![]() | Immagini disponibili: |
| Descrizione | ||
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Nome romset: aodk.zip Anno di produzione: 1994 Produttore: ADK / SNK Questo gioco ha bisogno del file di Bios: Neo-Geo (neogeo.zip) Genere del gioco: Picchiaduro Categoria del gioco: Picchiaduro / Scontro | ||
| Emulazione | ||
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Questo gioco funziona correttamente in MAME ![]() In MAME dalla versione: .034b05 Salvataggio state: Supportato Stato dell'emulazione: Buono Emulazione colore: Buono Emulazione sonoro: Buono Emulazione grafica: Buona Dimensione palette: 0 Il driver di questo gioco in MAME è: neodrvr.c - Leggi il codice |
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| Dati Tecnici | ||
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Questo gioco usa un solo schermo: Tipo di grafica: Raster Orientamento: Orizzontale Risoluzione 320 x 224 @ 59.185606 Numero giocatori: 2P simultanei Controllato con: Joystick a 8 direzioni Numero di pulsanti: 4 La scheda di questo gioco usa 3 CHIP | ||
| Dati Scheda | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il ROMset
si compone di 37 ROM (13 del gioco, 24 del set BIOS).
Legenda: : Gioco Parent : Gioco Clone : BIOSLa scheda del gioco ha 7 opzioni configurabili via dipswitch
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| Informazioni | ||
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| HISTORY
Aggressors of Dark Kombat (c) 1994 SNK. Un gioco di lotta uno-contro-uno con 8 personaggi selezionabili. La maggior innovazione del gioco è l'abilità di muoversi nello sfondo, come i classici picchiaduro a scorrimento quali ad esempio 'Street of Rage' o 'Final Fight', è proprio per questo, a differenza degli altri giochi di lotta in 2D, che il gioco usa un tasto esclusivamente per il salto; non usa neppure il tasto D (cosa che invece fanno molti giochi di lotta della SNK), sono usati solo 2 pulsanti per attaccare (pugno e calcio), la chiave del gioco è acchiappare e scaraventare gli avversari (premendo i pulsanti A & B simultaneamente),i quali possono essere afferrati ma possono anche liberasi dalla presa. Ci sono anche delle armi che, come i picchiaduro a scorrimento, possono essere raccolte e lanciate, o usate negli attacchi speciali o normali. Le armi sono lanciate dalla folla che le tirerà nell'arena. Un'altra strana innovazione del gioco è che i personaggi incominceranno a sudare 'graficamente' dopo un po. I personaggi hanno una energia alta, inusuale per il genere, rappresentata da una barra con multipli e differenti colori che cambiano progressivamente come le barre di energia dei boss di fine livello dei giochi di quel periodo. Inoltre ogni combattente ha un 'Crazy Meter' (indice di pazzia) in basso allo schermo che dà al personaggio degli speciali, a volte bizzarri, attacchi che annienteranno l'avversario, chiamati 'Gan Gan Attack' in Giappone, e 'Crazy Attack' in Usa. Gli scontri sono introdotti da irriverenti ed a volte divertenti dialoghi tra i lottatori che differiscono a seconda del personaggio da affrontare, e da 2 piccole immagini degli occhi dei protagonisti che si scontrano al centro dello schermo. - DATI TECNICI - SNK Neo-Geo MVS hardware Game ID : 0074 Processore Principale : 68000 (@ 12 Mhz) Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz) Chip Audio : YM2610 (@ 8 Mhz) Orientamento dello schermo : Orizzontale Risoluzione video : 304 x 224 pixels Frequenza aggiornamento video : 59.19 Hz Colori Palette : 4096 Giocatori : 2 Controllo : Joystick a 8 direzioni Pulsanti : 3 => [A] Pugno [B] Calcio [C] Salto - CURIOSITA' - Sviluppato da ADK. (A)ggressors of (D)ark (K)ombat = ADK. I titolo è una sorta di richiamo a "Mortal Kombat". Pubblicato nel Luglio 1994. Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Tsuukai GANGAN Koushinkyoku" (Tradotto dal Giapponese come 'Intensa Sfida Emozionante'). 'GANGAN' è anche l'onomatopea Giapponese per il suono di una grande campana o di una voce che rimprovera. Critica: Aggressors of Dark Kombat è un titolo abbastanza sconosciuto se si compara con altri titoli della SNK come 'Fatal Fury', 'Art of Fighting' o 'The King of Fighter'. Non era molto diffuso in sala giochi e neppure la versione per console aveva venduto molto, era considerato dai recensori e fan del genere di quell'epoca, un titolo mediocre. Adesso 'Aggressors of Dark Kombat' è considerato un gioco di culto, raccomandato per tutti quei giocatori che vogliono qualcosa di diverso rispetto ai titoli menzionati prima. Il gioco ha 8 personaggi selezionabili che però non hanno un nome, insolito per il genere, che assegna di generalmente a ciascun personaggio un nome nel menù e quasi sempre lo pone da qualche parte nella barra di energia del lottatore. 7 di questi personaggi sono nuovi, l'ottavo è Kotaro Fuuma dalla serie 'World Heroes'. * Joe Kusanagi - Il suo soprannome è 'Pantera rossa di Honmoku' ed è il protagonista della storia. Joe è il più potente e famoso lottatore della zona est del Giappone (chiamata Kanto). Non trovando avversari degni dalle sue parti, ha sentito che nella zona ovest ci sono forti lottatori, così decide di intraprendere il viaggio per scoprire la verità. Joe è il personaggio più bilanciato del gioco con molte combo e varie tecniche di combattimento.Oltre a questo gioco, fa un'apparizione nell'attacco di Kisarah nel gioco 'Neo Geo Battle Coliseum'. * Kisarah Westfield - Il suo soprannome è 'Candido maschiaccio'. Una studentessa conosciuta per essere la 'vamp' delle scuole giapponesi. Ma Kisarah si innamora di Joe Kusanagi ed adesso lo segue per convincerlo ad essere il suo ragazzo. L'unico combattente femminile, il personaggio più famoso ed anche tra i più versatili di questo gioco. Lei appare come personaggio selezionabile anche in 'Neo Geo Battle Coliseum' ed anche come carta da gioco in "SNK vs. Capcom - Card Fighters DS". * Goh Kidokoro - Il suo soprannome è 'Forte spirito di Naniwa'. Egli è il più famoso lottatore della zona ovest del Giappone (conosciuta come Kansai) ed ha la sua propria banda di teppisti. Goh ha sentito dell'arrivo della 'Pantera rossa di Honmoku' e lo sta aspettando per battersi ed essere così il migliore della nazione. Goh è l'esperto di prese del gioco, con varie tecniche e molte prese potenti. * Kotaro Fuuma - Il suo soprannome è 'Uragano furioso'. La sua storia è molto semplice, durante uno dei suoi viaggi nel tempo si perde e si ritrova nel Giappone del 1944, dove è ambientato il gioco, e viene coinvolto nei combattimenti. Come gli altri personaggi di AODK, Fuuma non ha poteri ( solo la sua mossa EnRyuuHa proveniente dalla serie World Heroes farà la sua apparizione), ma in cambio, guadagnerà molte mosse combo ed un teletrasporto. * Leonhalt Domador - Il suo soprannome è 'Toro nero'. Un lottatore tedesco scappato dal proprio paese natale come un rifugiato. Arriva in Giappone per convertirsi nel più forte combattente di tutti, non importa come. Leonhalt è il più alto, lento e potente lottatore del gioco. Il suo rivale è Sheen Genus. * Sheen Genus - Il suo soprannome è 'Tigre che sorge'. Un wrestler amatoriale canadese che cerca di organizzare la