kof2003 The King of Fighters 2003 (NGM-2710)


Immagine gioco: The King of Fighters 2003 (NGM-2710)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: kof2003.zip
Anno di produzione: 2003
Produttore: SNK Playmore

Genere del gioco: Picchiaduro
Categoria: Picchiaduro / Scontro

Questa macchina ha bisogno di un file BIOS:
 • Neo-Geo (neogeo.zip)

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • The King of Fighters 2003 (bootleg set 1)
 • The King of Fighters 2003 (bootleg set 2)
 • The King of Fighters 2003 (NGH-2710)
 • The King of Fighters 2004 Plus / Hero (The King of Fighters 2003 bootleg)
 • The King of Fighters 2004 Ultra Plus (The King of Fighters 2003 bootleg)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .103u2

Il driver di questa macchina in MAME è: neodriv.hxx - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68000 ("maincpu")cpu 12000000 Hz
    Z80 ("audiocpu")cpu 4000000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    YM2610 ("ymsnd")audio 8000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 320 x 224 @ 59.185606 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 4

  • Opzioni Media [Mostra dettagli]

    Tipo di deviceComandoEstensioni
    memcard ("memcard") memcard / memc neo

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Setting ModeOff
     On
    CabinetNormal
     VS Mode
    ControllerJoystick
     Mahjong Panel
    COMM Setting (Cabinet No.)1
     2
     3
     4
    COMM Setting (Link Enable)Off
     On
    Free PlayOff
     On
    FreezeOff
     On

  • Opzioni BIOS [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    euro Europe MVS (Ver. 2)
    euro-s1 Europe MVS (Ver. 1)
    us US MVS (Ver. 2?)
    us-e US MVS (Ver. 1)
    us-v2 US MVS (4 slot, Ver 2)
    asia Asia MVS (Ver. 3)
    japan Japan MVS (Ver. 3)
    japan-s2 Japan MVS (Ver. 2)
    japan-s1 Japan MVS (Ver. 1)
    mv1c NEO-MVH MV1C
    japan-j3 Japan MVS (J3)
    japan-hotel Custom Japanese Hotel
    unibios32 Universe Bios (Hack, Ver. 3.2)
    unibios31 Universe Bios (Hack, Ver. 3.1)
    unibios30 Universe Bios (Hack, Ver. 3.0)
    unibios23 Universe Bios (Hack, Ver. 2.3)
    unibios23o Universe Bios (Hack, Ver. 2.3, older?)
    unibios22 Universe Bios (Hack, Ver. 2.2)
    unibios21 Universe Bios (Hack, Ver. 2.1)
    unibios20 Universe Bios (Hack, Ver. 2.0)
    unibios13 Universe Bios (Hack, Ver. 1.3)
    unibios12 Universe Bios (Hack, Ver. 1.2)
    unibios12o Universe Bios (Hack, Ver. 1.2, older)
    unibios11 Universe Bios (Hack, Ver. 1.1)
    unibios10 Universe Bios (Hack, Ver. 1.0)

