differenza" per uno o due giocatori. In ogni livello il giocatore deve indicare le differenze fra due immagini entro il tempo limite. In contrasto con la maggior parte dei giochi di "scopri la differenza", in Magical Error wo Sagase le immagini sono specchiate invece di essere copie identiche. Tentativi errati fanno diminuire la barra del tempo al giocatore e una volta che questa è vuota la partita ha termine. Ci sono cinque livelli per gruppo e dopo ogni gruppo di livelli il giocatore affronta un gioco bonus per guadagnare più tempo. - DATI TECNICI - Processore Principale : (2x) 68000 (@ 10 Mhz) Chip Audio : YM2413 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 15.625 Khz) Orientamento dello schermo : Orizzontale Risoluzione video : 320 x 224 pixels Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz Colori palette : 8192 Giocatori : 2 Controllo : Joystick a 8 direzioni Pulsanti : 3 - CURIOSITA' - Si traduce dal giapponese in "Cerca l'errore magico". Tabella dei punteggi elevati di default (RANKING) : 1ST 190 50% PEN 2ND 180 40% KJM 3RD 170 30% PEE 4TH 160 20% JYA 5TH 150 10% AMI - FONTI - Rom del gioco. Giochi Simili Deluxe 5 (ver. 0107, 07/01/2000) Hidden Catch 2 (pcb ver 3.03) (Kor/Eng) (AT89c52 protected) Hidden Catch 3 (ver 1.00 / pcb ver 3.05) Hidden Catch (World) / Tul Lin Gu Lim Chat Ki '98 (Korea) (pcb ver 3.03) New Hidden Catch (World) / New Tul Lin Gu Lim Chat Ki '98 (Korea) (pcb ver 3.02) Photo Y2K (ver. 105) Chiudi Lista
Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.
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| MAMEINFO.DAT | ||
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| Informazioni su magerror 0.104u4 [David Haywood] < Japan > WIP: - 0.145u8: Phil Bennett fixed Magical Error drop in performance at Warning Screen and onwards. - 0.135u3: Fabio Priuli added driver data struct to Hyper Duel driver. - 0.130u2: Hau fixed Magical Error wo Sagase - Game now playable. Merged memory maps. - 0.125u3: Changed description to 'Magical Error wo Sagase'. Fixed gfx1 rom loading. - 0.104u6: Tomasz Slanina made some improvements to Magical Error. Title and attract works. No sound. Hangs in game. Problems with shared mem and main-sub cpu communciation. - 8th March 2006: Tomasz Slanina - Some progress on Magical Error emulation. Attract mode works fine, but hangs in-game due to problems with shared memory. - 0.104u4: David Haywood added 'Search for the Magical Error' (Technosoft / Jaleco 199?). Informazioni su hyprduel.c (Driver MAME) 0.60 [Eisuke Watanabe, Kikur, Cha, Teioh, Kokkyusan, Teruchu] NOTES: - Driver and vidhrdw based on Metro driver by Luca Elia - Special thx to kikur, Cha, Teioh, Kokkyu, Teruchu, Aya and Sgo. - Magical Error: Different sized sound / shared region (or the mem map needs more alterations?) and fix communications so it boots, it's a bit of a hack for hyperduel at the moment. WIP: - 0.130u2: Added includes\hyprduel.h. - 0.61: Added vidhrdw\hyprduel.c. - 0.60: Added hyprduel.c driver. |
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| Strumenti | ||||||||||
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| Versione per la stampa Link diretto alla scheda del gioco
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