aso ASO - Armored Scrum Object


Immagine gioco: ASO - Armored Scrum Object
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: aso.zip
Anno di produzione: 1985
Produttore: SNK

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo Verticale

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Alpha Mission
 • Arian Mission

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Non supportato

In MAME dalla versione: .035b08

Il driver di questa macchina in MAME è: snk.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    Z80 ("maincpu")cpu 3350000 Hz
    Z80 ("sub")cpu 3350000 Hz
    Z80 ("audiocpu")cpu 4000000 Hz
    Speaker ("mono")audio
    YM3526 ("ym1")audio 4000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Verticale
      Risoluzione 288 x 216 @ 60.000000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Alternati
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 3

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Bonus Life50k 100k 100k+
     60k 120k 120k+
     100k 200k 200k+
     50k 100k
     60k 120k
     100k 200k
     None
    Allow ContinueNo
     3 Times
    CabinetUpright
     Cocktail
    Lives3
     5
    Coinage4 Coins/1 Credit
     3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/6 Credits
    DifficultyEasy
     Normal
     Hard
     Hardest
    Demo SoundsOff
     On
    All Ships at Start (Cheat)Off
     On
    Flip ScreenOff
     On
    Start Area1
     2
     3
     4

  • ROM (20 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    aso_p1.d81638484981f3c 5b6af7cf47f5f664df7ddc3615b4da0dea257a05 good aso
    aso_p2.d716384cfe912a6 60138a7dcff8a65a33209619fcb58be313a77511 good aso
    aso_p3.d51638439a666d2 b5426520eb600d44bc5566d742d7b88194076494 good aso
    aso_p4.d316384a4122355 bca2b7f5abec502bde12ce591ee7af1329ce8ce5 good aso
    p5.d2163849879e506 0bce5fcb9d05ce77cd8e9ad1cac04ef617928db0 good aso
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    p8.f316384537726a9 ddf66946be71d2e6ab2cc53150e3b36d45dde2eb good aso
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    aso_p14.h181928baa2253 e6e4a5aa005e89744c4e2a19a080cf322edc6b52 good aso
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    mb7122h.f141024c3fd1dd3 c48030cc458f0bebea0ffccf3d3c43260da6a7fb good aso
    pal16l8a-1.bin2604e3f9e0d de448d50c0d1cdef159a8c4028846142210eba0b good aso
    pal16l8a-2.bin2602a681f9e b26eb631d3e4fa6850a109a9a63d377cf86923bc good aso
    pal16r6a.bin26059c03681 d21090b35596c28d44862782386e84dfc1feff0c good aso


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

ASO - Armored Scrum Object (c) 1985 SNK.


Uno sparatutto a scorrimento verticale.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : (2x) Z80 (@ 4 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : YM3526 (@ 4 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Novembre 1985 in Giappone.


Questo gioco è conosciuto come "Alpha Mission" negli USA. Ed è anche conosciuto come "Arian Mission".


- SERIE -


1. ASO - Armored Scrum Object (1985)

2. Alpha Mission II (1991)


- CONVERSIONI -


* Console:

Nintendo Famicom (1986, "ASO - Armored Scrum Object [Model SFX-AO]")


- FONTI -


Rom del gioco.


Giochi Simili

Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su aso

0.35b8 [Carlos A. Lozano, Phil Stroffolino]


SERVICE MODE:

- To enter service mode hold P1 Start during ROM test.


WIP:

- 0.127u2: Nicola Salmoria replaced ASO roms (which were possibly from a bootleg) with split ones that are definitely from an original. Renamed roms across sets accordingly. Fixed palette decoding of early SNK games (ASO). The least significan bits were assigned incorrectly. Stephane Humbert fixed dipswitches and inputs for ASO and clones Alpha Mission and Arian Mission. Removed 2nd coin slot.

- 0.127u1: SNK rewrite [Nicola Salmoria]: Fixed sprite-sprite priorities. Moved ASO from HAL21 to SNK driver. Removed hacks and fixed background color. Changed Z80 CPU1/2 clock speeds to 3250000 Hz. Fixed gfx rom loading.

- 0.109u4: Brian Troha added clone Arian Mission. Fixed rom names.

- 0.106u12: MASH added plds ($0, 200, 400 - pal16l8a-1.bin, pal16l8a-2.bin and pal16r6a.bin) to Aso.

- 0.93: Dave Widel added clone Alpha Mission.

- 0.72: Acho A. Tang improved scrolling and color and fixed music and sound effects being cut short.

- 31st July 2000: Guru - Dumped Alpha Mission (Redump, previous dump was bad).

- 0.36b12: Removed 4x ADPCM.

- 0.35b13: Changed description to 'ASO - Armored Scrum Object'.

- 2nd May 1999: Phil Stroffolino finally got the correct colors for ASO, TNK3 and Athena.

- 0.35b8: Carlos A. Lozano and Phil Stroffolino added ASO (Armored Scrum Object) (SNK 1985).

- 1st June 1998: J-ROM dumped ASO - Armored Scrum Object (c)1985 SNK Corp..


LEVELS: 13

 Strumenti 
Versione per la stampa
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