fghtbskt Fighting Basketball


Immagine gioco: Fighting Basketball
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: fghtbskt.zip
Anno di produzione: 1984
Produttore: Paradise Co. Ltd.

Genere del gioco: Sport
Categoria: Sport / Pallacanestro

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .086u4

Il driver di questa macchina in MAME è: m63.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    Z80 ("maincpu")cpu 3000000 Hz
    I8039 ("soundcpu")cpu 3000000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    AY-3-8910A ("ay1")audio 1500000 Hz
    Samples ("samples")audio

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 256 x 224 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 1

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coin A3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
    Coin B1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/4 Credits
     99 Credits / Sound Test
    UnknownOff
     On
    Time Count DownSlow
     Too Fast
    CabinetUpright
     Cocktail
    Demo SoundsOff
     On

  • ROM (25 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Fighting Basketball (c) 1984 Paradise.

Un gioco di pallacanestro.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : Z80 (@ 3 Mhz)

Processore Audio : I8039 (@ 200 Khz)

Chip Audio : AY8910 (@ 1.5 Mhz), Custom (@ 1.5 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 256 x 224 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 256


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 1


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su fghtbskt

0.86u4 [Pierpaolo Prazzoli]


WIP:

- 0.135u1: Fabio Priuli added driver data struct and save state support to M63 driver.

- 0.126u5: Added sprite wrapping to Irem M63 driver [Tomasz Slanina, Stefan Lindberg].

- 0.125u9: Added Irem M63 PCB layout (based on Atomic Boy) [Tomasz Slanina, Stefan Lindberg].

- 0.125u6: Tomasz Slanina added sound emulation to Fighting Basketball. Changed region cpu2 ($1000) to user1 ($0).

- 14th June 2008: Tomasz Slanina - Added sound emulation - atomboy and fghtbskt req different interrupt (T1) timing than wilytowr, otherwise music/fx tempo is too fast. Maybe both tmings are wrong - must be verified on real PCB. Extra space in atomboy 2764 EPROMs is filled with garbage Z80 code (taken from one of code roms, but from different offset). Fghtbskt has one AY, but every frame writes 0 to 2nd AY regs - probably leftover from Wily Tower sound driver/code. I'm not sure about sound_status write - maybe it's something else or different data (p1?) is used as status.

- 0.122u6: Changed I8039 CPU2 clock speed to 8MHz.

- 0.96u2: Fixed I8039 sound write to prevent crashing.

- 0.93: Changed Custom sound to Samples.

- 0.86u4: Pierpaolo Prazzoli added Fighting Basketball (Paradise Co. Ltd. 1984). Some problems with sprites flickering and incomplete sound emulation.


Other Emulators:

* FB Alpha

 Strumenti 
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