![]() | Immagini disponibili: |
| Descrizione | ||
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Nome romset: exerion.zip Anno di produzione: 1983 Produttore: Jaleco Questo gioco ha i seguenti cloni: Exerion (bootleg) Exerion (Taito) Genere del gioco: Sparatutto Categoria del gioco: Sparatutto / Bersagli | ||
| Emulazione | ||
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Questo gioco funziona correttamente in MAME ![]() In MAME dalla versione: .030 Salvataggio state: Supportato Stato dell'emulazione: Buono Emulazione colore: Buono Emulazione sonoro: Buono Emulazione grafica: Buona Dimensione palette: 768 Il driver di questo gioco in MAME è: exerion.c - Leggi il codice |
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| Dati Tecnici | |||||||||||||||||
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Questo gioco usa un solo schermo: Tipo di grafica: Raster Orientamento: Verticale Risoluzione 320 x 224 @ 61.320755 Numero giocatori: 2P alternati Controllato con: Joystick a 8 direzioni Numero di pulsanti: 2 La scheda di questo gioco usa 4 CHIP
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| Dati Scheda | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il ROMset
si compone di 16 ROM.
Legenda: : Gioco Parent : Gioco Clone : BIOSLa scheda del gioco ha 5 opzioni configurabili via dipswitch
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| Informazioni | ||
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| HISTORY
Exerion (c) 1983 Jaleco. Un vecchio sparattutto con effetti di parallasse nello sfondo, ed un discreto sistema di inerzia nel controllo della nave. - DATI TECNICI - Processore Principale : (2x) Z80 (@ 3.333333 Mhz) Chip Audio : (2x) AY8910 (@ 1.666666 Mhz) Orientamento dello schermo : Verticale Risoluzione video : 224 x 320 pixels Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz Colori palette : 32 Giocatori : 2 Controllo : Joystick a 8 direzioni Pulsanti : 2 - CURIOSITA' - Pubblicato nel Novembre 1983. Concesso in licenza a Taito per la distribuzione in USA. Una parte di questo gioco è stata in seguito riutilizzata per il quinto schermo di "The Game Paradise". Lo schermo si chiama '23bit CPU captured by 8bit CPU'. Giorgio Bonetti detiene il record ufficiale per questo gioco con 3,679,100 punti. - CONSIGLI E TRUCCHI - * Consiglio: Per ottenere un punteggio alto, se non manchi neanche un colpo il punteggio bonus continuerà a raddoppiare fino a 10000 per resettarsi poi a 000. Quando sei a 10000 manca un colpo ed il punteggio tornerà a 5000. * Bug: Nello schermo della sfida, se spari a tutti i 40 alieni ottieni un bonus di 60. A volte compare una idra rossa durante il livello. Se spari a lei e a tutti i 40 alieni, otterrai un totale di 41. Il gioco sembra quindi non capire il "colpi=40" e ti da solo un bonus di 41. - CONVERSIONI - * Console: Sega SG-1000 (1983) Nintendo Famicom (1985) Sony PlayStation [Conversione dell'edizione Famicom] (2003, Incluso in "Jaleco Collection Vol. 1") * Computer: MSX - FONTI - Rom del gioco. Immagini del cabinato. Giochi Simili 4 Fun in 1 Cosmic Alien (version II) Cosmo Cosmo Gang the Video (US) Destroyer (Cidelsa) (set 1) Galaga (Namco rev. B) Galaga '88 Galaxian (Namco set 1) Gaplus (rev. D) Ghostmuncher Galaxian (bootleg) Mad Alien Moon Cresta (Nichibutsu) Moon Quasar Namco Classic Collection Vol.1 Phoenix (Amstar) Pisces Defend the Terra Attack on the Red UFO Space Bomber (ver. B) Space Firebird (Nintendo) UniWar S Chiudi Lista
Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati
nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.
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| Curiosità | ||||||||||
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