  • ROM (14 della macchina, 28 del parent BIOS) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    sp-s2.sp11310729036d879 4f5ed7105b7128794654ce82b51723e16e389543 good neogeo
    sp-s.sp1131072c7f2fa45 09576ff20b4d6b365e78e6a5698ea450262697cd good neogeo
    sp-u2.sp1131072e72943de 5c6bba07d2ec8ac95776aa3511109f5e1e2e92eb good neogeo
    sp-e.sp11310722723a5b5 5dbff7531cf04886cde3ef022fb5ca687573dcb8 good neogeo
    v2.bin13107262f021f4 62d372269e1b3161c64ae21123655a0a22ffd1bb good neogeo
    asia-s3.rom13107291b64be3 720a3e20d26818632aedf2c2fd16c54f213543e1 good neogeo
    vs-bios.rom131072f0e8f27d ecf01eda815909f1facec62abf3594eaa8d11075 good neogeo
    sp-j2.sp1131072acede59c b6f97acd282fd7e94d9426078a90f059b5e9dd91 good neogeo
    sp1.jipan.10241310729fb0abe4 18a987ce2229df79a8cf6a84f968f0e42ce4e59d good neogeo
    sp-45.sp152428803cc9f6a cdf1f49e3ff2bac528c21ed28449cf35b7957dc1 good neogeo
    japan-j3.bin131072dff6d41f e92910e20092577a4523a6b39d578a71d4de7085 good neogeo
    sp-1v1_3db8c.bin131072162f0ebe fe1c6dd3dfcf97d960065b1bb46c1e11cb7bf271 good neogeo
    uni-bios_3_2.rom131072a4e8b9b3 c92f18c3f1edda543d264ecd0ea915240e7c8258 good neogeo
    uni-bios_3_1.rom1310720c58093f 29329a3448c2505e1ff45ffa75e61e9693165153 good neogeo
    uni-bios_3_0.rom131072a97c89a9 97a5eff3b119062f10e31ad6f04fe4b90d366e7f good neogeo
    uni-bios_2_3.rom13107227664eb5 5b02900a3ccf3df168bdcfc98458136fd2b92ac0 good neogeo
    uni-bios_2_3o.rom131072601720ae 1b8a72c720cdb5ee3f1d735bbcf447b09204b8d9 good neogeo
    uni-bios_2_2.rom1310722d50996a 5241a4fb0c63b1a23fd1da8efa9c9a9bd3b4279c good neogeo
    uni-bios_2_1.rom1310728dabf76b c23732c4491d966cf0373c65c83c7a4e88f0082c good neogeo
    uni-bios_2_0.rom1310720c12c2ad 37bcd4d30f3892078b46841d895a6eff16dc921e good neogeo
    uni-bios_1_3.rom131072b24b44a0 eca8851d30557b97c309a0d9f4a9d20e5b14af4e good neogeo
    uni-bios_1_2.rom1310724fa698e9 682e13ec1c42beaa2d04473967840c88fd52c75a good neogeo
    uni-bios_1_2o.rom131072e19d3ce9 af88ef837f44a3af2d7144bb46a37c8512b67770 good neogeo
    uni-bios_1_1.rom1310725dda0d84 4153d533c02926a2577e49c32657214781ff29b7 good neogeo
    uni-bios_1_0.rom1310720ce453a0 3b4c0cd26c176fc6b26c3a2f95143dd478f6abf9 good neogeo
    271-p1c.p14194304530ecc14 812cf7e9902af3f5e9e330b7c05c2171b139ad2b good kof2003
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    271-c8c.c8838860820ec4fdc deb5f7ec5a090e419b9d1a6a74877bee081198e2 good kof2003


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

The King of Fighters 2003 (c) 2003 SNK Playmore.


Un nuovo episodio della serie KOF con 32 personaggi selezionabili piú Evil Kusanagi, Chizuru and Maki Kagura, Adelheid Bernstein e il boss finale Mukai.


- DATI TECNICI -


SNK Neo-Geo MVS hardware

Game ID : 0271


Processore Principale : 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : YM2610 (@ 8 Mhz)


[Controlli SNK MVS Neo-Geo]

2 giocatori - 4 pulsanti per giocatore.

=> [Joystick] 8 direzioni, [A] Pugno Leggero [B] Calcio Leggero [C] Pugno Forte[D] Calcio Forte


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Novembre 2003, KOF2k3 é l'ultima opera della serie a girare su hardware SNK Neo-Geo MVS.


Sono stati adottati due nuovi sistemi di gioco : "Tactical Leader System" (Sistema del leader tattico) che indivdua un leader del team le cui capacitá sono aumentate e "Multi-Shift" (Multi-turno) nel quale i personaggi del giocatore possono essere cambiati liberamente durante i combattimenti 3 contro 3.


Aneddoti su Ash Crimson : Al contrario dei soliti personaggi eroi di KOF, Ash fu progettato con l'intento di creare un "personaggio malvagio affascinante". Visto che il progettista supervisore creó un design approssimativo che centrava in pieno l'aspetto desiderato, ci furono pochi cambiamenti. Per inciso, la storia del team cita casualmente la "Spring Song" di Robert Browning, ma nessuno dello staff se ne interessó (Boo hoo). E la parte sugli Shanghai Crabs fu il materiale originale da cui nacque il personaggio "Rojin".


