Final Lap R


Immagine gioco: Final Lap R
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: finalapro.zip
Anno di produzione: 1995
Produttore: Namco

Genere del gioco: Guida
Categoria: Guida / Corsa (Soggettiva)

Questa macchina è il clone di:
 • Final Lap R (Rev. B)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .104u8

Il driver di questa macchina in MAME è: namcofl.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    i960kb ("maincpu")cpu 20000000 Hz
    C75 (M37702) ("mcu")cpu 16128000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    C352 ("c352")audio 24192000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 288 x 224 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 1P
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Volante
      Pedale

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Freeze ScreenOff
     On
    Service ModeOff
     On

  • ROM (15 del set parent, 2 del set clone, 1 di vari device) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    finalapr.nv8192d51d65fe 8a0a523cb6ba2880951e41ca04db23584f0a108c good finalapr
    c75.bin1638442f539a5 3103e5a0a2867620309fd4fe478a2be0effbeff8 good namcoc75


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Final Lap R (c) 1993 Namco.


Decimo gioco della storica serie F1 di Namco, cominciata 11 anni prima con "Pole Position" del 1982. Final Lap R presenta lo stesso tipo di gioco libero e difficile, ma ha l'ormai d'obbligo miglioramento di grafica, dovuto all'hardware più potente. Il gioco offre ai giocatori la scelta tra quattro percorsi :

1. Germania

2. Brasile

3. Ungheria

4. Belgio


- DATI TECNICI -


Namco System FL hardware

Game ID : FLR


Processore Principale : i960KB (@ 20 Mhz), M37702 (@ 16.384 Mhz)

Chip Audio : C352 (@ 16.384 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 288 x 224 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 8192


Giocatori : 1

Controlli : volante, cambio (High/Low)

Pedali: accelleratore e freno


Pulsanti : 4


- CURIOSITA' -

Anche se la schermata del titolo dice 1993, Final Lap R è stato rilasciato in Giappone nel febbraio del 1994.



- SERIE -


1. Pole Position [Upright model] (1982)

1. Pole Position [Cockpit model] (1982)

2. Pole Position II (1983)

3. Final Lap (1987)

4. Final Lap UR (1988)

5. Final Lap Twin (1989, NEC PC-Engine)

6. Final Lap 2 (1990)

7. Final Lap 3 (1992)

8. Final Lap R (1993)

9. Final Lap 2000 (2000, Bandai WonderSwan)

10. Final Lap Special (2001, Bandai WonderSwan Color)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su finalapr

0.108u5 [Arzeno Fabrice]

0.81u8 [R. Belmont]


WIP:

- 0.137u1: Renamed (finalapr) to (finalaprj) and (finalaprb) to (finalapr). Added finalapr.nv NVRAM.

- 0.133u1: Renamed (finalapb) to (finalaprb) and (finalapo) to (finalapro).

- 0.124u2: Couriersud fixed slowdown (tilemap issue) in Final Lap R.

- 0.123u1: Added 'Service Mode' dipswitch.

- 0.115u2: Zsolt Vasvari fixed Final Lap R graphics.

- 0.108u5: Arzeno Fabrice added Final Lap R (Japan Rev. C). Renamed (finalapr) to (finalapb).

- 0.104u8: Arzeno Fabrice added clone Final Lap R. Changed parent description to 'Final Lap R (Rev B)'.

- 0.100u2: El Semi implemented raster split interrupt in System FL games, making Final Lap R work fully.

- 18th September 2005: R. Belmont - ElSemi fixed the remaining graphics problems with Final Lap R - it now appears to be perfectly emulated graphics-wise. Unfortunately that didn't help Speed Racer, but we're still looking to fix that too.

- 0.100u1: R. Belmont and El Semi updated the Namco FL system - Game now playable. Added M37710 (16384000 Hz) CPU2 and C352 (16384000 Hz) stereo sound. Fixed gfx3 rom loading. Changed region cpu2 to user4.

- 0.85: Fixed gfx3 roms addresses.

- 0.84u3: R. Belmont fixed graphics crashing, palette, sprites and some networking registers in Final Lap R. Changed visible area to 288x224.

- 0.84u2: R. Belmont rewroted the i960 frame cache mechanism using a simple FIFO concept and Final Lap R now runs further.

- 0.81u8: R. Belmont added Final Lap R (Namco 1995). Preliminary emulation to test i960 core

- 25th April 2004: R. Belmont - After adding an additional banking feature it needs, Final Lap R starts up (but isn't anywhere near playable yet).

- 25th March 2004: Guru - Final Lap R (Namco 1993, System FL) arrived from Brian Troha.

 Strumenti 
Versione per la stampa
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