ldrun3 Lode Runner III - The Golden Labyrinth


Immagine gioco: Lode Runner III - The Golden Labyrinth
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: ldrun3.zip
Anno di produzione: 1985
Produttore: Irem (licensed from Broderbund)

Genere del gioco: Platform
Categoria: Platform / Corri & Salta

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Lode Runner III - Majin No Fukkatsu (Japan)

 Emulazione 
Questa macchina funziona in MAME con problemi Questa macchina funziona in MAME con problemi

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Imperfetto
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .078

Il driver di questa macchina in MAME è: m62.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    Z80 ("maincpu")cpu 4000000 Hz
    M6803 ("irem_audio:iremsound")cpu 3579545 Hz
    Speaker ("irem_audio:mono")audio
    AY-3-8910A ("irem_audio:ay_45m")audio 894886 Hz
    AY-3-8910A ("irem_audio:ay_45l")audio 894886 Hz
    MSM5205 ("irem_audio:msm1")audio 384000 Hz
    MSM5205 ("irem_audio:msm2")audio 384000 Hz
    Netlist Sound Device ("irem_audio:snd_nl")audio 48000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 384 x 256 @ 55.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 2

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    TimerSlow
     Fast
    Game SpeedLow
     High
    Lives2
     3
     4
     5
    Coin A3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     Free Play
    Coin B1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
    Coinage7 Coins/1 Credit
     6 Coins/1 Credit
     5 Coins/1 Credit
     4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
     1 Coin/7 Credits
     1 Coin/8 Credits
     Free Play
    Flip ScreenOff
     On
    CabinetUpright
     Cocktail
    Coin ModeMode 1
     Mode 2
    UnknownOff
     On
    Stop Mode (Cheat)Off
     On
    Level Selection Mode (Cheat)Off
     On
    Invulnerability (Cheat)Off
     On
    Service ModeOff
     On

  • ROM (23 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    lr3a4eb.bin1638409affc47 1cd56b967e4c8ada6c6e1015aead5f7551034358 good ldrun3
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    lr3-n-2m25669ad8678 96134aa530cb93a5e3b56fffa996aefa08a666a2 good ldrun3
    lr3-b-1l2565b11c41d 186ca7bfa2894311fc573f3f5882da677e029f2a good ldrun3
    lr3-b-5p32e01f69e2 0d00ef348025ea4a9c274a7e3dbb006217d8449d good ldrun3
    lr3-n-4f256df674be9 4d8c5378234bc24fac62dc227d8cd72f1ab7a35c good ldrun3
    lr3-b-6f25634d88d3c 727f4c5cfff33538886fa0a29fd119aa085d7008 good ldrun3


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Lode Runner III - Golden Labyrinth (c) 1985 Irem Corp.


- DATI TECNICI -


Irem M-62 system hardware


Processore Principale : Z80 (@ 4 Mhz)

Processore Audio : M6803 (@ 894.886 Khz)

Chip Audio : (2x) AY8910 (@ 894.886 Khz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 376 x 248 pixels

Frequenza aggiornamento video : 55.00 Hz

Colori palette : 512


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2

=> [A] SCAVA A SINISTRA, [B] SCAVA A DESTRA


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Novembre 1985 da Irem su licenza di Broderbund.


Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Lode Runner - Majin No Fukkatsu".


Alfa Records ha pubblicato un album a tiratura limitata con la colonna sonora di questo gioco (R-Type: Irem Game Music - 28XA-199) nel 25/01/1988.


- SERIE -


1. Lode Runner (1983)

2. Lode Runner - The Bungeling Strikes Back (1984)

3. Championship Lode Runner [Model HFC-CR] (1985, Nintendo Famicom)

3. Championship Lode Runner [Model HBS-G047C] (1985, MSX)

3. Championship Lode Runner [Sega My Card] [Model C-57] (1985, SG-1000)

3. Championship Lode Runner (1985, FM-7)

4. Lode Runner - Majin No Fukkatsu (1985)

5. Lode Runner II [Model HBS-G039C] (1985, MSX)

6. Lode Runner's Rescue (1985, Commodore C64)

7. Lode Runner - Teikoku Kara no Dasshutsu (1986)

8. Super Lode Runner [Model IFD-SLR] (1987, Nintendo Famicom Disk System)

8. Super Lode Runner [Model IM-03] (1987, MSX 2)

9. Hyper Lode Runner [Model DMG-HLA] (1989, Nintendo Game Boy)

10. Lode Runner - Lost Labyrinth [Model PV1004] (1990, NEC PC-Engine)

11. Battle Lode Runner [Model HC93054] (1993, NEC PC Engine)

12. Lode Runner Twin - Justy to Liberty no Daibouken [Model SHVC-7Z] (1994, Super Famicom)

13. Lode Runner - The Legend Returns (1994, Windows)

14. Lode Runner On-Line - The Mad Monks' Revenge (1995, PC [MS Windows 95])

15. Lode Runner - The Legend Returns [Model T-25101G] (1996, Sega Saturn)

16. Lode Runner 2 (1998, PC [Windows 95])

17. Power Lode Runner (1999, Super Famicom)

18. Lode Runner 3-D [Model NUS-NLRJ-JPN] (1999, Nintendo 64)

19. Lode Runner for WonderSwan [Model SWJ-BPR004] (2000, Bandai WonderSwan)

20. Lode Runner - Domdom Dan no Yabou [Model DMG-BXLJ-JPN] (2000, Nintendo Game Boy Colors)

21. Lode Runner 2 [SuperLite 1500 Series] (2000, Sony PlayStation)

22. Lode Runner - The Dig Fight (2000)

23. Lode Runner [Model AGB-A39J-JPN] (2003, Nintendo Game Boy Advance)

24. Cubic Lode Runner [Hudson Selection Vol.1] [Model DOL-GQRJ-JPN] (2003, Nintendo GameCube)

24. Cubic Lode Runner [Hudson Selection Vol.1] [Model SLPM-62404] (2003, Sony PlayStation 2)


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su ldrun3

0.78 [Pierpaolo Prazzoli]

0.35b2 [Nicola Salmoria]


WIP:

- 0.133u1: Renamed (ldrun3jp) to (ldrun3j).

- 0.124u4: Nicola Salmoria fixed visible area problem in Lode Runner III and clone.

- 0.124u1: Changed visible area to 384x256.

- 0.109: Roberto Zandona fixed priorities in the M62 driver, mainly affecting Lode Runner II/III. Changed visible area to 384x248.

- 0.100u2: Changed visible area to 376x248.

- 0.78: Pierpaolo Prazzoli added 'Lode Runner III - The Golden Labyrinth'. Renamed (ldrun3) to (ldrun3jp).

- 14th December 2003: Pierpaolo Prazzoli added the English version of Lode Runner III to the IREM M-62 driver.

- 0.35b7: Eric Hustvedt improved char/sprite priority in Lode Runner 2 & 3.

- 0.37b6: Changed clock speed of the M6803 CPU2 and the 2x AY-8910 to 894886 Hz.

- 0.35b3: Howie Cohen added high score saving to Lode Runner 3. Changed description to 'Lode Runner III - Majin No Fukkatsu'. Known issues: Sprite/char priority is not implemented.

- 0.35b2: Nicola Salmoria added 'Lode Runner III - Magin No Fukkatsu' (Irem 1985). Sprite/char priority is not implemented.


LEVELS: 256 (endless)


Other Emulators:

* FB Alpha

 Strumenti 
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