Aneddoti su Duo Long : Quando si parla dei Flying Brigands, hai una certa collezione di personaggi dall'aspetto estremamente particolare, ma Duo Long é, al contrario degli altri del suo gruppo finora, un personaggio bello e ortodosso. Il modello per questo personaggio é unc erto vampiro e cacciatore con la stessa prima lettera del nome. Un drago finemente ricamato é presente sul retro del costume di Duo Long Secondo il progettista supervisore delle illustrazioni, Falcoon, questo personaggio mostra un drago che deriva dal duro lavoro di un artigiano tradizionale, con le squame del drago disegnate una ad una...


Aneddoti su Shen Woo : Il primo concetto per questo personaggio era di un ragazzo selvaggio e sexy. Il suo nome in codice di sviluppo era "Il Terzo Uomo", in seguito divenne Woo Shen, questo nome fu invertito nel suo nome attuale, e quest'ultimo diventó definitivo. Poiché Ash ha il suo aspetto particolare, Shen, non importa come lo guardi, sembra maggiormente il personaggio principale. Il suo personaggio ricorda molto certi aspetti di Ralf e Yashiro, quindi i progettisi lavorarono duramente per dargli mosse distintive. Secondo il progettista supervisore, "Ció che mi chiuse maggiormente lo stomaco fu il breve periodo di tempo che avevamo per lo sviluppo".


Aneddoti su Tizoc : A dire il vero, era Raiden a dover apparire in KOF 2003, ma prima che i personaggi fossero definitivamente decisi, Tizoc prese il suo posto. Insieme al cambiamento del sistema di gioco per KOF 2003, i progettisti poterono creare movimenti fino ad allora impossibili in KOF, permettendo per questo motivo di aggiungere lo stile di Tizoc. Non é chiaro se ci fossero piani di introdurre Grant da "Garou - Mark of the Wolves" insieme a Tizoc per un amichevole incontro a coppie. Puó non essere molto noto, ma il nome giapponese di Tizoc é "Griffon Mask" (maschera di grifone). Peró sentivamo che Tizoc aveva un bel suono per la versione inglese.


Aneddoti su Gato : Tenendo a mente i bisogni del mercato cinese, i progettisti inclusero un utilizzatore della boxe ortodossa cinese per seguire i nostri piani di marketing ed entrare nella battaglia con Tizoc da "Garou - Mark of the Wolves". A metá del processo di sviluppo, divenne il personaggio occupato a farsi bruciare, congelare e colpire con una sfera gigante di metallo dagli altri personaggi, per sperimentare con il programma revisionato.. Quando Gato comparve, molte voci senza fondamento circolarono sul "ritorno di Hotaru" e altre voci simili. Qualsiasi codice tu inserisca, tieni a mente che Hotaru Futaba non é presente in KOF 2003, e Gato é qui per rimanerci!


Aneddoti su Malin : KOF 2003 vede l'assenza di Choi Bounge, quindi perché non creare il personaggio di una ragazzina agile e carina ?! E con questa opinione, nacque Malin. Ci volle un discreto sforzo per arrivare al progetto iniziale per questo personaggio, ma quando inizó il vero lavoro per KOF 2003, la creazione di questo personaggio fu facile come bere un bicchier d'acqua. Nella sequenza delle apparizioni, il progettista supervisore riversó la sua sinceritá nella scena della trasformazione. Ma la rivista Arcadia realizzó che Malin non era inclusa nei loro articoli e si pentirono del loro errore. Se consideri le preferenze, i progettisti insistettero affinché il nome di questo personaggio fosse "Malin" e non "Marin". Questa é l'umile preferenza del progettista supervisore e un mistero per tutti noi.


Aneddoti su Maki Kagura : Se la sorella piú giovane Chizuru Kagura é la cicogna, il nome della sorella maggiore Maki Kagura deriva dalla tartaruga (le cicogne vivono un migliaio d'anni, ma le tartarughe ne vivono 10.000). La storia di sottofondo per quest due gemelle deriva da KOF '96, ma per il loro aspetto in KOF 2003, alcuni progettisti suggerirono di accorciare i capelli di Maki per distinguerla dalla sorella minore. In KOF 2003 appare uguale a prima (La sua frangia é leggermente diversa, quindi le persone che sono confidenti nei loro poteri di osservazione ci facciano caso!). Nei test in loco di KOF 2003, molti giocatori che sconfissero Chizuru furono a loro volta sconfitti dalla sorella maggiore Maki. Quindi il destino dei giocatori era spesso deciso dalla comparsa di Maki - non si scherza con questo personaggio!


