jdreddp Judge Dredd (rev LA1, prototype)


Immagine gioco: Judge Dredd (rev LA1, prototype)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: jdreddp.zip
Anno di produzione: 1993
Produttore: Midway

Genere del gioco: Picchiaduro
Categoria: Picchiaduro / 3D

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .060

Il driver di questa macchina in MAME è: midtunit.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    TMS34010 ("maincpu")cpu 50000000 Hz
    M6809E ("adpcm:cpu")cpu 8000000 Hz
    Speaker ("speaker")audio
    Williams ADPCM Sound Board ("adpcm")audio
    YM2151 ("adpcm:ym2151")audio 3579545 Hz
    8-Bit R-2R DAC ("adpcm:dac")audio
    OKI6295 ("adpcm:oki")audio 1000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 400 x 254 @ 54.706840 Hz

  • Numero di giocatori: 3P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 4

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Test SwitchOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    BloodOff
     On
    ValidatorInstalled
     None
    FreezeOff
     On
    Coin Counters1 Counter, Totalizing
     2 Counters, 1 count/coin
     1 Counter, 1 count/coin
    CountryUSA
     French
     German
     Unused
    Coinage1
     2
     3
     4
     ECA
     Free Play
    Coinage SourceDipswitch
     CMOS
    Service ModeOff
     On

  • ROM (21 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    jd_ug18.rom524288c8a45e01 6d63a977c30d5f421baf48db55da90c75032a75f good jdreddp
    jd_uj18.rom5242883e16e7a9 f517d42594225b06d70404f29e44dc144ad87a72 good jdreddp
    jd_ug23.rom5242880c9edbc4 bb3926a992efd1923d64c5bc615dac39867f426d good jdreddp
    jd_uj23.rom52428886ea157d 9189e07abc73b601a26ae8aaf6d49ed87d1befca good jdreddp


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Judge Dredd (c) 1992 Midway.


Arriva il Giudice!
Un picchiaduro d'azione basato sull'omonimo fumetto.


- DATI TECNICI -


Midway T Unit hardware


Processore Principale : TMS34010 (@ 6.25 Mhz)

Processore Audio : M6809 (@ 2 Mhz)

Chip Audio : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), DAC, OKI6295 (@ 8 Khz)


Giocatori : 3

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 4


- CURIOSITA' -


Nel 1992, Midway sviluppò un picchiaduro a scorrimento basato sulla popolare serie a fumetti britannica Judge Dredd. Il gioco girava sullo stesso hardware di Mortal Kombat II e utilizzava una grafica digitalizzata similare. Il gioco fu quasi completato, con qualche strano difetto qua e là, ma con 3 livelli pronti e 3 livelli bonus dopo ogni livello principale. Ogni livello presentava delle differenze. Per esempio il primo era un normale livello a scorrimento in stile picchiaduro, il secondo era più simile ad un gioco a piattaforme ed il terzo era un concetto originale, per il quale Dredd deve respingere ondate di guerrieri di quartiere, assicurandosi che le due barre in continuo svuotamento non arrivino mai al fondo: se una di esse rimane vuota, l'intero livello deve essere ripetuto. Superato l'ultimo livello, il gioco termina con un assaggio del livello successivo, che a quanto pare avrebbe introdotto il personaggio Judge Death.

Per quanto fosse piuttosto innovativo, il gioco non fu mai effettivamente prodotto, probabilmente perchè fallì nei test sul campo (possibilmente per la scarsa fama della licenza di Judge Dredd negli Stati Uniti, per l'elevata difficoltà del gioco o forse per la disposizione poco accessibile dei controlli.


Nel primo schermo, alcuni dei civili che puoi proteggere stanno passeggiando con un minuscolo Goros (da "Mortal Kombat") come animale da compagnia.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


C'é un livello incompleto nascosto nel gioco: Nel menu di test, alla voce "Game Adjustments" (regolazioni di gioco) puoi scegliere che da che livello (o ondata, come dice il gioco) vuoi partire. Se selezioni l'ondata 27, arrivi ad un livello incompleto che funge da "Boss Rush" (sfida continua ai boss) dove combatti con i 3 boss (Fink Angel, Mean Machine, Precious Leglock) uno dopo l'altro. Tuttavia, poichè il livello è incompleto, se sconfiggi tutti i boss Dredd rimane bloccato, impossibilitato a continuare.


- STAFF -


Designer Software: Mark Penacho, Jake Simpson (JMS)

Designer Immagini: Tim Coman (TJC), John Vogel (JCV), Eric Kinkead (EWK)

Musica e Sonoro: John Hey (J H)

Software Aggiuntivo: George N. Petro

Supporto Hardware: Sheridan Oursler, Pat Cox, Ray Macika, John Lowes, Cary Mednick

Modelli Stop motion: Curt Chiarelli


* CAST:

Judge Dredd: Sal Divita

Junior Angel: Fink Angel

Pa Angel: Tim Coman (TJC)

Mean Angel: Mark Lofredo

Block Warrior: John Vogel (JVC)

Block Boss: Marty Martinez

Citizen: Cathy Simpson

Chief Judge McGrude: Dawn Peterson


- FONTI -


Rom del gioco.


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Chiudi Lista

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su jdreddp

0.60 [Aaron Giles]


Bugs:

- [possible] On some levels, the bottom line or two of pixels look incorrect. Smitdogg (ID 00530)

- There is a priority problem with the sewer gate & and the woman walking in the background. DCisTHEbest (ID 00746)

- When you enter the lift in the sewers the lift has no floor. RansAckeR (ID 00273)

- [possible] When you enter the lift in the sewers the lift has no floor. RansAckeR (ID 00274)


WIP:

- 0.145u8: Phil Bennett fixed crash before OK in Judge Dredd (rev LA1, prototype).

- 14th January 2012: Smitdogg - The rise and fall of Judge Dredd Arcade: http://gaminghell.co.uk/JudgeDreddInterview.html

- 0.143u1: Implemented IDE controller command 0x70 (SEEK) makes Judge Dredd (rev LA1, prototype) boot again [Miodrag Milanovic].

- 0.129: Aaron Giles fixed access violation when loading savestate with -autosave and -debug in Judge Dredd (rev LA1, prototype).

- 0.122u6: Changed TMS34010 CPU1 clock speed to 50MHz and M6809E CPU2 to 8MHz.

- 0.122u4: Replaced M6809 CPU2 with M6809E. Changed YM2151 clock speed to 3579545 Hz.

- 0.114u1: Changed OKI6295 clock speed to 1MHz, visible area to 399x253 and VSync to 27.407585 Hz.

- 0.107u1: Luigi30 removed P4 START (not unsed).

- 0.78: Renamed (jdredd) to (jdreddp).

- 0.66: Smitdogg fixed inverted 'Freeze' dipswitch.

- 0.63: Changed visible area to 400x254.

- 0.60: Aaron Giles added Judge Dredd (rev LA1, prototype) (Midway 1993).

- 28th March 2002: Aaron Giles added the Judge Dredd prototype to the Williams T-unit driver.


LEVELS: 4


Movie: Judge Dredd

Genre: Sci-fi

Year: USA 1995

Director: Danny Cannon

Studio: Cinergi Pictures

Cast: Sylvester Stallone, Diane Lane, Rob Schneider, Armand Assante, Juergen Prochnow, Max von Sydow, Joanna Miles

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