danceyes Dancing Eyes (US, DC3/VER.C)


Immagine gioco: Dancing Eyes (US, DC3/VER.C)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: danceyes.zip
Anno di produzione: 1996
Produttore: Namco

Genere del gioco: Puzzle
Categoria: Puzzle / Contorno * Adulti *

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Dancing Eyes (Japan, DC1/VER.A)

 Emulazione 
Questa macchina funziona in MAME con problemi Questa macchina funziona in MAME con problemi

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Imperfetto
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .153

Il driver di questa macchina in MAME è: namcos11.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    CXD8530CQ ("maincpu")cpu 67737600 Hz
    C76 (M37702) ("c76")cpu 16934400 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    C352 ("c352")audio 25401600 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 640 x 480 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 1P
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 3

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    DIP2 (Freeze)Off
     On
    DIP1 (Test)Off
     On
    Service ModeOff
     On

  • Opzioni RAM [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    4M (4194304)

  • ROM (14 della macchina, 1 di vari device) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    dc3verc.2l1048576a7a00bc6 9e51e28fee1f3f5bf212d1c2c07c674487a61ed3 good danceyes
    dc3verc.2j104857602fc2415 cfe597302e2d322c1068a2a3b3ab27efd6154c72 good danceyes
    dc1vera.2k1048576bdd9484e 2f85e0ac4b12b2cf4c9717fad745d2d68c27d39a good danceyes
    dc1vera.2f104857625a2f06f 400806a262681cf908ac16e039686b5a0d5fd58e good danceyes
    dc1rom0l.ic520971528b5b4b13 9681e29ad95a2cc555d0fbb558a0865a87a77268 good danceyes
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    dc1rom2u.ic7209715224514dc6 f9f7d6a45cbd51513cc038f6321a30c1a72b7a58 good danceyes
    dc1rom3l.ic12097152a76bcd4c 817abdc43158b7aaac329c3ea17782277acb36a4 good danceyes
    dc1rom3u.ic920971521405d123 3d7be5558358740f5a0a3a3022543cf5aca4cf24 good danceyes
    dc1sprog.6d26214496cd7788 68a5a53a5fc50e2b6b684c99d27d81e3a8c56287 good danceyes
    dc1wave.8k41943048ba0f6a7 e9868debd808e92b196d1baeeeae9c4855356a01 good danceyes
    c76.bin16384399faac7 ceb184ef0486caf715dd997101999785f67a40b8 good namcoc76


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Dancing Eyes (c) 1996 Namco.


Un tipico gioco Giapponese di puzzle dove l'idea è di "colorare" delle aree di vestiti di donne in modo da svestirle fino all'abbigliamento intimo. La modalità  di gioco è una variante di un classico gioco popolare della Konami del 1981 molto copiato, "Amidar". Quando un livello è completo, il giocatore può vedere sullo schermo la controparte femminile "danzare", mentre il giocatore può muovere il joystick per spostare la visuale.


- DATI TECNICI -


Namco System 11 hardware

Game ID : DC


Processore Principale : PSX (@ 16.9344 Mhz), M37702 (@ 16.384 Mhz)

Chip Audio : C352 (@ 16.384 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 640 x 480 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 65536


Giocatori : 4

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Agosto 1996.


Una delle ragazze del gioco indossa una t-shirt del gioco Namco del 1995 "Soul Edge".


- AGGIORNAMENTI -


DC1/VER.A : Pubblicazione giapponese, 15:44:41, 27 AGOSTO 1996


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Modalità  "vedi attraverso": Allo schermo di selezione del livello, premi Su(x2), Giù(x2), Sinistra(x2), Destra(x2), Su(x2), Giù(x2), Sinistra(x2), Destra(x2).


* Modalità  Kansai-ben : Tieni premuto Sinistra ed il Pulsante 1 poi premi il Pulsante Start dopo aver inserito un credito. Se questo codice è accettato correttamente, una voce viene cambiata.


Altro cambio di vista : Durante lo Show Time, premi Su e Giù del giocatore 2 per goderti un altro punto di vista.


- STAFF -


Design Gioco e Concezione : Masateru Umeda

Coordinatore Gioco : Kohji Kenjoh

Programmatore Gioco : Kyota Tanaka

Programmatore Sezione Visiva : Kohji Yamaguchi

Programmatore Sistema : Kiyoshi Minami

Direttori Artistici : Youichiro Komoriya, Satoshi Yamaguchi

Designer Livelli : Miki Maemori, Kanako Doi, Masanori Kimura, Satoshi Mori, Hisaharu Takahashi, Kohji Mitsunaga, Takashi Imaizumi, Mitsuru Fukuoka, Shigeo Sasaki, Junko Sasaki, Taro Okamoto, Akira Nakajima, Yukiko Yokoo, Kaname Takai, Nobuo Takahashi, Kohji Yamaguchi

Designer Logo : Hideaki Ito

Designer Grafica : Kiyotaka Tamiya

Musica ed Effetti Sonori : Masahiro Fukuzawa, Minamo Takahashi, Hiroyuki Kawada, Yoshie Arakawa, Nobuyoshi Sano, Takayuki Ishikawa, Takanori Ootsuka, Hiroto Sasaki, Kazuhiro Nakamura, Akihiko Ishikawa, Keiichi Okabe, Yuri Misumi

Voci : Kae Araki, Kumiko Watanabe, Michie Tomizawa, Shiho Niiyama, Rei Sakuma, Emiko Honma, Yayoi Gotoh, Hiroshi Kuwabara

Capo Direttore : Hajime Nakatani

Produttore : Shukuo Ishikawa


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su danceyes

0.74 [smf]

0.71 [?]


WIP:

- 0.130u1: Changed description to 'Dancing Eyes (Japan, DC1/VER.A)'.

- 0.74: smf added Dancing Eyes (DC1/VER.A) (Namco 1996).

- 8th September 2003: smf sent in an update to the Namco System 11 driver, making Dancing Eyes playable with minor graphics glitches.

- 0.71: Added Dancing Eyes (15:44:41, AUG 2 DC1/VER.A) (Testdriver).


LEVELS: 15


Other Emulators:

* ZiNc

 Strumenti 
Versione per la stampa
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