sua propria 'Federazione di Wrestling Professionistico', e per questo sta cercando gente molto forte in grado di parteciparvi. Il suo rivale è Leonhalt Domador. Recentemente è apparso nel gioco 'SNK vs. Capcom - Card Fighters DS' sottoforma di carta da gioco. * Lee Hae Gwan - Il suo soprannome è 'Zanna bianca'. Un maestro di arti marziali cinesi che lavora in una scuola Giapponese. In cerca della sua vendetta contro un lottatore che ha distrutto la sua scuola: Leonhalt Domador. Lee è uno dei personaggio più veloci, con un buon arsenale di calci e vari trucchi legati alle arti marziali. * Bobby Nelson - Il suo soprannome è 'Proiettile marrone'. Un giocatore di basket afroamericano in cerca di gloria e fama. Per arrivare al suo obiettivo, Bobby viaggia per il mondo, aspettando di essere scoperto. Bobby è il più veloce ed il più basso personaggio del gioco, e l'unico ad avere sempre un'arma con sè (in questo caso un pallone da basket). recentemente è apparso in 'SNK vs. Capcom - Card Fighters DS' come carta da gioco, insieme con Sean Matsuda proveniente da 'Street Fighter III'. Il gioco presenta testi musicali scritti durante lo scorrimento dei crediti per ogni personaggio, o perchè non fu fattibile ottenere un lavoro vocale, o perchè ciò invitava i giocatori a divertirsi attraverso una sorta di karaoke. L'ultima opzione sembra altamente probabile a causa della popolarità del karaoke in Giappone. - AGGIORNAMENTI - Non ci sono differenze sostanziali tra la pubblicazione giapponese e le versioni internazionali a parte il drastico cambiamento del nome, ma c'è da notare che solo nella versione giapponese, quando colpisci l'avversario con un colpo critico, esce il sangue. - CONSIGLI E TRUCCHI - Alcuni lanci che rompono le ossa o colpiscono l'inforcatura dell'avversario, stordiranno gli avversari per un bel po' di tempo, permettendoti di avere una chance per realizzare una grande combo. * Finisci il gioco due volte di fila per vedere tutti i personaggi in una versione deformata alla fine dei ringraziamenti. * Finisci il gioco una seconda volta per avere una versione più lunga della canzone karaoke nel finale. - STAFF - Produttore esecutivo : Kazuo Arai Produttore, Progetto, regia del gioco : Tsutomu Maruyama Regia, progetto del gioco : Takashi Hatono Secondo regista, algolism plan : Kenji Sawatari Ricercatore Marketing : Yukio Gotoh Progetto sistema : Tsutomu Maruyama Programmatori di sistema : Eiji Fukatsu, Makio Chiba Programmatori : H. Kamoda, Teruaki Shirasawa, M. Ando, S. Kubota Editore : M. Ishida Regia audio : Tsutomu Maruyama Audio e Musiche : H. Yamamoto, Hiroaki Shimizu, H. Kujirai, K. Kasuga, T. Muramatu, Y. Kurosawa Direttore artistico : Tsutomu Maruyama Designers grafici : K. Hakamata, H. Toda, K. Yokoo, Muneki Shiraishi, H. Yamada, H. Suzuki, H. Ozono, T. Okamura, A. Kobayashi, M. Yoshikoshi, M. Mitsuya, Y. Nishidate, R. Nakajima, Y. Sohara, K. Sakanishi, H. Kusano, M. Ohno, T. Egashira, Shinji Moriyama, S. Ito, M. Sato, K. Ohashi, K. Ohnishi, T. Arahata, S. Endo, T. Yamazaki, M. Honda, M. Himeno, T. Aoyagi, J. Seki, F. Kurihara Design personaggi demo : K. Fujita Informazioni pubbliche : K. Fujita, H. Taguchi Voci personaggi : Naoki Ogata, Y. Fujio, K. Katsura, Y. Ishii, H. Ando, Michael Naishtut, Dario Louis Pohissi, Julie Oppenheimer, Yang Ju Il Responsabile Schedulato : K. Sakanishi - CONVERSIONI - * Console : SNK Neo-Geo CD (1995) - FONTI - Rom del gioco. Immagini del cabinato. 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| Curiosità | ||||||||||
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