Fruit Land

Immagine gioco: Fruit Land
Immagini disponibili:

Nome romset:
Anno di produzione: 2006
Produttore: <unknown>

Genere del gioco: Casinò
Categoria: Casinò

Questa macchina funziona in MAME con problemi Questa macchina funziona in MAME con problemi

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Imperfetto
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .148u4

Il driver di questa macchina in MAME è: fruitpc.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware base di questa macchina: (disponibile in ogni configurazione degli slot)

 Hardware opzionale di questa macchina: (disponibile nella specifica configurazione degli slot)

 Configura le opzioni slot per fruitpc:
 Slot Value

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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

Informazioni su fruitpc

0.148u4 [ANY, R. Belmont]

Compact Flash required


- 0.149: Removed keypad control.

- 0.148u5: Carl and R. Belmont fixed Fruit Land - Game now playable. Added inputs + self-service. Changed description to 'Fruit Land'. Added AM9517A (4772727 Hz) CPU2/3. Replaced 2x buttons and 2x coin slots with 8-way Joystick and 1x coin slot. Added dipswitches 'CONFIGURATION' and 'STATISTICHE'. Continue modernization of PIC8259 [Wilbert Pol].

- 17th May 2013: Carl - The top nibble of 0x312 must be zero or the video BIOS hangs. Bit 3 of the lower nibble seems to force configuration mode.

- 0.148u4: ANY and R. Belmont added 'Fruit' (Unknown 2006). Fixed VGA BIOS mirror, RAM amount and HDD writability [Carl, R. Belmont]. This game based on a 486+PC h/w+VGA SoC appears to boot into MS-DOS successfully (based on logging IDE commands) and the game may even be running, but there is no video at all (DOSBox runs it with half the screen missing). If any of the PC experts could take a look it's probably something relatively obvious. It also has a Sound Blaster compatible sound system which isn't currently hooked up.


- You have to eat all cherries within a certain time-limit to complete a level. But there are obstacles in each level, such as enemies, boulders, boxes and teleports etc.

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