kroozr Kozmik Kroozr


Immagine gioco: Kozmik Kroozr
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: kroozr.zip
Anno di produzione: 1982
Produttore: Bally Midway

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Campo

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .028

Il driver di questa macchina in MAME è: mcr.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    Z80 ("maincpu")cpu 2496000 Hz
    Z80 ("ssio:cpu")cpu 2000000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    Midway SSIO Sound Board ("ssio")audio
    AY-3-8910A ("ssio:ay0")audio 2000000 Hz
    AY-3-8910A ("ssio:ay1")audio 2000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 512 x 480 @ 30.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Cloche
      Spinner

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Service ModeOff
     On
    CabinetUpright
     Cocktail

  • ROM (14 della macchina, 1 di vari device) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    82s123.12d32e1281ee9 9ac9b01d24affc0ee9227a4364c4fd8f8290343a good midssio


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Kozmik Krooz'r (c) 1982 Bally Midway.


Guida Kapt. Krooz'r nell'ammiraglia mentre spari, devii (con lo scudo) o eviti diversi nemici che ti attaccano. Kapt. Krooz'r può entrare nell'ammiraglia solo quando essa emette un raggio traente. Ogni cinque round ce ne é uno bonus, dove Kapt. Krooz'r deve raccogliere parti di navette spaziali dal Cimitero Cosmico.


- DATI TECNICI -


[Game No. 639]

Dimensioni cabinet : 71,75'' Altezza x 25'' Larghezza x 40'' Profondità.


Bally Midway MCR 2 hardware


Processore Principale : Z80 (@ 2.496 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 2 Mhz)

Chip Audio : (2x) AY8910 (@ 2 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 512 x 480 pixels

Frequenza aggiornamento video : 30.00 Hz

Colori palette : 64


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni con un grilletto, manopola spinner


- CURIOSITA' -


Originalmente conosciuto come 'Mother-ship' e la meccanica era sviluppata da Marvin Glass. Tuttavia, il gioco realistico non testó molto bene, doveva usare uno specchio per riflettere l'immagine di una nave dentro il campo da gioco. In un tentativo di salvare il progetto, il nuovo design del gioco di Bill ha introdotto il grazioso alieno verde chiamato KAP'N KROOZ'R che i dirigenti della Bally/Midway speravano avrebbe potuto essere la prossima mania come "Pac-Man" lo è stato per la Namco (nota: la successiva apparizione di KAP'N KROOZ'R è stata in "Wacko").


- PUNTEGGI -


Navetta ariete : 100 punti

Navetta che spara : 200 punti

Navetta d'attacco : 200 punti

Navetta ricognitrice : 300 punti

Pirata della strada : 2,500 punti

Mina spaziale : 100 punti

Caccia in formazione : 100 punti

Dragamine : 200 punti

Navetta spia : 300 punti


- STAFF -


Programmatore capo : Richard Clark (Sarge)

Artista / Animatore : Brian Colin


- CONVERSIONI -


* Console :

Microsoft XBOX (2004, "Midway Arcade Treasures 2")

Nintendo GameCube (2004, "Midway Arcade Treasures 2")

Sony PlayStation 2 (2004, "Midway Arcade Treasures 2")


* Computer :

PC [MS Windows, CD-ROM] (2006, "Midway Arcade Treasures Deluxe Edition")


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su kroozr

0.28 [Christopher Kirmse, Aaron Giles, Nicola Salmoria, Brad Oliver]


Artwork available


SETUP:

- Press F2 before initial screen to configure Arrows=Move Track=Aim X/Z=Aim CTRL=Fire ALT=Shields


Bugs:

- Cocktail DIP doesn't work and whenever cocktail mode is supported player 2 keys are not mapped. cpukett (ID 00323)


WIP:

- 0.145u7: Moved Sound Board prom 82s123.12d to midssio device set.

- 10th December 2006: Mr. Do - Kozmik Kroozr artwork, cleaned up by Ad_Enuff. I was able to recreate the backdrop, complete with the spaceship. However, at this time, there is no way to make the ship change position (though I do have the pics to do it). Maybe some special sole will be able to add something to the driver.

- 0.98u1: Changed Z80 CPU1 clock speed to 2496000 Hz.

- 0.36b6: Added 'Cabinet' dipswitch.

- 0.28: Added Kozmik Kroozr (Bally Midway 1982). Press F2 before initial screen to configure. Known issues: Movement should be via an analog joystick. Christopher Kirmse, Aaron Giles and Brad Oliver provided a MCR I/II/III driver, supporting: Kick, Solar Fox, Tron, Two Tigers, Domino Man, Satan's Hollow, Wacko, Kozmik Kroozr, Journey, Tapper, Discs of Tron, Demolition Derby, Timber, Spy Hunter and Rampage. Control: Press F2 before initial screen to configure. Arrows = Move, Track = Aim, X/Z = Aim, CTRL = Fire and ALT = Shields. Known issues: Movement should be via an analog joystick.


PLAY INSTRUCTIONS:

- The Kozmik Kroozr is moved using the right joystick, use the trigger for firing missiles, rotate the knob for fire direction and push down on knob for shield.

- Your mission is to protect the Kozmik Kroozr from alien attackers. Destroy enemy attackers for points. Enemy attackers are: RAM SHIP, SHOOTER SHIP, STRIKE SHIP, SCOUT SHIP, SPACE WITCH, SPACE MINE, FORMATION FIGHTER, MINE LAYER and SPY SHIP.

- The Kroozr is safe from attack only after it has entered the mother ship. The Kozmik Kroozr may enter the mother ship only when a cargo port has been rotated to the foreward position.

 Strumenti 
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