aerofgt Aero Fighters (World / USA + Canada / Korea / Hong Kong / Taiwan) (newer hardware)


Immagine gioco: Aero Fighters (World / USA + Canada / Korea / Hong Kong / Taiwan) (newer hardware)
   
Immagini disponibili:





 Descrizione 
Nome romset: aerofgt.zip
Anno di produzione: 1992
Produttore: Video System Co.

Genere del gioco: Sparatutto
Categoria: Sparatutto / Volo Verticale

Questa macchina ha i seguenti cloni:
 • Aero Fighters (bootleg set 1)
 • Aero Fighters (bootleg set 2)
 • Aero Fighters (Taiwan / Japan, set 1)
 • Aero Fighters (Taiwan / Japan, set 2)
 • Sonic Wings (Japan)

 Emulazione 
Questa macchina funziona correttamente in MAME Questa macchina funziona correttamente in MAME

Emulazione generale: Buono
Emulazione colore: Buono
Emulazione sonoro: Buono
Emulazione grafica: Buono
Salvataggio: Supportato
Emulazione modalità cocktail: Preliminare

In MAME dalla versione: .035b02

Il driver di questa macchina in MAME è: aerofgt.cpp - Leggi il codice

 Dati tecnici 
 Hardware di questa macchina:
  • CHIP [Mostra dettagli]

    NomeTipoClock
    M68000 ("maincpu")cpu 10000000 Hz
    Z80 ("audiocpu")cpu 5000000 Hz
    Speaker ("lspeaker")audio
    Speaker ("rspeaker")audio
    YM2610 ("ymsnd")audio 8000000 Hz

  • Schermi [Mostra dettagli]

    Questa macchina utilizza un solo schermo:
      Tipo di grafica: Raster
      Orientamento schermo: Verticale
      Risoluzione 320 x 224 @ 61.310000 Hz

  • Numero di giocatori: 2P Simultanei
  • Controlli [Mostra dettagli]

    Tipo:
      Joystick [8 direzioni]
      Joystick [8 direzioni]
    Numero di pulsanti: 2

  • Dipswitch [Mostra dettagli]

    In grassetto i valori predefiniti
    NomeValore
    Coin SlotSame
     Individual
    Coin A3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
    Coin B3 Coins/1 Credit
     2 Coins/1 Credit
     1 Coin/1 Credit
     1 Coin/2 Credits
     1 Coin/3 Credits
     1 Coin/4 Credits
     1 Coin/5 Credits
     1 Coin/6 Credits
    Continue CoinStart 1 Coin/Continue 1 Coin
     Start 2 Coin/Continue 1 Coin
    Flip ScreenOff
     On
    Demo SoundsOff
     On
    DifficultyEasy
     Normal
     Hard
     Hardest
    Lives1
     2
     3
     4
    Bonus Life200000
     300000
    Service ModeOff
     On
    RegionAny
     USA/Canada
     Korea
     Hong Kong
     Taiwan

  • ROM (8 della macchina) [Mostra dettagli]

    Riferito alla versione MAME: 0.181

    NomeDimensioniCRC32SHA1StatoNel romset
    1.u45242886fdff0a2 7cc9529b426091027aa3e23586cb7d162376c0ff good aerofgt
    2.153131072a1ef64ec fa3e434738bf4e742ad68882c1e914100ce0f761 good aerofgt
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    1538a54.124524288286d109e 3a5f3d2d89cf58f6ef15e4bd3f570b84e8e695b2 good aerofgt
    538a53.u91048576630d8e0b 5a0c252ccd53c5199a695909d25ecb4e53dc15b9 good aerofgt
    534g8f.u1852428876ce0926 5ef4cec215d4dd600d8fcd1bd9a4c09081d59e33 good aerofgt
    it-19-012621446d42723d 57c59234e9925430a4c687733682efed06d7eed1 good aerofgt
    it-19-061048576cdbbdb1d 067c816545f246ff1fd4c821d70df1e7eb47938c good aerofgt


    :  Macchina Parent
    :  Macchina Clone
    :  BIOS
    :  Device


 Informazioni 
HISTORY

Aero Fighters (c) 1992 Video System.


Un superbo sparatutto a scorrimento verticale dove potrai scegliere un pilota proveniente da quattro nazioni (USA, Giappone, Danimarca e Inghilterra) per viaggiare nei cieli e distruggere jet, navi, elicotteri, piattaforme e boss di fine livello veramente tosti. Caratterizzato da bei colori, grafica 2-D dettagliata ed un buon livello di sfida.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : 68000 (@ 10 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : YM2610 (@ 8 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2 (FUOCO, ARMA SPECIALE)


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Marzo 1992.


Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Sonic Wings".


Red Rabbit da "Rabio Lepus" (conosciuto anche come "Rabbit Punch") fa una comparsa in questo gioco. Guarda il finale di Mao Mao per vederlo.


Nel finale congiunto di Kowful e T.B. puoi vedere una schiera di cabinati di "Turbo Force".


Nel gioco ci sono due boss finali, ma appaiono casualmente. Il più comune è Pandora, un teschio all'interno di un razzo. Il più raro è Osaru, un'enorme scimmia. Otterrai due finali negativi se li lasci scappare.


Nel gioco ci sono 15 finali. 8 sono finali dei singoli personaggi, 4 sono finali di squadrea, 2 sono i finali negativi e 1 viene mostrato se termini il secondo giro.


Il gioco impedisce di inserire le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi alti. Se lo fai, vengono cambiati in caratteri giapponesi.


