cloud9 Cloud 9 (prototype)


Immagine gioco: Cloud 9 (prototype)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: cloud9.zip
Anno di produzione: 1983
Produttore: Atari

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Bersagli

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato

In MAME dalla versione: .035b12

Il driver di questa macchina in MAME è: cloud9.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M6502 ("maincpu")cpu 1250000 Hz
    POKEY ("pokey1")cpu 1250000 Hz
    POKEY ("pokey2")cpu 1250000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    POKEY ("pokey1")audio 1250000 Hz
    POKEY ("pokey2")audio 1250000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 256 x 232 @ 61.035156 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Trackball
    Numero di pulsanti: 2

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    UnknownOff
     On
    Coinage9 Coins/1 Credit
     8 Coins/1 Credit
     7 Coins/1 Credit
     6 Coins/1 Credit
     5 Coins/1 Credit
     4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     Free Play
    Service ModeOff
     On

  • ROM (13 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    c9_6000.bin8192b5d95d98 9a347e5fc6e9e753e5c6972341725b5f4412e451 good cloud9
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    c9_a000.bin81927cf404a6 d20b662102f8426af51b1ca4ed8e18b00d711365 good cloud9
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    c9_e000.bin81926e663bce 4f4a5dc57ba6bc38a17973a6644849f6f5a2dfd1 good cloud9
    c9_gfx0.bin4096d01a8019 a77d6125b116ab4bf9446e3b99469dad2719f7e5 good cloud9
    c9_gfx1.bin4096514ac009 f05081d8da47e650b0bd12cd00460c98a4f745b1 good cloud9
    c9_gfx2.bin4096930c1ade ba22cb7b105da2ab8c40574e70f18d594d833452 good cloud9
    c9_gfx3.bin409627e9b88d a1d27e62eea9cdff662a3c160f650bbdb32b7f47 good cloud9
    63s141.e102568e98083f ed29c7ed2226613ed5d09ecef4e645e3b53f7f8d baddump cloud9
    63s141.m10256b0b039c0 724fa88f3f3c62b3c9345cdb13e114a10b7bbdb0 baddump cloud9
    82s129.p3256615d784d e7e6397ae45d6ae8b3670b457ede79c42d18d71f baddump cloud9
    63s141.m82566d7479ec 7a7c30f5846b98afaaca2af9aab82416ebafe4cc baddump cloud9


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Cloud 9 (c) 1983 Atari.


Spara alle nuvole nel cielo. Evita la pioggia che cade e gli altri nemici. Cerca di distruggere tutte le nuvole prima che la tua stanza venga innondata.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : M6502 (@ 1.512 Mhz)

Chip Audio : (2x) POKEY (@ 1.5 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 256 x 240 pixels

Rapporto Immagine : 4/3

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori Palette : 64


Giocatori : 2

Controllo : trackball

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Cloud 9 doveva essere programmato da Dona Bailey (la programmatrice di Centipede), ma lei abbandonò e Paul lo ereditò. Chiamato in origine "Weather War" il gioco aveva un tappo in fondo allo schermo che il personaggio doveva tirare per far uscire l'acqua. Questo gioco sfortunatamente, venne provato solo una settimana in un posto, prima di essere cancellato.


- STAFF -


Progettato e programmato da: Paul M. Resch.


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su cloud9

0.35b12 [Mike Balfour]


WIP:

- 0.139u4: Aaron Giles changed Crystal Castles and Cloud 9 to use the x2212 instead of the hacked-up fake version they had.

- 0.135u2: Fabio Priuli added driver data structs to Cloud 9 driver.

- 0.106u13: Rewrote Cloud 9 driver to mimic the Crystal Castles driver since it is obviously an early version of the same hardware [Aaron Giles]: Implemented video RAM banking correctly based on tracing out a Firebeast PCB, which appears to be identical. Traced out color mapping and implemented correctly. Reduced EAROM down to 4 bits. Fixed dipswitch definitions. Changed M6502 CPU1 and the 2x POKEY clock speeds to 1250000 Hz, visible area to 256x232, VSync to 61.035156 Hz. Added 'Unknown' dipswitch. Removed 3rd coin slot.

- 0.79u1: Cleaned up Cloud 9 driver [Aaron Giles].

- 26th June 2002: Paul Priest fixed Cloud 9 from crashing.

- 29th November 1999: Zsolt Vasvari fixed 16bpp in Cloud 9.

- 0.35b12: Mike Balfour added Cloud 9 (prototype) (Atari 1983).

- 23rd April 1999: Mike Balfour sent in a driver for Cloud9 prototype.

 Strumenti 
Versione per la stampa
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