Aneddoti su Adelheid : Per ampliare la visione del mondo di KOF con il desiderio di creare una storia separata da quella principale, i progettisti aggiunsero questo personaggio in un set insieme alla sua sorella minore Rose. I progettisti pensano che molti l'abbiano fatto notare, ma Adelheid é un nome femminile comune tra gli Svizzeri e i Tedeschi ed é il nome da cui deriva il diminutivo Heidi. Nel livello di Adelheid di KOF 2003, la colonna sonora inizia con la "Revolutionary Etude" di Chopin, ma l'inclusione di qualcosa del genere nel sistema NEO-GEO richiedeva una quantitá enorme di memoria, la quale fu sottratta ai campionamenti vocali degli altri personaggi. I progettisti credono ne sia valsa la pena, ma i produttori potrebbero aver criticato i progettisti supervisori degli altri personaggi.


Aneddoti su Rose : Se Hinako era in personaggio moderno, anticonformista e naif, Rose é il classico personaggio "sofisticato". Ha un forte senso dell'orgoglio e prepotenza. E' anche egoista e lunatica. Se le cose non vanno come vuole lei, fai attenzione! Ma é molto bella e anche ricca! La doppiatrice di Rose ha lavorato anche su Malin e Maki Kagura. Poiché aveva un programma di lavoro davvero duro di doppiare tre personaggi in un solo giorno, fu davvero messa a dura prova. Lo staff se ne rammarica e ringrazia dal fondo dell'oceano.


Aneddoti su Mukai : Credendo che un combattente boss "deve essere facile da capire", i progettisti adottarono l'"abilitá di fossilizzare" per dare impatto alla presenza di Mukai. I progettisti disegnarono il personaggio partendo da questa abilitá. Quindi per quanro riguarda la procedura di sviluppo, Mukai fu una creazione piuttosto anticonvenzionale. Il concetto e la progettazione riuscirono senza un intoppo, ma arrivare al nome fu un processo difficile. E' uno dei primi personaggi boss della serie di KOF ad essere onorato con il titolo onorifico giapponese di "-san".


Leona, Ralph and Clark sono personaggi giocabili nel gioco "Metal Slug Survivors" per telefoni cellulari della serie Foma 90x.


Scitron Digital Content ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata (The King of Fighters 2003 Original Sound Trax - SCDC-00337) il 24/04/2004.


Hack di questo gioco sono conosciuti col nome di :

"The King of Fighters 2004 Plus".

"The King of Fighters 2004 Ultra Plus".


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Gioca come Evil Kusanagi : Tieni tirato giú, quindi ruota il joystick in senso orario fino a Su/Sinistra, quindi ruota in senso antiorario fino a Su/Destra, quindi premi un qualsiasi pulsante.


* Gioca come Chizuru e Maki : Tieni tirato Su, quindi ruota il joystick in senso antiorario fino a Su/Destra, quindi ruotalo in senso orario fino a Giú/Sinistra, poi premi un qualsiasi pulsante.


* Boss finali : Per combattere contro Adelheid, sconfiggi Kusanagi (il boss di mezzo) senza usare una Desperation Move come colpo finale che lo mette KO. Per combattere contro Chizuru/Maki seguiti da Mukai, sconfiggi Kusanagi (il boss di mezzo) usando una Desperation Move come colpo finale che lo mette KO.


* Finali : Ci sono finali differenti se si sconfigge Adelheid o Mukai. Puoi vedere anche un finale esteso se batti Mukai con uno dei team fissi. Questi sono i team con finale esteso (l'ordine dei selezione dei personaggi non importa) :

Ash, Duo Lon, Shen

Terry, Joe, Tizoc

Ryo, Robert, Yuri

Kim, Chang, Jhun

Leona, Ralf, Clark

Gato, Yamazaki, Billy

King, Mary, Mai

Shingo, Benimaru, Daimon

Athena, Hinkao, Malin

K', Maxima, Whip

Kyo, Iori, Chizuru

Kyo, Benimaru, Daimon (solo un'immagine dopo i crediti finali)

Mai, King, Yuri (solo un'immagine dopo i crediti finali)


