| Descrizione | ||
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Nome romset chqflag.zip Anno di produzione: 1988 Produttore: Konami Questo gioco ha i seguenti cloni: Chequered Flag (Japan) Genere del gioco: Fruit Machines Categoria del gioco: Fruit Machines | ||
| Emulazione | ||
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Questo gioco funziona in MAME con problemi ![]() In MAME dalla versione: .037b13 Salvataggio state: Supportato Stato dell'emulazione: Buono Emulazione colore: Buono Emulazione sonoro: Imperfetto Emulazione grafica: Buono Dimensione palette: 1024 Il driver di questo gioco in MAME è: chqflag.c - Leggi il codice |
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| Dati tecnici | ||||||||||||||||||||||||||
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Questo gioco usa un solo schermo: Tipo di grafica: Raster Orientamento schermo: Verticale Risoluzione del gioco 304 x 224 @ 60.000000 Numero di giocatori: 1P Controllato con: Numero di pulsanti: 3 La scheda di questo gioco usa 7 CHIP
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| Dati Scheda | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il ROMset si compone di 12 ROM Riferito alla versione MAME: 0.148u4
: Gioco Parent : Gioco Clone : BIOSLa scheda del gioco ha 13 opzioni configurabili via dipswitch In grossetto i valori predefiniti
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| Informazioni | ||
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| HISTORY
Chequered Flag (c) 1988 Konami. Un gioco di corse con visuale dall'alto caratterizzato da scalatura rotativa di sprites. Il giocatore gareggia in una serie di percorsi tortuosi, cercando ri daggiungere il traguardo prima dello scadere del tempo. Chequered Flag include la possibilità del pit stop, una caratteristica comparsa un anno prima in "Continental Circus" di Taito. Nel caso l'auto del giocatore subisca troppi danni, si dovrà fare una sosta ai box per le riparazioni. Un 'misuratore di danno' nella parte bassa dello schermo indica la gravità del danno, evidenziando quali componenti dell'auto che deve essere riparato: Motore, Pneumatici anteriori, Pneumatici posteriori e Freni. - DATI TECNICI - Game ID : GX717 Processore Principale : KONAMI (@ 3 Mhz) Processore Audio : Z80 (@ 3.579545 Mhz) Chip Audio : YM2151 (@ 1.789772 Mhz), (2x) K007232 (@ 3.579545 Mhz) Orientamento dello schermo : Verticale Risoluzione video : 224 x 304 pixels Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz Colori Palette : 1024 Giocatori : 1 Controllo : volante Pulsanti : 3 - CURIOSITA' - Pubblicato nel Maggio 1988. Un altro titolo è caricabile mediante gli switch della scheda: "Checkered Flag". La King Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco(Konami Game Music Collection Vol.1 - K30X7705) il 05/08/1988. Questo album e' stato ristampato(KCIA-2309) il 21/05/1993. - FONTI - Rom del gioco. Giochi Simili Dirt Fox (Japan) F-1 Dream F-1 Grand Prix F-1 Grand Prix Part II Grand Champion Imola Grand Prix (set 1) Monte Carlo Super Speed Race Tail to Nose - Great Championship Chiudi Lista
Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.
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| MAMEINFO.DAT | ||
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| Informazioni su chqflag 0.37b13 [Manuel Abadia, Nicola Salmoria, Guru] 0.37b1 [Manuel Abadia] Bugs: - chqflag chqflagj: I noticed the original PCB has many slowdowns and also looses frame rates (seems to run at 25hz) when there are 3/4 opponent cars on the same screen. This doen't happen on MAME. Kold666 (ID 03982) WIP: - 0.143u8: Kanikani fixed coinage DIPSW using Konami common setting in Chequered Flag. - 0.142u3: Angelo Salese fixed protection read-back registers 0x07 and 0x0e / 0x0f in K051733 math chip, finally fixing gameplay issues in Chequered Flag. Made K051733 RNG to behave like an adder. Removed deprecat.h dependancy and updated irqs accordingly for Chequered Flag. - 29th April 2011: Angelo Salese - While doing deprecat.h clean-ups (basically conversion of irq systems in old drivers) I've stumbled across one of my oldest nemesis... Chequered Flag by Konami. After some grinding of my teeth and a LOT AND HALF of DASM code studying, I've finally nailed it down, it was mostly a rather silly bug with the protection device, checking that a check was true on a port by checking that all the bits were high instead of just one like one could imagine... Note: I'm not entirely sure that the protection is COMPLETELY emulated, if you know the original game and notice something wrong just let me know via the public channels, thanks in advance. - 0.136u1: Fabio Priuli added driver data struct and save states to Chequered Flag. - 0.135u4: Fabio Priuli updated Chequered Flag to use Konami video devices. - 0.131u1: Angelo Salese added engine noise hook-up to Chequered Flag. Phil Bennett fixed nested NMIs on Chequered Flag sound CPU, this fixes the sound loops and the music tempo. MooglyGuy merged memory maps in Chequered Flag. - 0.129u6: Mr. Do added built-in layouts for Chequered Flag. - 0.126u5: Aaron Giles fixed memory leak warning in Chequered Flag. - 0.126u4: Fabio Priuli added DIP locations for Chequered Flag. - 0.122u5: Corrado Tomaselli verified/corrected frequencies in Chequered Flag. Changed YM2151 clock speed to 3579545 Hz. - 0.105u3: Aaron Giles fixed bank switching in Chequered Flag. This fixed game exit after the info screen. - 0.84u5: Replaced Stick controller with Paddle. - 0.74: Some improvements to Chequered Flag protection and sound [Angelo Salese]. Changed YM2151 clock speed to 1789772 Hz. - 11th September 2003: Angelo Salese submitted an update to the Chequered Flag driver, fixing enemy appearing, music tempo and steering. - 0.53: Nicola Salmoria added real shadows in some Konami games (88 Games, Chequered Flag, X-Men, Asterix, Surprise Attack, Sunset Riders, etc.). - 7th August 2001: Nicola Salmoria adjusted the tilemap system to work better with Chequered Flag. - 0.37b13: Manuel Abadia added Chequered Flag (Konami 1988) and clone (Japan). - 22nd February 2001: Nicola Salmoria got Chequered Flag working, but background / sprite graphics priority control is not implemented yet. - 24th September 2000: Guru - Redumped the bad roms for Chequered Flag. The entire dump is now good, but unfortunately, the graphics glitch is still present (though now only on the road). Oh well, I guess it's up to MAMEdev to fix it. Special thanks to Andrew Slorach for buying this PCB and sending it. - 0.37b1: Manuel Abadia added Chequered Flag and clone (Japan) (Testdriver). Known issues: Some background tiles are missing. Hopefully this is because of the bad ROMS. The enemies appear and dissapear randomly because of the K051733 protection. The sound is not working properly. ARCADE RELEASE: Chequered Flag (Konami) - 1988/May/17 LEVELS: 3 Informazioni su chqflag.c (Driver MAME) 0.37b1 [Manuel Abadia, Nicola Salmoria] NOTES: - 007232 volume & panning control is almost certainly wrong. - Needs HW tests or side-by-side tests to determine if the protection is 100% ok now. WIP: - 0.136u1: Added includes\chqflag.h. - 0.129u6: Mr. Do added layout\chqflag.lay. - 0.37b1: Added chqflag.c driver and vidhrdw\chqflag.c. |
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| Versione per la stampa Link diretto alla scheda del gioco
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