darwin Darwin 4078 (Japan)


Immagine gioco: Darwin 4078 (Japan)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: darwin.zip
Anno di produzione: 1986
Produttore: Data East Corporation

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo Verticale

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .033b03

Il driver di questa macchina in MAME è: brkthru.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M6809 ("maincpu")cpu 1500000 Hz
    M6809 ("audiocpu")cpu 1500000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    YM2203 ("ym1")audio 1500000 Hz
    YM3526 ("ym2")audio 3000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Verticale
      Risoluzione 240 x 240 @ 57.444853 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 2

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coin A2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
    Coin B2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
    UnknownOff
     On
    CabinetUpright
     Cocktail
    Demo SoundsOff
     On
    UnknownOff
     On
    Lives3
     5
    Bonus Life20k, 50k and every 50k
     30k, 80k and every 80k
    DifficultyEasy
     Medium
     Hard
     Hardest
    Allow ContinueNo
     Yes

  • ROM (14 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    darw_04.rom163840eabf21c ccad6b30fe9361e8a21b8aaf8116aa85f9e6bb19 good darwin
    darw_05.rom32768e771f864 8ba9f97c6abf035ceaf9f5505495708506f1b0c5 good darwin
    darw_07.rom3276897ac052c 8baa117472d46b99e5946f095b869de9b5c48f9a good darwin
    darw_06.rom327682a9fb208 f04a5502600e49e2494a87ec65a44a2843441d37 good darwin
    darw_09.rom8192067b4cf5 fc752bb72e4850b71565afd1df0cbb4f732f131c good darwin
    darw_03.rom3276857d0350d 6f904047485e669afb5f4b590818743111f010c6 good darwin
    darw_02.rom32768559a71ab a28de25e89e0d68332f4095b988827a9cb72c675 good darwin
    darw_01.rom3276815a16973 5eb978a32be88176936e5d37b6ec18820d9720d8 good darwin
    darw_10.rom32768487a014c c9543df8115088b02019e76a6473ecc5f645a836 good darwin
    darw_11.rom32768548ce2d1 3b1757c70346ab4ee19ec85e7ae5137f8ccf446f good darwin
    darw_12.rom32768faba5fef 848da4d4888f0218b737f1dc9b62944f68349a43 good darwin
    df.1225689b952ef 77dc4020a2e25f81fae1182d58993cf09d13af00 good darwin
    df.13256d595e91d 5e9793f6602455c79afdc855cd13183a7f48ab1e good darwin
    darw_08.rom327686b580d58 a70aebc6b4a291b4adddbb41d092b2682fc2d421 good darwin


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Darwin 4078 (c) 1986 Data East.


Uno sparatutto a scorrimanto verticale standard. Controlli un'astronave surreale, che combatte nemici altrettanto surreali. Capsule di potenzaiamento cambiano la forma della nave, le armi e la rendono più grande. Ci sono sedici livelli con un nemico gigante alla fine di ogniuno.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : M6809 (@ 1.5 Mhz)

Processore Audio : M6809 (@ 1.5 Mhz)

Chip Audio : YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3526 (@ 3 Mhz)


Giocatori : 1

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2

=> [A]= Sparo, [B]= Bomba


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Marzo 1986.


Colonne sonore:

Data East Retro Game Music Collection - TEAM Entertainment [KDSD-00366] (21 Luglio 2010)


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Sequenza generale:

1) Quando non sei invincibile ->(vieni colpito da un proiettile) -> PISTER

2) Tutti gli stadi -> (fa tempo fisso, senza raccogliere potenziamenti) -> degenera

3) PISTER -> (vieni colpito da un proiettile) -> muori

4) Tutti gli stadi -> (vieni colpito da un nemico) -> muori


* Sequanza di evoluzione (raccogliendo potenziamenti) :

PISTER -> BEAS (livello iniziale) -> BASUM -> SHARRU -> MISEAVE -> TWIPET -> DODOK -> ZUGAU -> KUES -> SHASUEM -> ZUGOGA -> GYASHARRU


* Sequenza di Degenerazion (A intervalli di tempo fissi senza raccogliere potenziamenti) :