- SERIE -


1. The King of Fighters '94 [Model NGM-055] (1994)

2. The King of Fighters '95 [Model NGM-084] (1995)

3. The King of Fighters '96 [Model NGM-214] (1996)

4. The King of Fighters '97 [Model NGM-232] (1997)

5. The King of Fighters '98 - The Slugfest [Model NGM-242] (1998)

6. The King of Fighters '99 - Millennium Battle [Model NGM-251] (1999)

7. The King of Fighters 2000 [Model NGM-257] (2000)

8. The King of Fighters 2001 [Model NGM-262] (2001)

9. The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle [Model NGM-265] (2002)

10. The King of Fighters 2003 [Model NGM-271] (2003)

11. The King of Fighters NeoWave (2004)

12. The King of Fighters Maximum Impact (2004, Sony PlayStation 2)

13. The King of Fighters XI (2005)

14. The King of Fighters Maximum Impact 2 [Model SLPS-25638] (2006, Sony PlayStation 2)

15. The King of Fighters Maximum Impact - Regulation A (2007)

16. The King of Fighters '98 - Ultimate Match (2008)

17. The King of Fighters XII (2009)

18. The King of Fighters XIII (2010)

19. The King of Fighters XIII Climax (2012)


- STAFF -


Produttore esecutivo : Eikichi Kawasaki

Produttore : Kazuya Hirata

Programmatori : Teruki's Dad, Narutaki, Cyber Kondo, M. Usk, Bok Mannami, Pierrot, Muracchi

Progettisti demo : Pasta, Ogura, Asuka

Direttore : Sayuri

Pianificatori : M. Ruyun, Daizen, Aka (lv60), Ama-Sama, T. Mieno, Ukyao, Bea, Woo Cc

Progettisti musica e sonoro : Tate Norio, Yasumasa Yamada, Masahiko Hataya

Controllori di bug : Kiyomatu@Teacher, Masaru, Wakatora, Sousukematsumoto, Momonga, Minaru, DGD, Iwao Futatsu, C>B, Watanabe Ug, Anotherkonishime, Kaz

Illustratore : Tatsuhiko Kanaoka (Falcoon)

Assistenza speciale : Toshi Kita Maz, K-Natsui (Nuts)

Promozione : Akito K., Yuzuko


* Doppiatori :

Ash : Sounosuke Nagashiro

Duo Lon : Tsunehito Maruo

Shen : Kouji Suizu

Terry, Kim : Satoshi Hashimoto

Joe : Nobuyuki Hiyama

Tizoc : Hikaru Hanada

Ryo, Daimon : Masaki Usui

Robert : Mantaro Koichi

Yuri : Kaori Horie

Chang : Hiroyuki Arita

Jhun : Kazuya Ichijo

Leona : Masae Yumi

Ralf, Benimaru : Monster Maetsuka

Clark : Yoshinori Shima

Gato, Yamazaki : Koji Ishii

Billy : Atsushi Yamanishi (Seijiro)

King, Mary : Harumi Ikoma

Mai : Akoya Sogi

Shingo, Announcement : Takehito Koyasu

Athena : Haruna Ikezawa

Hinako : Ayako Kawasumi

Malin, Maki, Rose : Kazuyo Inosako

K' : Yuuki Matsuda

Maxima : Katsuyuki Konishi

Whip : Shiho Kikuchi

Kyo : Masahiro Nonaka

Iori : Kunihiko Yasui

Chizuru : Yukiko Sugawa

Kusanagi : Mitsuo Iwata

Adelheid : Tetsuya Tanaka

Mukai : Toshihiro Shigetsuka


* Progettisti sfondi :

Davanti al cancello, Locomotiva a vapore : Matsumusi

Paese : Guttyon

Deserto, Boss : Pusuke

Lungomare, Sky Noah, Cava : Nobuyuki Kobayashi (come Kobayashi)

Tempo di caccia : H. Y.

Bleed : Y. Hirakawa


* Progettisti personaggi :

Duo Lon, Maxima : C.A.C. Yamakasi

Tizoc, Ryo, Yamazaki : Kamada

Adelheid, Ralf, Clark : ???

K', Mukai : It

Athena, Whip : Ryoko Tanaka

Kyo, Leona, Mary : Reiko Masuyama

Malin, Jhun : Maiko Mishiro

Benimaru, Daimon, Iori, Kim, Hinako, Shingo, Ash : Aco Yamaoka

Billy, Mai, Duo Lon : Atsuko

Robert, Yamazaki : Tamaguchi Ritsu

Malin, Joe, Chang : Cinderella Lisa

Ash, Kusanagi : S.K.

