Cobra-Command (Japan)


Immagine gioco: Cobra-Command (Japan)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: cobracomj.zip
Anno di produzione: 1988
Produttore: Data East Corporation

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo Orizzontale

Questa macchina è il clone di:
 • Cobra-Command (World revision 5)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .033b05

Il driver di questa macchina in MAME è: dec8.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M6809 ("maincpu")cpu 2000000 Hz
    M6502 ("audiocpu")cpu 1500000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    YM2203 ("ym1")audio 1500000 Hz
    YM3812 ("ym2")audio 3000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 256 x 240 @ 57.444853 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 2

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coin A3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
    Coin B3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
    UnknownOff
     On
    Demo SoundsOff
     On
    Flip ScreenOff
     On
    CabinetUpright
     Cocktail
    Lives3
     4
     5
     99 (Cheat)
    DifficultyEasy
     Normal
     Hard
     Hardest
    Allow ContinueNo
     Yes
    Bonus Life50k and 150k
     100k and 200k
    UnusedOff
     On
    UnusedOff
     On

  • ROM (8 del set parent, 7 del set clone) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    eh-11.rom32768868637e1 8b1e3e045e341bb94b1f6c7d89198b22e6c19de7 good cobracomj
    eh-12.rom655367c878a83 9b2a3083c6dae69626fdab16d97517d30eaa1859 good cobracomj
    el13.bin6553604505acb 2220efb277884588859375dab9960f04f07273a7 good cobracom
    eh-10.rom3276862ca5e89 b04acaccc58846e0d277868a873a440b7f8071b0 good cobracomj
    el14.bin3276847246177 51b025740dc03b04009ac97d8d110ab521894386 good cobracom
    eh-00.rom65536d96b6797 01c4a9f2bebb13cba14636690cd5356db73f045e good cobracomj
    eh-01.rom655363fef9c02 e4b731faf6a2f4e5fed8ba9bd07e0f203981ffec good cobracomj
    eh-02.rom65536bfae6c34 9503a120e11e9466cd9a2931fd44a631d72ca5f0 good cobracomj
    eh-03.rom65536d56790f8 1cc7cb9f7102158de14a737e9317a54f01790ba8 good cobracomj
    el05.bin655361c4f6033 4a7dece911166d1ff5f41df6ec5140596206d8d4 good cobracom
    el06.bin65536d24ba794 b34b7bbaab4ebdd81c87d363f087cc92e27e8d1c good cobracom
    el04.bin65536d80a49ce 1a92413b5ab53f80e44a954433e69ec5fe2c0aa6 good cobracom
    el07.bin655366d771fc3 f29979f3aa07bdb544fb0c1d773c5558b4533390 good cobracom
    el08.bin65536cb0dcf4c e14853f83ee9ba5cbf2eb1e085fee4e65af3cc25 good cobracom
    el09.bin655361fae5be7 be6e090b0b82648b385d9b6d11775f3ff40f0af3 good cobracom


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Cobra-CommanD (c) 1988 Data East.


Un gioco di battaglia di elicotteri a scorrimento orizzontale.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : M6809 (@ 2 Mhz)

Processore Audio : M6502 (@ 1.5 Mhz)

Chip Audio : YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3812 (@ 3 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 256 x 240 pixels

Frequenza aggiornamento video : 58.00 Hz

Colori palette : 256


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Settembre 1988.


Basato nell'animato gioco laserdisc del 1984 dello stesso nome.


Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (G.S.M. Data East 1 - D25B1002) il 21/06/1989.


- AGGIORNAMENTI -


La versione giapponese e' l'unica che ha i livelli piu' interni (che sono davvero difficili da superare).


- STAFF -


Produzione e programma: K. Sasamoto

Grafica e design: A. Ontani

Grafica: M. Narita, T. Konishi

Consulenza Grafica: S. Furukawa

Hardware: T. Takayama

Suono: A. Hare

Progetto originale: T. Seki

Management: T. Kato


- CONVERSIONI -


* Console:

Nintendo Famicom (1988)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su cobracom

0.36RC2 [Bryan McPhail]

0.33b5 [Bryan McPhail]


WIP:

- 0.145u4: Stephane Humbert fixed dipswitches and inputs (after verification of the M6809/HD6309 code) in Cobra-Command. Removed 3rd coin slot. Changed 'Unknown' to 'Unused' dipswitches.

- 0.142: David Haywood converted Cobra-Command to use the common DECO sprite functions.

- 31st August 2009: f205v dumped Cobra-Command (Italian bootleg).

- 0.133u1: Renamed (cobracmj) to (cobracomj).

- 0.111u5: Canim fixed YM2203 volume.

- 0.74u2: Added 'Bonus Life' dipswitch.

- 0.36RC2: Bryan McPhail added Cobra-Command (World revision 5). Renamed (cobracom) to (cobracmj).

- 2nd March 2000: Bryan McPhail added the world romset of Cobra Command.

- 0.36b9: Changed M6809 CPU1 clock speed to 2MHz and M6502 CPU2 to 1.5MHz.

- 0.35b13: Changed description to 'Cobra-Command (Japan)'.

- 0.35b9: Changed description to 'Cobra Command (Japan)'.

- 0.35b7: Bryan McPhail added the missing background layer to Cobra Command.

- 15th March 1999: Bryan McPhail fixed graphics of Cobra Command, Captain Silver and Super Real Darwin.

- 0.34b3: Juan Carlos Lorente added high score saving to Cobra Command.

- 0.33b5: Bryan McPhail added Cobra Command (Data East 1988). Dipswitches not confirmed but seem reasonable.

- 25th March 1998: CaBBe dumped Cobra-Command (Japan).


LEVELS: 14


Other Emulators:

* FB Alpha

 Strumenti 
Versione per la stampa
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