Kelly Flewin detiene il record ufficiale per questo gioco con 224,500 punti, realizzato il 12 agosto 2006


Pubblicazione album colonna sonora :

Sonic Wings (PCCB-00118) (21/04/93) [Pony Canyon/Scitron]


- SERIE -


1. Aero Fighters (1992)

2. Aero Fighters 2 (1994)

3. Aero Fighters 3 (1995)

4. Sonic Wings Limited (1996)

5. Aero Fighters Assault (1997, Nintendo 64)


- STAFF -


Staff : Shin Nakamura, Ogawa Hyone, Armored Cruiser, Wataru Yamazaki, Alice Itoh, Tako Bekku, Neko ikeda, Hikihara, Manbow, H. Motono, K. Yamamotoya, H. Hino, You-Chan, M. Tsukada, Kazzo, Y. Fukuda, Y. Nakanishi, Naoki Itamura, Masato Arikawa, Soushi Hosoi, M. Sakakibara, Hironobu Urata


- CONVERSIONI -


* Console :

Nintendo Super Famicom (1993)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.


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Thunder Dragon 2 (9th Nov. 1993)
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Raiden (Tourvision PCE bootleg)
Varth: Operation Thunderstorm (World 920714)
World Wars (World?)
Zing Zing Zip

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Attenzione: I dati di history.dat potrebbero essere diversi da quelli riportati nel resto della scheda (tratti da MAME), in quanto provenienti da fonti diverse.

 MAMEINFO.DAT 
Informazioni su aerofgt

0.35b2 [Nicola Salmoria]


Artwork available


SERVICE MODE:

- Keep P1 button 1 pressed during boot to have access to a wider range of options in service mode.


Bugs:

- [possible] Sprites vs background alignment is sometimes off when scrolling. hap (ID 04593)


WIP:

- 0.147u2: Changed description to 'Aero Fighters (World / USA + Canada / Korea / Hong Kong / Taiwan) (newer hardware)' and clones '(Turbo Force hardware set 1)' to 'Aero Fighters (Taiwan / Japan, set 1)' and '(Turbo Force hardware set 2)' to 'Aero Fighters (Taiwan / Japan, set 2)'. Changed region gfx3 to gfx2 ($200000).

- 0.135u1: Corrado Tomaselli verified/changed clocks and VSync to 61.31 Hz in Aero Fighters.

- 0.129u3: Angelo Salese added preliminary sound for clones Aero Fighters (bootleg set 1) and (bootleg set 2).

- 26th July 2008: Mr. Do - Funny story. Tormod sent me a BUNCH of instruction cards a long time ago. You've probably been seeing them added in every so often. Well, around July of last year, I had completed a whole bunch of them, but then had a computer crash, and they ended up on the "spare" hard drive by mistake. I found them again going through a cleanup. So thanks to Tormod, this week we have Sonic Wings (JPN version of Aero Fighters).

- 0.124u4: Improvements to Aero Fighters (bootleg set 2) [Roberto Zandona]: Fixed BG1 and BG2 offset. Fixed sprites. Promoted to "working" (NO SOUND).

- 0.124u3: Roberto Zandona added clone Aero Fighters (bootleg set 2). Changed description of clone '(bootleg)' to 'Aero Fighters (bootleg set 1)'.

- 0.124u2: Aero Fighters (bootleg) improvements [Roberto Zandona]: Sprite offset are now correct. Split spriteram in two parts. Identified last sprite for the two parts and promoted to "working" (no sound).

- 0.124u1: Roberto Zandona fixed clone Aero Fighters (bootleg): Fixed spriteram3 (previous value was too high and in the "city" level some build disappear. Sprite gfx bank (previously some sprite appear right and some sprite was wrong). Fixed perfectly the sprite zoom. Removed multisprite support; in the bootleg aren't present.

- 0.122u1: Corrado Tomaselli modified the Aero Fighters sound Z80 to 5Mhz.

- 24th September 2007: Mr. Do - Some more instruction cards courtesy of Tormod: Aero Fighters.

- 0.95u3: Pierpaolo Prazzoli added clone Aero Fighters (bootleg).

- 28th February 2005: Manuel Assoni dumped Aero Fighters (bootleg).

- 11th August 2002: Sprite zoom in Aero Fighters was fixed.

- 0.37b5: Added clone Sonic Wings (Japan).

- 0.35b11: Nicola Salmoria added clone Aero Fighters (Turbo Force hardware set 2). Changed parent description to 'Aero Fighters (Turbo Force hardware set 1)'.

- 0.35b8: Nicola Salmoria added clone Aero Fighters (Turbo Force hardware). Replaced the 512k sound2 roms with a 1MB rom.

- 0.35b6: Nicola Salmoria added clone Sonic Wings (Testdriver). All roms apart from V1, V2 and V3 were soldered, Nicola uses the ones from aerofgt which are very likely different!

- 0.35b3: Sprite zoom support in Aero Fighters [Nicola Salmoria].

- 0.35b2: Nicola Salmoria added Aero Fighters (Video System Co. 1992). Known issues: The plane in the attract mode animation is missing one wing. Actually it's there, but it's misplaced. The ship explosion in the attract mode animation is jagged at the four corners. This doesn't happen in the original. Both of the above might be caused by some hardware zoom support. There are graphics for different tiles (Sonic Wings, The Final War) but I haven't found a way to display them - different program, maybe.


LEVELS: 7


Other Emulators:

* FB Alpha

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