Gato, Terry, Yuri : Taku & Takukko

Shen, King : Mae

Chizuru : Tairou

Maki : Mustang


- CONVERSIONI -


* Console :

SNK Neo-Geo [JP] (Mar. 18, 2004; "The King of Fighters 2003 [Model NGH-271]")

SNK Neo-Geo [US] (Mar. 18, 2004; "The King of Fighters 2003 [Model NGH-271]")

Sony PlayStation 2 [JP] (Oct. 28, 2004; "The King of Fighters 2003 [Model SLPS-25407]")

Microsoft XBOX [JP] (Aug. 25, 2005; "The King of Fighters 2003 [Model A2N-00002]")

Sony PlayStation 2 [JP] (Mar. 9, 2006, "The King of Fighters 2003 [SNK Best Collection] [Model SLPS-25635]")

Sony PlayStation 2 [EU] (Apr. ??, 2006) [Model SLES-53382]

Sony PlayStation 2 [AU] (Jan. 16, 2007)

Microsoft XBOX [EU] (Mar. 3, 2006)

Sony PlayStation 2 [US] (Feb. 8, 2005; "The King of Fighters 2002 & 2003") [Model SLUS-20995, Model SLUS-20996]

Sony PlayStation 2 [EU] (Feb. 8, 2005; "The King of Fighters 2002 & 2003")

Microsoft XBOX [US] (Aug. 31, 2005; "The King of Fighters 2002 & 2003")


- FONTI -


Rom del gioco.

The King of Fighters 10th Anniversary, http://www.kof10th.com


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su kof2003

0.103u2 [http://neosource.1emulation.com/forums/]


Neo-Geo (Artwork available)


WIP:

- 0.143u6: Changed description to 'The King of Fighters 2003 (NGM-2710)' and clone '(AES cart)' to '(NGH-2710)'.

- 0.139: Changed description to 'The King of Fighters 2003'.

- 0.138u3: Johnboy changed description of clone 'The King of Fighters 2003 (set 2)' to 'The King of Fighters 2003 (AES cart)'.

- 0.127u7: Changed description to 'The King of Fighters 2003 (set 1)'.

- 0.127u6: Added clone The King of Fighters 2003 (set 2).

- 0.127u5: Removed 271-m1_decrypted.bin audio rom.

- 20th April 2008: Guru - Playmore/SNK KOF 2003 PCB arrived from Japan a couple of days ago. This single Neo Geo PCB is also statistically important because it uncovers a few gotcha's. The current dumps were not actually taken from these original PCBs because the ROM labels, ROM count and ROM sizes don't match! Update: It appears there were a few different releases of the Playmore/SNK games on different PCBs. So these are probably just different somehow, maybe a different version? Or maybe the same version, but just with a different number of ROMs?

- 0.124u1: Changed description to 'The King of Fighters 2003'.

- 0.111u5: R. Belmont fixed kof2003 bootleg code to work on big-endian systems.

- 0.111: Alex Jackson fixed decryption of some NeoGeo bootleg sets (specifically, kf2k2mp and kf2k3upl) on platforms/compilers that don't implement memcpy as memmove.

- 0.104u9: IQ_132 added decryption of 271-p3_decrypted.bin ROM.

- 0.104: Fixed cpu1 rom loading in clone 'The King of Fighters 2003 (bootleg, set 1)' - Game now playable. Changed description of clone 'The King of Fighters 2004 Plus (The King of Fighters 2003 bootleg)' to 'The King of Fighters 2004 Plus / Hero (The King of Fighters 2003 bootleg)'.

- 0.103u5: Razoola and David Haywood added clones Neo-Geo The King of Fighters 2003 (bootleg, set 1), (bootleg, set 2), The King of Fighters 2004 Plus (The King of Fighters 2003 bootleg) and The King of Fighters 2004 Ultra Plus (The King of Fighters 2003 bootleg).

- 0.103u3: Renamed (kof2003a) to (kof2003).

- 0.103u2: NEOsource added The King of Fighters 2003 (World / US, MVS) (SNK Playmore 2003).


Other Emulators:

* FB Alpha

* Kawaks

* Raine

 Strumenti 
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