chiller Chiller (version 3.0)


Immagine gioco: Chiller (version 3.0)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: chiller.zip
Anno di produzione: 1986
Produttore: Exidy

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Pistola

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .035b04

Il driver di questa macchina in MAME è: exidy440.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M6809 ("maincpu")cpu 1622400 Hz
    M6809 ("audiocpu")cpu 811200 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    Exidy 440 CVSD ("custom")audio 50700 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Orizzontale
      Risoluzione 320 x 240 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 1P
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Pistola ottica
    Numero di pulsanti: 1

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Seconds30
     45
     60
     70
    DifficultyEasy
     Normal
     Hard
     Hardest
    Coinage4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     4 Coins/2 Credits
     2 Coins/1 Credit
     3 Coins/2 Credits
     4 Coins/3 Credits
     4 Coins/4 Credits
     3 Coins/3 Credits
     2 Coins/2 Credits
     1 Coin/1 Credit
     3 Coins/4 Credits
     2 Coins/3 Credits
     2 Coins/4 Credits
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits

  • ROM (53 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
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    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Chiller (c) 1986 Exidy.


Questo è un gioco in cui sparare, con quattro quadri diversi (più due differenti quadri bonus). L'obiettivo è semplicemente sparare a qualsiasi cosa visibile (e localizzare qualsiasi bersaglio nascosto nel quadro). Il gioco è basato sul tempo, e più spari male, più il contatore scorre velocemente.

*Il primo quadro è una camera di tortura. Ci sono quattro bersagli umani (ancora vivi) in questo quadro. Da sinistra a destra sono: un uomo incatenato alla parete, una persona in una ghigliottina (spara alla parte superiore della ghigliottina per decapitarla), una donna legata ad una strana macchina e un uomo in una morsa per la testa (spara alla morsa per schiacciare la sua testa). Il resto della stanza è cosparso di sangue e di parti di corpi perse. Non sparare semplicemente una volta ad ogni bersaglio, ma spara ad ogni parte del bersaglio, fino a ridurlo ad un ammasso di sangue e ossa. Questo è sicuramente il livello più inquietante del gioco.

*La seconda stanza è un'altra camera di tortura con un fiume di sangue che scorre al centro. Ci sono cinque bersagli umani; un uomo legato ad una tavola, un uomo incatenato al pavimento, due persone legate alla macchina per l'allungamento (spara alle rotelle per spezzarli) e una donna legata ad una corda a penzoloni sopra il fiume (spara alla puleggia per farla scendere lentamente nel fiume e per farla mangiare dai coccodrilli). Parti di corpi scorreranno a caso nel fiume e un uomo uscirà  da una porta ogni tanto, per lanciare una lama contro una delle vittime indifese.

* Il terzo livello è il corridoio di una casa stregata. C'è solo una vittima umana in questo livello. E' una donna che scappa da una porta all'altra, spara alla botola per farla cadere dentro (e quindi spara alla bestia che la stava inseguendo). Gli altri bersagli sono per lo più un assortimento di fantasmi, ed un po' di parti di corpo a caso che cadono dal soffitto.

* Il livello finale è un cimitero. L'unica vittima umana di questo livello è una donna mezzo seppellita nel terreno; sparandole al torso più volte le toglie gli abiti di dosso finchè resta a seno scoperto, e l'ultimo colpo la uccide. Gli altri bersagli sono pipistrelli, mani che escono dal terreno, ed un uomo che trascina un carro carico di parti di corpo (non puoi ucciderlo, sparandogli lo fai solo scappare, per ritornare in seguito).


I livelli si ripetono in continuazione, finchè non riesci a trovare tutti i segreti di ciascuno schermo (ti vengono dati degli indizi tra un livello e l'altro). Trovando tutti i segreti di un singolo quadro accedi ad un livello bonus (una slot machine), mentre trovando tutti i bersagli nascosti nel giocoti accedi al secondo livello bonus (una galleria di tiro), e una partita gratis.


- DATI TECNICI -


Exidy 440 hardware


Processore Principale : M6809 (@ 1.6224 Mhz)

Processore Audio : M6809 (@ 811.2 Khz)

Chip Audio : Custom (@ 50.7 Khz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 320 x 240 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 256


Giocatori : 1

Controllo : lightgun

Pulsanti : 1


- CURIOSITA' -


Pensate che sangue e budella nei videogiochi siano un fenomeno degli anni 90? L'obiettivo principale di questo gioco è sparare a umani inermi nella maniera più sanguinolenta possibile. E' incredibile come questo gioco sia riuscito in qualche modo a passare la censura nel 1986.


Questo gioco era disponibile sia come cabinet dedicato che come kit di conversione per altri giochi con la pistola della Exidy (che usavano comunque lo stesso cabinet). Il marquee aveva il logo 'Chiller' in verde su uno sfondo notturno in viola (sembra il titolo di un film horror di seconda categoria). L'overlay sullo schermo aveva illustrazioni simili (e le istruzioni del gioco), assieme a immagini di varie parti di corpi. Il gioco è controllato con una grossa pistola ottica fissata al pannello di controllo, che può sparare solo verso la macchina. Il monitor stesso era nascosto dentro la macchina, il gioco era mostrato su uno specchio.


- STAFF -


Software / Grafica: Larry Hutcherson, Vic Tolomei, Ken Nicholson

Hardware: Howell Ivy

Audio: Ken Nicholson


- CONVERSIONI -


* Console :

Nintendo Famicom (1986)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su chiller

0.35b4 [Aaron Giles]


WIP:

- 0.71u2: Aaron Giles improved CPU interrupt (src\cpuint.c), this fixed the Exidy 440 games (Chiller etc.).

- 0.36b14: Sprite multiplexing support in the Exidy440 games, this fixes Chiller's start screen [Aaron Giles].

- 7th January 2000: Aaron Giles fixed graphics in Chiller.

- 0.35b4: Aaron Giles added Chiller (version 3.0) (Exidy 1986).

- 27th February 1999: Aaron Giles sent in new Exidy 440 drivers with support for Chiller, Hit 'N Miss and Top Secret in addition to the old ones.

- 23rd February 1999: Dumped Chiller (version 3.0).


LEVELS: 4 (endless)

 Strumenti 
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