dblaxle Double Axle (US)


Immagine gioco: Double Axle (US)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: dblaxle.zip
Anno di produzione: 1991
Produttore: Taito America Corporation

Genere del gioco: Guida
Categoria: Guida / Corsa (Soggettiva)

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Double Axle (US, earlier)
 • Power Wheels (Japan)

 Emulazione 
Questa macchina funziona in MAME con problemi Questa macchina funziona in MAME con problemi

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Imperfetto
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .147u2

Il driver di questa macchina in MAME è: taito_z.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68000 ("maincpu")cpu 16000000 Hz
    Z80 ("audiocpu")cpu 4000000 Hz
    M68000 ("sub")cpu 16000000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    YM2610 ("ymsnd")audio 8000000 Hz
    Volume Filter ("2610.1.r")audio
    Volume Filter ("2610.1.l")audio
    Volume Filter ("2610.2.r")audio
    Volume Filter ("2610.2.l")audio

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 320 x 240 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 1P
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Volante
    Numero di pulsanti: 5

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    UnusedOff
     On
    Gear shiftNormal
     Inverted
    Service ModeOff
     On
    Demo SoundsOff
     On
    Coinage4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
    Price to Continue3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     Same as Start
    DifficultyEasy
     Medium
     Hard
     Hardest
    Network?Off
     On
    Player TruckRed
     Blue
    Back buttonNormal
     Inverted
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On

  • ROM (23 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    c78_49-1.2131072a6f0c631 371cb7807d2350ceca36fc0fb6a65d3179c011b0 good dblaxle
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    c78-09.125242880dbde6f5 4049271e3738b54e0c56d191889b1aea5664d49f good dblaxle
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    c78-13.465242881b363aa2 0aae3988024654e98cc0c784307b1c329c8f0783 good dblaxle
    c78-14.315242889cad4dfb 9187ef827a3f1bc9233d0e45e72c72c0956c5912 good dblaxle
    c78-25.15655367245a6f6 5bdde4e3bcde8c59dc84478c3cc079d7ef8ee9c5 good dblaxle
    c78-15.22256fbf81f30 c868452c334792345dcced075f6df69cff9e31ca good dblaxle
    c78-21.742562926bf27 bfbbe6c71bb29a05959f3de0d940816139f9ebfe good dblaxle
    c84-10.161024643e8bfc a6e6086fb8fbd102e01ec72fe60a4232f5909565 good dblaxle
    c84-11.17102410728853 45d7cc8e06fbe01295cc2194bca9586f0ef8b12b good dblaxle


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Double Axle (c) 1991 Taito America.


Gioco di corsa di Monster Truck.


- DATI TECNICI -


Taito Z System hardware

Game ID : C78


Processore Principale : (2x) 68000 (@ 16 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : YM2610 (@ 8 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 320 x 240 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 4096


Giocatori : 1

Controllo : Volante

Pulsanti : 6


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Settembre 1991.


Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Power Wheels".


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su dblaxle

0.147u2 [ShouTime, The Dumping Union]

0.53 [David Graves]

0.37b11 [David Graves]


WIP:

- 0.147u2: ShouTime and The Dumping Union added Double Axle (US). Changed 'Double Axle (US)' to clone '(US, earlier)'. Renamed (dblaxle) to (dblaxleu).

- 0.146u1: Changed input to Paddle and button to 5.

- 0.143u4: MASH added missing PORT_TOGGLE to Double Axle gear shifters input.

- 8th June 2009: Guru - Chips for decapping from Double Axle arrived. Thanks to Smitdogg.

- 0.129u6: Mr. Do added built-in layouts for Double Axle.

- 0.129: Smitdogg and Guru fixed some rom names in Double Axle according to the PCB.

- 0.128u4: Added correct YM2610 sample rom (c78-12.33 - 1MB).

- 0.125u9: Changed 'Unknown' to 'Unused' dipswitches.

- 0.124u2: Nicola Salmoria marked one Double Axle rom as BAD_DUMP. Added 4x Volume Filters.

- 0.62: Added dipswitches 'Coinage' and 'Price to Continue'.

- 0.57: Added dipswitches 'Gear shift', 'Player Truck' and 'Back button'.

- 0.53: David Graves added Double Axle (US) (Taito 1991) and clone Power Wheels (Japan).

- 0.37b11: David Graves added Double Axle (US) (Testdriver) and Power Wheels (Japan). Known issues: No road. Wheel control poor-ish. Double Axle has poor sound: One ADPCM rom should be twice as long? In log we saw stuff like this, suggesting extra ADPCM rom needed: YM2610: ADPCM-A end out of range - $001157ff and YM2610: ADPCM-A start out of range - $00111f00. Various sprites go missing e.g. mountains half way through cross country course. Fall off the ledge and crash and you will see the explosion sprites make other mountain sprites vanish, as though their entries in spriteram are being overwritten. Perhaps be an int6 timing/number issue? Offsets of TC0480SCP bg layers correct? No sprite/tile variable priority implemented, I guess it is only sprite/road priority that changes.


LEVELS: 1-2 (time attack - demolition derby)


Other Emulators:

* FB Alpha

 Strumenti 
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