fireone Fire One


Immagine gioco: Fire One
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: fireone.zip
Anno di produzione: 1979
Produttore: Exidy

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Bersagli

 Emulazione 
Questa macchina funziona in MAME con problemi Questa macchina funziona in MAME con problemi

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Preliminare
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .035b03

Il driver di questa macchina in MAME è: starfire.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    Z80 ("maincpu")cpu 2500000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 256 x 224 @ 59.824356 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Volante
      Volante
    Numero di pulsanti: 2

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coinage2 Coins/1 Player
     2 Coins/1 or 2 Players
     1 Coin/1 Player
     1 Coin/1 or 2 Players
    Time75 Sec
     90 Sec
     105 Sec
     120 Sec
    Bonus difficultyEasy
     Normal
     Hard
     Very Hard
    Demo SoundsOff
     On
    Service ModeOff
     On

  • ROM (16 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Fire One! (c) 1979 Exidy.

Fire One! era un gioco di sottomarini che metteva a confronto giocatore contro giocatore oppure giocatore contro computer.

L'obiettivo primario del gioco è trovare e distruggere il sottomarino nemico, evitando i torpedo nemici. Tramite il periscopio virtuale, sei libero di lanciare uno dei tuoi 8 torpedo contro navi nemiche per ottenere punti extra. Ci vuole un po di tempo per ricaricare un torpedo perciò bisogna sempre pianificare un attacco.

Oltre a controllare il movimento rotatorio destra/sinistra del periscopio, il gioco include anche un pulsante per l'immersione, che si può usare per nascondersi dal nemico. Premendo questo pulsante ci si potrà dunque nascondere ma si starà anche fuori dall'azione, lasciando al nemico libertà di accumulare unti.




- DATI TECNICI -

Il cabinato era diviso in 2 metà, ogni giocatore controllava la visuale in prima persona del proprio sottomarino nella parte di schermo assegnata.


Processore Principale : Z80 (@ 2.5 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 256 x 224 pixels

Frequenza aggiornamento video : 57.00 Hz

Colori palette : 64


Giocatori : 2

Controllo : volante

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -

Pubblicato nel Novembre 1979.

Concesso in licenza a Sega per il mercato giapponese.


- STAFF -


Progettato e programmato da David Rolfe, Ted Michon e Susan Ogg.


- CONVERSIONI -


* Computer:

Commodore C64 (1983)

Atari 800 (1983)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su fireone

0.35b3 [Olivier Galibert]


TODO:

* Add sound/samples


NOTE:

- The original ROM images for Fire One (c) 1979 Exidy have been made available for free, non-commercial use. Authorization from H.R. Kaufmann, president of Xidy.


WIP:

- 0.134u4: TrevEB added 2x N82S123 proms (DRAM addressing) to Fire One.

- 0.37b4: Greatly improved Star Fire / Fire One [Aaron Giles]. Changed visible area to 256x224.

- 2nd June 2000: Aaron Giles sent in a Star Fire / Fire One update, fixing more of the graphics glitches, and he sent in an Exidy sound system update.

- 0.35b3: Olivier Galibert added Fire One (Exidy 1979).

- 9th February 1999: Here is a (real) story what true emulator freaks can do to help preserving old arcade games, and to document the arcade games' history. The fellow who dumped the roms of Fire One had to drive 5 hours (each way) to get the board from a leaky garage which had been used by cats as a litter box. Half of the EPROMs had corroded pins and the smell was probably very disgusting (Maybe he should mail the board to IDSA *evil grin* - http://www.idsa.org/. He got the roms dumped, and then the newest addition to MAME team, Olivier Galibert, started furiously working on the game. As a nice side effect, Star Fire also works much better (with trails though). Still no sound in either of these games, and it seems very unlikely that the samples could be extracted from that non-functioning board...

 Strumenti 
Versione per la stampa
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