Acrobatic Dog-Fight (USA)


Immagine gioco: Acrobatic Dog-Fight (USA)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: dogfgtu.zip
Anno di produzione: 1985
Produttore: Technos Japan (Data East USA, Inc. license)

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo

Questa macchina è il clone di:
 • Acrobatic Dog-Fight

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .142

Il driver di questa macchina in MAME è: dogfgt.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M6502 ("maincpu")cpu 1500000 Hz
    M6502 ("sub")cpu 1500000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    AY-3-8910A ("ay1")audio 1500000 Hz
    AY-3-8910A ("ay2")audio 1500000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 256 x 240 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 3

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Lives3
     5
    DifficultyNormal
     Difficult
    Demo SoundsOff
     On
    Allow ContinueNo
     Yes
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    CabinetUpright 1 Player
     Upright 2 Players
     Cocktail
    Coin A2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
    Coin B2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
    UnusedOff
     On

  • ROM (16 del set parent, 6 del set clone) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    bx14.122819251b95bb4 ed368eba64ccb035b13a0ba8bde8956b73c989c1 good dogfgt
    bx15.1218192cf45d025 e6974138ce8a796c77d220b2ab0d931cbd8e7280 good dogfgt
    bx16.1208192d1933837 7fcb1cc66235f70db47b1e174eaca41fa8fcbb41 good dogfgt
    bx20.52324e475f05 3e077c7d2471c29dccdfbba9934024739a8d0586 good dogfgt
    bx21.64325de4319f f70e116b80627d3eccc27c1964b08a0c8cdfff44 good dogfgt


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Acrobatic Dog-Fight (c) 1984 Data East USA.


Uno sparatutto molto divertente.


- DATI TECNICI -


Game ID : TA-0011


Processore Principale : (2x) M6502 (@ 1.5 Mhz)

Chip Audio : (2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3


- CURIOSITA' -


Anche se la schermata del titolo riporta 1984, Acrobatic Dog-Fight fu pubblicato nel Gennaio 1985.


Prodotto da Data East USA, su licenza di Technos Japan.


In Giappone questo gioco è conosciuto come "Dog-Fight - Batten O'Hara no Sucharaka Kuuchuu-sen".

Antonio Colangelo da Senago, Italia detiene il record ufficiale per questo gioco con 1.445.050 punti realizzato il 17 luglio 1985.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Saltare in un Nuovo Aereo: Se il vostro aereo è danneggiato, non dovete sprecare il paracadute per raggiungere il suolo e sostituirlo. Potrete saltare su un nuovo aereo semplicemente volandogli molto vicino, solitamente sotto a destra o in cima al vostro aereo e premendo il tasto di salto. Se l'altro aereo è nel punto giusto, lo potrete fare, altrimenti cadrete.


* Distruggere gli UFO Facilmente: Quando raggiungete l'ondata di UFO durante la battaglia, portate il vostro aereo giù, il più vicino possibile al suolo facendo attenzione a non scontrarvici. La possibilità  è che, grazie al modello circolare del loro volo, gli UFO faranno un arco sopra di voi e si scontreranno al suolo.


* Fare Molti Punti: Mentre siete al suolo, invece che salire sul vostro aereo di scorta, saltateci sopra. Ogni volta che lo farete, otterrete 1.000 punti. Se lo fate con la giusta cautela, potreste fare molti punti in questa maniera.


* I Nemici Scappano Via!! : Dopo aver distrutto 20 astronavi in una ondata, i nemici si ritireranno e sarete premiati con 20.000 punti e un paracadute gratis!


- STAFF -


Staff : R. Hagiwara, Miyuki. Ohashi, Kaori. Ohta, Naritaka Nishimura, Kyoichi. Hara


- FONTI -


Rom del gioco.

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su dogfgt

0.71u3 [Brian Troha]

0.61 [Nicola Salmoria]


WIP:

- 0.148u5: hap changed manufacturer of clone Acrobatic Dog-Fight (USA) to 'Technos Japan (Data East USA, Inc. license)'.

- 0.142u3: Angelo Salese removed deprecat.h dependancy and updated irqs accordingly for Acrobatic Dog-Fight.

- 0.142: Tirino73 added clone Acrobatic Dog-Fight (USA). Fixed rom names.

- 16th March 2011: Tirino73 dumped Acrobatic Dog-Fight (US). This romset comes from a working original PCB. Differences are: Copyright string "1985 Data East Usa inc."

- 0.135u2: Fabio Priuli added driver data and save state support to Acrobatic Dog-Fight.

- 0.131u1: MooglyGuy merged memory maps in Acrobatic Dog-Fight.

- 0.106u3: Changed 'Unknown' to 'Unused' dipswitches.

- 0.72: Some cleanups in Acrobatic Dog-Fight [Brian Troha].

- 0.71u3: Brian Troha added Acrobatic Dog-Fight. Changed 'Dog-Fight' to clone 'Dog-Fight (Japan) '. Renamed (dogfgt) to (dogfgtj).

- 25th July 2003: Brian Troha added a new version of Dog-Fight.

- 0.61: Nicola Salmoria added Dog-Fight (Technos 1984).

- 21st May 2002: Chris Hardy added the color proms to Dog-Fight.

- 16th May 2002: Nicola Salmoria sent in a driver for Dog-Fight, but color PROMs are missing.

- 6th October 1999: Chris dumped Dog-Fight (Japan).


LEVELS: 1

 Strumenti 
Versione per la stampa
Link diretto alla scheda della macchina

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