macross2 Super Spacefortress Macross II / Chou-Jikuu Yousai Macross II


Immagine gioco: Super Spacefortress Macross II / Chou-Jikuu Yousai Macross II
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: macross2.zip
Anno di produzione: 1993
Produttore: Banpresto

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo Orizzontale

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Super Spacefortress Macross II / Chou-Jikuu Yousai Macross II (GAMEST review build)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Non supportato
Emulazione modalità cocktail: Preliminare

In MAME dalla versione: .037b08

Il driver di questa macchina in MAME è: nmk16.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68000 ("maincpu")cpu 10000000 Hz
    Z80 ("audiocpu")cpu 4000000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    YM2203 ("ymsnd")audio 1500000 Hz
    OKI6295 ("oki1")audio 4000000 Hz
    OKI6295 ("oki2")audio 4000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 384 x 224 @ 56.180000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 2

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Service ModeOff
     On
    Demo SoundsOff
     On
    Flip ScreenOff
     On
    LanguageEnglish
     Japanese
    DifficultyEasy
     Normal
     Hard
     Hardest
    UnknownOff
     On
    UnknownOff
     On
    Coin B4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     5 Coins/3 Credits
     3 Coins/2 Credits
     4 Coins/3 Credits
     1 Coin/1 Credit
     3 Coins/4 Credits
     2 Coins/3 Credits
     1 Coin/2 Credits
     2 Coins/5 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
     1 Coin/7 Credits
    Coin A4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     3 Coins/2 Credits
     4 Coins/3 Credits
     1 Coin/1 Credit
     3 Coins/4 Credits
     2 Coins/3 Credits
     1 Coin/2 Credits
     2 Coins/5 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
     1 Coin/7 Credits
     Free Play

  • ROM (10 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Super Spacefortress Macross II (c) 1993 Banpresto.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : 68000 (@ 10 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : YM2203 (@ 1.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 24.242 Khz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 384 x 224 pixels

Frequenza aggiornamento video : 57.00 Hz

Colori palette : 1024


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Settembre 1993.


Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Chou-zikuu Yousai Macross II" (si traduce dal giapponese come 'Super Fortezza Spaziale Macross II').


La serie di OAV di Macross II fu creata poco dopo il collasso economico del Giappone nei primi anni '90. La quantitá di materiale veramente nuovo crolló drasticamente e divennero di moda i seguiti di vecchi favoriti che avevano giá una ampia base di fan. Fu creato senza la collaborazione dei creatori dell'originale, Shoji Kawamori e lo Studio Nue, é la serie che ne risultó fu piuttosto malriuscita.


La spina stava per essere staccata dopo 4 episodi, ma vendette bene fra i fan degli anime in America (che in quel periodo morivano dalla voglia di Macross in qualsiasi salsa), quindi la compagnia di animazione statunitense, US Renditions, finanzió la creazione di due ulteriori episodi. Macross II divenne la prima opera anime ad essere finanziata da una compagnia di animazione statunitense. Fortunatamente, USR e le sue opere note per la scarsa qualitá sono scomparse da lungo tempo. I diritti della maggior parte dei suoi titoli sono passati a Manga Video, Macross II incluso. Macross II fu dichiarato ufficialmente ambientato in un universo alternativo da Studio Nue, che produsse successivamente Macross Plus come seguito ufficiale di Macross. Si spera che la conoscenza di questo aneddoto non guasti il piacere di giocare a questo gioco!


Tabella dei punteggi elevati di default (TODAY'S GAMEST) :

BEGINNER COURSE 159000 GAMEST

MEDIUM COURSE 259000 GAMEST

EXPERT COURSE 309000 GAMEST


- SERIE -


1. Super Spacefortress Macross (1992)

2. Super Spacefortress Macross II (1993)

3. Macross Plus (1996)


- STAFF -


Software: Ore~, Tommy

Audio: Hide-Kaz, Abraham, Manabu Namiki (Taro), Mr. Takami

Designer grafico: Gaku, Mingmei, Midori, Kate<3Seki, Zangi Eisaku, Ikezu Kenzi

Progettista: Mor, Mug

Supervisore: Yukichan

Produttore: Toshifumi Kawashima


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su macross2

0.37b8 [Nicola Salmoria]


Bugs:

- Music emulation is not 100% perfect (a balance issue). Source (ID 03395)

- After some versions, I noticed a different gfx overlap priority between hugest ships and weapon pickups in Macross2. Is the current correct? Kekule (ID 01117)


WIP:

- 0.133u1: Brian Troha added DIP locations to Super Spacefortress Macross II.

- 0.128u2: Mamesick fixed sound after stage 1 in Macross II.

- 0.90: Brian Troha added dipswitches 'Demo Sounds' and 'Difficulty' (Initial points needed for 1st Stage Clear).

- 15th December 2005: Pierpaolo Prazzoli - Some fixes to nmk16 driver. Added sprites priorities (still few problems with priority = 0) and fixed Macross II (Level 2) background.

- 0.69: Changed description to 'Super Spacefortress Macross II / Chou-Jikuu Yousai Macross II'.

- 0.68: Changed description to 'Macross II'. Changed VSync to 57Hz.

- 0.67: Changed description to 'Super Spacefortress Macross II / Chou-Jikuu Yousai Macross II'.

- 0.62: Changed YM2203 clock speed to 1.5MHz.

- 0.53: Fixed the slowdowns in Macross II.

- 29th May 2001: Brian Troha submitted the correct dipswitch settings for Macross and Macross 2.

- 0.37b8: Nicola Salmoria added Macross II (Banpresto 1993).

- 13th September 2000: Nicola Salmoria added Macross II to the Bombjack Twin driver.


LEVELS: 3 (+ special stage for each course completed)(


Other Emulators:

* FB Alpha

* Raine

 Strumenti 
Versione per la stampa
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