1) GYASHARRU -> ZUGOGA -> SHASUEM -> KUES -> ZUGAU -> DODOK -> TWIPET -> MISEAVE -> SHARRU -> BASUM -> BEAS

2) LAYSPER -> BASUM

3) SUPPURATE -> PISTER

4) BLACK DEAME -> PISTER

5) DEAME -> SEAS -> MALTO -> MEASA -> ZUGAU


* Sequenza di Mutazione :

1) Tutti gli Stadi -> (Colpisci la nuvola di fumo arancione rilasciata dall'alieno "uccello" che vola dal basso dello schermo) -> SUPPURATE (invilnerabile ai proiettili)

2) SHARRU -> (degenerazione) -> BASUM -> (raccogli un potenziamento) -> LAYSPER (il tuo sparo frontale è invisibile)

3) KUES -> (degenerazione) -> ZUGAU -> (raccogli un potenziamento) -> MEASA -> MALTO -> SEAS -> DEAME


* Evoluzione opposta :

DEAME -> (vieni colpito da un proiettile) -> BLACK DEAME (invulnerabile ai proiettili)


* Potenziamento bombe :

1) Spara ai nemici a forma di bastone orizzontale il giusto numero di volte e questo scivoleranno lentamente fuori dallo schermo. Puoi agganciarti a questo per potere di fuoco extra. Questo si riferisce all'alieno con pali estensibili che escono dai lati. Sparagli fino a farli lampeggiare, agganciati a loro.

2) Puoi anche agganciarti all'alieno rettangolare (dopo avergli sparato un po' di volte). Questi compaiono subito dopo l'inizio del gioco. Sembra che tu ti possa agganciare a qualsiasi cosa che dopo aver ricevuto un po' di colpi fluttui via lentamente (ottenendo un maggiore potere per le bombe).



- SERIE -


1. Darwin 4078 (1986)

2. SRD - Super Real Darwin (1987)

3. Act-Fancer - Cybernetick Hyper Weapon (1989)


- CONVERSIONI -


* Computer :

MSX 2 (1987) "Darwin 4078 [Model PANA-6]"


- FONTI -


Rom del gioco.


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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su darwin

0.33b3 [Ville Laitinen]


WIP:

- 0.146: Port changed regression fix [Miodrag Milanovic]. This fixed coin insert problem in Break Thru driver.

- 0.135u3: Fabio Priuli fixed access violation caused by driver struct & video/spriteram changes in Break Thru.

- 0.135u1: Fabio Priuli added driver data struct and save state support to the Break Thru driver.

- 0.126u2: Fabio Priuli added DIP locations to Darwin 4078. Added 'Allow Continue' dipswitch.

- 0.123u4: Zsolt Vasvari updated Breakthru driver to use PORT_CHANGED. Combined memory maps where applicable.

- 0.122u5: Aaron Giles cleaned up brkthru/darwin memory maps. Changed both games to use identical video timing parameters based on measurements of darwin. Guessed based on available information at the master clock and derived all game clocks from it.

- 0.113u2: Changed VSync to 57.444853 Hz.

- 0.69: Satoshi Suzuki and David Haywood fixed sprite priority in Darwin 4078 and converted the driver to use tilemaps.

- 18th May 2003: Satoshi Suzuki re-submitted the Darwin 4078 priority fix.

- 12th March 2003: Satoshi Suzuki re-submitted Genpei Toumaden and Darwin 4078 graphics fixes.

- 8th February 2003: Satoshi Suzuki resubmitted a Darwin 4078 sprite priority fix.

- 0.63: Added 'Flip Screen' dipswitch.

- 16th November 2002: S. Suzuki fixed priority problems in Darwin 4078.

- 21st October 2000: Shingo Suzuki fixed the Darwin 4078 speed and volume balance.

- 0.36b9: Changed VSync to 58Hz. Added dipswitches 'Bonus Life' and 'Difficulty'.

- 0.36b2: Added proms ($0, 100 - red/green and blue component). Darwin 4078 has now accurate colors. Changed clock speed of M6809 CPU1 and CPU2 to 1.5MHz.

- 3rd August 1999: Bryan McPhail added correct color PROMs to Darwin 4078.

- 0.33b7: Changed description to 'Darwin 4078 (Japan)'.

- 0.33b3: Ville Laitinen added Darwin 4078 (Data East 1986).

- 17th March 1998: CaBBe dumped Darwin 4078 (Japan).


LEVELS: 16 (endless)

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